【絕地求生】藍圈攻防模式遊玩體驗:好玩還是四不像?


3樓貓 發佈時間:2023-07-15 00:13:37 作者:猛男槍 Language

大家好,我槍!新模式的評價我看大家還是挺喜歡玩的,這個模式就是跟其他遊戲的爆破模式一樣,不過pubg里加入了可以扶人,流血速度也差不多,扶起來會恢復到半血,並且是FPP。

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👉接下來槍哥簡單講一下這個模式:

  • 開局按“,”鍵會彈出購買菜單,然後左邊就會顯示金額,就可以購買相對應的武器和防具。

【絕地求生】藍圈攻防模式遊玩體驗:好玩還是四不像?-第0張

  • 套件和藍圈生成器在攻守雙方每個人身上都有。
  • 在第7回合會進行攻守方的互換。如果在比賽結束時,雙方6v6同比分的話將會進行兩回合的加時賽,加時賽雙方會刷新槍械和金幣,並獲得7000金幣。

【絕地求生】藍圈攻防模式遊玩體驗:好玩還是四不像?-第1張

【絕地求生】藍圈攻防模式遊玩體驗:好玩還是四不像?-第2張

👉但是下面有幾個注意點

如果加時賽打成平局的話,比賽的結果將根據下列標準來決定:

  • 兩隊中安裝得分較高的隊伍將獲得比賽的勝利。
  • 如果安裝得分相同的話,兩隊中總淘汰數較多的隊伍將獲得比賽的勝利。
  • 如果兩隊的安裝得分和總淘汰數全都一樣的話,比賽將按平局處理。

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👉槍械

  • 狙擊步槍的性能得到了大幅加強。
  • 衝鋒槍和霰彈槍的性能得到了削弱。
  • 迷你煙霧彈 的持續時間更短,煙霧範圍也更窄。
  • 可以從被淘汰玩家的戰利品盒子中拾取道具。

【絕地求生】藍圈攻防模式遊玩體驗:好玩還是四不像?-第4張

👉音效

玩家行走時完全不會發出腳步聲。

奔跑、衝刺時的腳步聲會比其他模式更小。

      角色發出的所有音效的傳播距離都減少了約50%。

      沒有隊傷,8s拉人等等


      👉看了很多評論其實還是有很多玩家是喜歡玩的,像WackyJacky等還是表示認可。

      【絕地求生】藍圈攻防模式遊玩體驗:好玩還是四不像?-第5張

      【絕地求生】藍圈攻防模式遊玩體驗:好玩還是四不像?-第6張

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      在排位緊張刺激之餘,槍哥覺得娛樂性還是挺高的,在排位緊張之餘來上兩把還是挺有趣的!

      不過目前模式需要做的優化空間還是挺大的,拉人這個機制可能大家在體驗的過程上有好有壞,槍哥覺得加入遊戲本身的特色是不錯的點,但是如何去平衡是應該下大功夫的地方。目前扶起隊友來需要8s,而且起來就是半血,這就意味著單兵作戰的困難性大大加強,打倒後未能補掉可能導致對面在一波攻勢後仍是滿員。

      同時針對遊戲內目前的購買槍械選擇也可以不僅限於M4和Beryl等,也可以加入更多更花樣的槍械例如AUG等。

      【絕地求生】藍圈攻防模式遊玩體驗:好玩還是四不像?-第8張

      針對攻方全隊帶包這個點,槍哥覺得守方擊落帶包者後守包也是爆破模式的一個玩法核心,不應該去抹除,也希望在後面的更新改動中能夠越做越好吧!大家覺得這模式怎麼樣呢?

      最後,買東西千萬別買錯別像槍哥一樣,手槍局手抖點了汽油桶。


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