【PC遊戲】在《墨境》中揮毫潑墨,帥氣與暢快兼顧的國風寫意肉鴿新作


3樓貓 發佈時間:2024-01-23 11:45:30 作者:小明135 Language

此即命運,是已被寫好的因果

循環往復,生生不息...

誕於未知的“它”?

一切始於混沌,我們只能在朦朧中聽到那不知來自何方的聲音,“追上去,殺了他”,這便是來自“它”的指示,我們聽從它,遵照它,如此殺戮...直至在某次屠殺之前恍然間有了自己的意識,快逃!

【PC遊戲】在《墨境》中揮毫潑墨,帥氣與暢快兼顧的國風寫意肉鴿新作-第0張

【PC遊戲】在《墨境》中揮毫潑墨,帥氣與暢快兼顧的國風寫意肉鴿新作-第0張

作為一款寫意水墨風格的動作類Roguelike遊戲,《墨境》憑藉其質感十足的人物立繪、感情充沛的角色對話以及豐富的戰鬥系統在一開始就吸引到了許多肉鴿愛好者,而我在通關demo後也確實被本作的各種設定吸引到了,下面就demo內容而言講講我的感受。

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登場人物眾多,毫不拖泥帶水

《墨境》demo內容在一個小時左右,涉及多個小場景,兩個BOSS角色,難度不算很高,相當簡明扼要地交代了人物的背景和任務的目的等。玩家需要在暫時逃離“它”的同時找到離開這裡的出路和方法,一路上會碰到形形色色的怪物和立繪精美的NPC,除了職能性NPC外,遊戲中還有一處客棧可供玩家存檔,其中還有幾位(目前)可供聊天的角色,或許正式版中他們會有更多故事。

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遊戲在設定上也是十分簡單,玩家在進入下個小場景之前的選項基本是“獲得墨寶和少量錢財”、“獲取奇珍”和“獲取靈丹”,三者分別對應擁有主動和被動效果的裝備、各種屬性的飾品與Buff效果增幅方向。遊戲中我們偶爾也會碰到特殊(限時)任務,完成這種任務後會獲得極其豐富的獎勵,血量健康的話可以多打打。

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作品和許多肉鴿遊戲同樣將“商店部分”安排到了BOSS戰之前,玩家在這裡可以選擇升級墨寶、回覆血量或購買裝備,錢多的話也可以“我全都要”,畢竟失敗的話可是要重新來過的。

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戰鬥節奏流暢,特效十足

雖然《墨境》並不是第一款國風肉鴿遊戲,但它在細節之處的表現仍然可圈可點。遊戲自帶的寵物“墨啾”相當可愛,而且它還會根據場景轉換屬性和外觀,相當有趣,想必這一路有它陪伴你不會感到孤單的。戰鬥過程中人物和敵人的技能也頗具特色,墨寶種類繁多,各有千秋,每種屬性攻擊和範圍攻擊都特效十足,打擊感滿滿。

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本作遊戲節奏很快,不過這也可能是由於設計故意而為之。玩家在攻擊敵人時,大部分怪都相當吃控制,一套連招打過去基本動不了,角色所受傷害基本都是場景和範圍性技能,反觀玩家,人物被攻擊後基本沒後搖,利用位移搭配技能反手就能擊殺敵人,個人感覺長時間遊玩可能會導致正反饋和刺激感減少。

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《墨境》在人物技能和詞條設計上也很有創意,以我通關demo時使用的飛廉墨和旋龜墨為例,前者突進時不斷造成傷害,後者提供護盾且造成範圍傷害,搭配使用,甚至可以在BOSS戰中都不會吃什麼虧。遊戲中有五行+雷、毒等等元素,各種飾品和場景Buff加成也有不錯的屬性,揚長避短,快樂無比。

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結語

整體來看,《墨境》在遊戲性、畫面、配樂等方面表現都相當不錯,雖然玩法深度稍有欠缺,但瑕不掩瑜。潑墨寫意的畫面和戰鬥風格很有新意,人物立繪精美,奇珍、墨寶詞條眾多,百獸譜的設定也很有趣,而且從demo來看,或許正式版可以實現全人物配音。總之,是一款值得一試的肉鴿爽遊。

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