前三篇可以在我的動態裡面找啦!這已經是第四篇文章了,還是蠻建議從頭開始看的。
感覺涅奧的復仇1和2寫的非常好,本來蠻輕快詼諧的文風現在有點不太好弄了,畢竟尖塔還是蠻暗黑的啊哈哈
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我叫涅奧,別名陸游。
我已經活的夠久了,能支撐我活下去的唯一動力就是復仇。
我曾經和一些冒險者結成了好兄弟,直到他們在尖塔內死去。
我將他們復活,然後又看著他們死去。
直到他們變成了尖塔內的孤魂野鬼。
我很悲傷,但是也只能悲傷。
我很憤怒,但是也只能憤怒。
我什麼都做不了。
我也和尖塔外的部族首長結交,直到他們變成了耄耋老人。
他們帶著酒菜來和我把酒言歡,言語之間只剩下滄桑。
最後我將他們埋葬。
起初我還會落淚,尖塔內死的人越多,我的淚水就越少,到最後是發出一聲嘆息。
永生是我的詛咒,其他生物的生命,對我而言只是一瞬間罷了,我還剩下多少情感呢?
我的悲傷化作了死水,我的憤怒變成了沉默。
我不太明白,我的仇恨到底是什麼,距離我仇恨的開端已經過了幾萬年了。
也許我只是想通過仇恨證明我還是有感情的吧。
這一切也該結束了,我已經活的太久了。
而我的心中,已經有了結束這一切的人選。
揹負著登神使命的戰士,獵殺了天罰的靜默,還有那個從頂層被拋下的玩意兒。
我壓下了心底的一絲波瀾,讓自己重歸平靜,雖然把他們當做棋子讓我有些內疚,但是我不得不這麼做。
我把目光再次投向了戰士。
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戰士又斬殺了一名敵人,他體內的古魔又強大了一分。
在連綿的戰鬥中戰士發現,當他重傷瀕死的時候,那詭異的紅頭骨才會給予他無可匹敵的力量。
而其他時候,紅頭骨就像高冷的網絡女神一樣對他愛答不理。
古魔睜眼,又是一段記憶碎片飛入戰士腦海:一個巨魔在行走著,他周圍的一切植物飛速枯萎,土地飛速荒蕪。
這次戰士領悟到的並不是戰技,而是一種能力:腐化。
通過腐化自己靈魂為代價,換取惡魔的力量。
這種能力能讓自己短時間變得非常強大,但是後遺症也是非常恐怖的,弄不好就把自己靈魂玩沒了,變成一具行屍走肉。
看著這麼有自虐傾向的能力,我不禁朝著古魔感慨:“玩的真變態啊,你們惡魔都是這樣以傷換傷的嗎?”
古魔回答:“如果想速殺的話,那麼殺招盡出才是最好的選擇,自己負傷也是在所難免的。”
他說這句話的時候,眼睛裡盡是暴戾的殺氣。
“你怎麼看,速殺敵人有什麼好點子嗎?”我突發奇想,也問了戰士一句。
“額,我覺得吧,殺招盡出吧。”戰士愣了一下,然後結結巴巴的回答。
“你是會抄答案的。”我感慨。
戰士還要前行,此刻距離尖塔底層的頂端只剩下寥寥幾層了。
此刻的戰士已經身負重傷,破碎的胸甲上盡是暗色的血跡,也不知道是他的還是敵人的。
哦,應該是敵人的,畢竟戰士很燒,他的血都是沸騰的。
我很擔憂的看了戰士幾眼,不因為別的,主要是看一眼少一眼。
這小子比我小几萬歲,估計得tm走我前面。
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尖塔以前並沒有分層,或者說分層並沒有那麼明顯。
但是在漫長的歲月長河中,尖塔逐漸分成了三大層,每大層又有上百小層。
最頂端的大層是曾經我們對抗荒疫的最終據點,裡面殘留著無數先古機械,在先古之民消亡後,這些機械依然守候著尖塔,等待著永遠不會來臨的曙光。
與此同時,那裡還盤踞著能夠對抗先古機械的怪物和腐化心臟催生的怪物,據說最頂端的大層棲息著一隻古老的傢伙,他巨大的嘴巴可以吞噬星辰。
而且他一般張著嘴睡覺,這太酷了!
還有人說曾經在那裡看到過天罰的身影,我可以為他作證,因為那個口嗨的紫皮老孃們就是這麼嗝屁的。
還有一些後世的產物,不過由於太過粗劣,我都懶得介紹,沒辦法,我是先古之民最後的火種,眼光就是這麼刁鑽。
第二大層是我們曾經居住的地方,在荒疫開始以後就徹底淪陷。
我們圈養的動物變成了異獸,種植的植物變成了異草,什麼異鳥,蛇花什麼的。
別的不說,他的確變稀有了,放到尖塔外面都是國寶級別的物種。
然後我們就被驅逐到了頂層。
再之後,中層匯聚了五湖四海的精英人物,什麼邪教頭頭,什麼江洋大盜,什麼什麼玩意兒,反正什麼弔人都有,第二大層也就成為了最混亂的一層。
而底層,則是一些亂七八糟的怪物呆在這裡,地精啦,史萊姆啦,蜥蜴啦,或者是一些流浪的商人,躲在這個骯髒且低賤的地方。
如果想要到達第二層,則需要通過三大門之一,每個大門都有著一個古老的怪物駐守。
這三個怪物是不死不滅的,只能打敗他,而不可能殺死他。
當然了,我住了這麼多年了,也算是釘子戶,對這些怪物的瞭解就像爸爸見到兒子一樣,所謂三大怪物,無非是一個可以不斷修復自己的機甲,一個可以不斷復原的超大史萊姆,和一個可以不斷重生的亡魂罷了。
掐指算算,戰士只剩下最後十層就要對抗那些老東西。
可把我高興壞了,趕緊跟戰士說:哥們你要寄啦!
戰士很明顯有些悶悶不樂,古魔則是趕緊安慰戰士:別灰心,我會幫你,我們齊心協力,狼狽為奸,總能渡過難關的。
戰士面色舒緩了一些,對古魔說:戰勝以後,吸收到的魔氣五五分。
古魔當時cpu就燒了,趕忙問:我五你五?
戰士不樂意了:當然是我五,不然我不虧大了?
古魔也有點不樂意:那不行,我五,你別以為我沒腦子。
戰士怒了:說了我五就是我五。
整得像誰腦子好使一樣。
看著這倆蠢蛋,我高興壞了,合計著他們兩個出力,一人只拿五成,我還能白佔兩成好處呢!
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距離底層頂端還有十層。
戰士遇到一個玩輪盤的地精,神神叨叨的。
地精撥弄著他的大輪盤,發出咯咯的笑聲,直到輪盤停在了一摸殷紅的血跡上。
“蕪湖!並夕夕!讓我砍一刀!”地精拿著它的小內褲刀就上了。
當他跳起來怒砍戰士膝蓋的時候,他才發現哪裡不對勁。於是笑嘻嘻的去重新撥弄起轉盤。
“蕪湖!恭喜這位勇士得到了本期輪盤的一等獎!!!”地精又歡呼起來。
“一等獎,有這好事?”戰士低頭看了一眼地上的地精,有些驚訝。
“當然了!一等獎!鋼筆尖一枚!!!這可是遠超二等獎100金幣價值的遺物啊!”
“我可以要二等獎嗎?”
...
地精沉默了。
“小夥子,這可不是普通的鋼筆尖”地精耐心的解釋。
“我可以要二等獎嗎”戰士耐心的詢問。
“這個鋼筆尖上,可是沾著不少人的血的。”地精依舊耐心的解釋著。
“我可以要二等獎嗎?”戰士也很耐心,溫柔的詢問著地精。
“這個鋼筆尖上可是凝聚了那些人的怨念的”地精有些尷尬,繼續解釋著。
“我可以要二等獎嗎?”戰士依舊鍥而不捨的問著。
“那些人的怨念可以吸收你打出的魔氣,並且積攢起來...”地精開始有些不耐煩了。
“我可以要二等獎嗎?”戰士興致勃勃的看著地精,問著。
“你個煞筆,這鋼筆尖多少人打破頭顱都要不到”地精繃不住了,直接破防的把鋼筆尖往戰士臉上一甩,然後就消失了。
“急了急了”戰士露出了勝利的微笑。
最後古魔都看不下去了,出來打圓場
“這個鋼筆尖可以積攢你使用的魔氣,在積攢一定數量的時候可以爆發出來,模仿一次你的攻擊。”
“以這個鋼筆尖的儲存量來看的話,差不多就是你十次左右攻擊的魔氣就足夠支撐起一次他的攻擊了。”古魔頓了一下,仔細查看了鋼筆尖的機能,然後跟戰士說。
“呵”戰士不屑的笑了笑。
“0的兩倍還是0,這個東西對我而言一點幫助都沒有。”
然而,戰士的身體還是誠實的撿起了地上的鋼筆尖。
一瞬間,戰士愣住了。無數記憶從腦海深處湧出,都是那些死於鋼筆尖的人怨恨絕望的嘶吼。
什麼叫殘忍?
路易十六被斬首殘忍麼?可能的確是的,但是那只是一瞬間。
真正的殘忍,不是魔法的瞬殺,不是重刃的斬首,不是槍炮的轟炸。
而是一支精巧的鋼筆,刺入你的腦袋,你不會立刻死去,而是在痛苦中絕望的掙扎,最後精神崩潰的死去。
鋼筆尖中蘊含的殺氣與怨恨,讓古魔都頭皮發麻,戰士更是有些恍惚的看著手中的鋼筆尖。
一道幽幽的聲音傳出來:
“呵呵呵,又有新主人了麼?
拿著這個鋼筆尖,你可以看見所有被前主人殺死的人
真是一段血腥的歷史啊...
嗯....憤怒與仇恨佔據的身軀嗎?還有一絲惡魔的氣息...
在你身上,我應該可以嚐到很多人的鮮血吧...
真是好期待啊...”
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倒數第九層,戰士遇到了三根柱子,據說是先古制物,不過只是在底層看門的。
他們發出的磁場讓戰士有些眩暈,甚至打亂了戰士的攻擊。
危機時刻,還是紅頭骨起了作用,戰士立刻給紅頭骨磕了一個。
戰士扒開他們的屍體,揚了他們的骨灰,順便用邊角料給自己做了一套鱗甲。
差不多就是刺蝟,別人打你自己還會拳頭疼的那種。
倒數第八層,又是一處前人的遺蹟,戰士在這裡美美的睡了一覺,醒來以後感覺眼中的殺氣都少了一些。
紅頭骨也沉睡了,不知道什麼時候才會甦醒。
倒數第七層,戰士依靠新學的技能腐化,不費吹灰之力的戰勝了敵人。
古魔為戰士喚醒了新的戰技:燔祭。
燔祭非常強大,他會引爆全身的魔氣,並且造成大量的傷害,而代價是自己身體內的魔氣會燃燒,如果沒保護好的話很容易被燃燒的魔氣灼傷。
戰士看著體內的力量,他覺得再遇到那群史萊姆,一次燔祭加揮砍就足以秒殺。
只是,腐化靈魂的力量讓戰士有些頭昏腦漲。
倒數第六層和第五層,戰士又取得了兩場戰鬥的勝利,卻沒得到什麼好點的戰技,倒是腐化帶來的後遺症讓戰士不得不停下來歇息了一個多小時。
倒數第四層,戰士又遇到了一位流浪商人,這次戰士已經從怪物身上搜刮到了不少金幣,不僅豪擲千金買下了會員卡,還買下了一個金剛杵,據說這玩意兒可以增強自己的力量。
戰士佩戴好它後,感覺體內的力量增強了不少,雖然沒有想象中多,甚至比不上紅頭骨帶來的力量,但是也非常可觀了。
古魔這個時候就展示出來它賢惠的一面:“家裡已經沒什麼錢了,咱省著點用吧,買些關鍵的東西。”
戰士又買下了一瓶力量藥水。
古魔繼續苦口婆心的說:“雜而不精是不會長久的,你看看,你身上又有這麼多防禦戰技,又有這麼多攻擊戰技,遇到突發情況你先用哪個呢?”
戰士又買下了一本《論消耗主義的利弊》。
古魔繃不住了:“你用進攻戰技,而不用防禦戰技,是不是歧視防禦?你優先用防禦戰技而不用進攻戰技,是不是歧視進攻?我們是平等的社會,你為什麼歧視?我要譴責你!”
戰士這才作罷。
媽的,古魔攻擊性太高了,不愧是上古魔族。
倒數第三層和倒數第二層,戰士又經歷了兩場戰鬥,這個時候他才明白了古魔說的話的含義。
戰士的戰技靠的是領悟,領悟以後就成了身體的本能。
在遇到危險時,他不由自主的做出了防禦的姿態,但是意識卻想著進攻的想法,導致魔氣混亂,不能準確的打出自己想要的攻擊或者防禦,吃了大虧。
幸好有腐化和紅頭骨兜底,戰士才險而又險的戰勝的敵人。
代價是戰士身負重傷,並且靈魂被腐化的更加嚴重了。
倒數第一層,又是先輩靈魂庇護的休息場所,在這個荒疫汙染的地方,只有靈魂庇護的地方才可以治癒肉體上的傷痛。
而且,倒數第一層不再是隨機的房間,而永遠是靈魂庇護之處。
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倒數第一層永遠是靈魂庇護之處。
在很久很久以前,有許多強大的冒險者來到尖塔探險。
荒疫的外洩讓他們的處境變得艱難,他們大多是為了尋找解決荒疫的原因而來。
又或者是為了為自己的部族發展而來,當然也有為了寶藏而來的探險者。
他們相互之間有著摩擦和算計,也有著合作與信任。
在強大的力量加持下,他們戰勝了可怕的怪物,甚至戰勝了底層頂端的三大怪物,但是卻發現沒有辦法殺死它們,它們會一直復活,然後繼續進行屠戮。
他們與尖塔抗爭了數千年,但是依舊沒有辦法殺死三大怪物,也沒有辦法尋找出荒疫的源頭,反而因為荒疫的外洩導致他們的部族越來越羸弱,後繼無人。
而首批冒險者在漫長的歲月中戰力慢慢減弱,並且生命也走到了盡頭。
於是風燭殘年的冒險者們在一起做了一個決定,他們放下了以往的恩恩怨怨,獻祭了自己的身軀,在岩漿中忍受焚燒的痛苦,以求得最純粹的靈魂。
之後,他們將靈魂留在了倒數第一層,也就是三大怪物之前的最後一個房間,為後來的冒險者提供尖塔中為數不多的庇護之地。
三大怪物是殺不死的,他們只能用這種方法去幫助後來的冒險者,讓冒險者能更安全的成長起來,去找出荒疫的解決方法,去找出腐化的源頭,為後人謀求一線生機。
這是倒數第一層是永遠的靈魂庇護之處的原因。
戰士彷彿感悟到了那段悲壯的歷史,落下了眼淚,與此同時一種柔和的力量正在修補戰士破碎不堪的身軀,溫養戰士被腐化的靈魂。
許久以後,戰士睜開雙眼,眼睛清澈無比。
他提著刀,踏上了最後一級階梯。
那是三大怪物的棲息地。
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要到了嗎?我神念鎖定了戰士堅毅的身影。
他的靈魂怎麼這麼混濁?我皺起了眉頭。
儘管有著先輩靈魂的滋補,但是他的靈魂的的確確有非常明顯的腐化的痕跡。
難道是魔族的秘法?
在我思考的時候,戰士已經來到了底層的最後一扇門前。
這扇門和以往的門不一樣,他非常高大古樸,門上有著斑斑血跡,上面刻著六道幽黃的火焰。
火焰似乎是由亡魂作為燃料,隱隱約約還可以聽到亡魂的嘶吼。
戰士握緊了刀把,深吸一口氣,他已經知道對手是誰了。
這是他有史以來面對的最強大的對手,古老傳說中底層的看門人,最強大的三大怪物之一:六火亡魂。
戰士推開大門,頓時被房間內陰冷的氣息嚇了一跳,這得是多少怨恨的亡靈聚集於此,才能產生這麼邪惡陰冷的怨氣。
毫不猶豫的,戰士喝下了力量藥水,抬手就是一記燔祭打出。
明亮的火焰依舊沒有將房間溫暖起來,只是起到了照亮的作用,戰士的目光也鎖定了房間中央被火焰照亮的東西,那是一道由無數亡魂組合成的巨大虛影,四周六芒星般懸浮著六隻蠟燭。
就在戰士試探著補上一記揮砍的同時,六隻蠟燭燃起了詭異的鬼火。
戰士不敢大意,魔氣化成護甲,更迭的戰技讓戰士的護甲更加雄厚,魔氣所化的護甲居然比戰士原本的護甲還要厚上幾分。
但是戰士還是低估了六火亡魂的戰力。
六火亡魂的火焰突然爆發出明亮的耀光,細看才會發現裡面關押著無數飽受折磨的靈魂。
這些高亮的火焰像是活了一樣,朝著戰士奔湧而來,每道火焰都帶著無比恐怖的威壓。
一次撞擊,兩次撞擊...
戰士的護甲僅僅抗住了三次火焰的撞擊,剩下的撞擊盡數打擊到了戰士的身體上!
戰士咳出幾口鮮血,吃痛的看著六火亡魂,而六火亡魂則是在攻擊後陷入了沉寂之中,似乎剛剛的攻擊用盡了他的力量。
不多時,一團新的鬼火浮現在了六火亡魂的上端。
“如果它再次燃起六團鬼火,那我恐怕是要交代在這裡...”戰士心想,手上的招式更加凌厲了。
重刃!順劈斬!
六火亡魂只是輕微的搖晃,並沒有受到太大的傷害。
而第二團鬼火已經被點亮了,並且六火亡魂的鬼火開始灼燒戰士的靈魂。
那是亡靈的力量,戰士只覺得靈魂深處傳來了痛苦的灼燒感。
這種干擾之下,不僅給了戰士很大的傷害,還讓戰士的魔氣凝聚更加緩慢,出招更加滯緩。
戰士只能象徵性的打出幾式重擊,眼睜睜的看著六火亡魂的第三團鬼火燃起。
燔祭!
強忍著靈魂上的痛苦,戰士又打出了一記燔祭,頓時戰士的血液也燃燒起來,靈魂和肉體的雙重灼燒讓戰士痛不欲生。
但是好在起了不少效果,六火亡魂的虛影已經淡化了一半。
戰士盯著六火亡魂,嘴角上揚。就在他被灼燒的時候,身體內突然出現了一抹殺氣,一股強大的力量湧上了戰士全身。
紅頭骨甦醒了!殺意取代了戰士眼裡的理智,強大的力量讓戰士握刀的手青筋暴起!
與此同時,六火亡魂的第四團鬼火也凝聚完畢,光是鬼火的威壓就已經讓戰士受到了創傷!
重刃!!!
戰士怒吼著,一記重刃打下!
這記重刃有著力量藥水,金剛杵和紅頭骨的加成,沉重的巨刀居然像一根小樹枝一樣被戰士揮舞,帶著破風的聲音殺向六火亡魂!
此刻,戰士身上的鋼筆尖也閃爍著魔氣,竟然又打出了一記同樣威力的重刃!
抗下這兩擊後,六火亡魂的虛影已經非常模糊了,在虛空中搖曳,但第五團鬼火也在此刻凝聚而成。
還是不夠嗎?戰士吃力的站起身,那已經是他最後的力量了。
戰士已經沒有力氣施展更強大的攻擊了,他吃力的揮砍出三記攻擊,六火亡魂的第六團鬼火也在此刻形成。
恐怖的威壓下,戰士只能撐著刀勉強站立。他抬頭冷冷的看著嘶吼的六火亡魂,一種無力感從內心湧出。
六火亡魂最強的一擊正在醞釀了,即將打下。
戰士做了一個大膽的決定。
他的眼睛被暗紫色所籠蓋,一股恐怖的魔氣覆蓋了他全身,一種不弱於亡靈力量的靈魂力量從戰士身上浮現,這種力量甚至隱隱有吞噬亡靈的趨勢!
戰士狂傲的笑著,緊接著他的笑容就僵硬在了臉上,他的雙眼開始變的空洞無神,但是身上的魔氣卻是越來越強大。
戰士腐化了自己的靈魂。
六火亡魂的攻擊沒能擊穿戰士洶湧的魔氣,而戰士已經握緊了長刀,只需要一記重刃,就可以擊敗六火亡魂了。
可就在這時,戰士的魔氣突然寸寸剝離,他的力量一落萬丈,六火亡魂又佔據了主導地位!
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“為什麼?”古魔看著我,眼裡的殺意湧現。
“如果他沒有靈魂,會在塔裡迷失,但是如果只是死去,我可以將他復活。”我淡淡的說。
“他不能腐化自己的靈魂。”我略有深意的看了古魔一眼,古魔則是憤怒的瞪了回來。
“他每死一次,思維就會更加混亂,一個混亂的神是毫無用處的!”古魔憤怒的說。
“我不需要神,我只需要他殺死尖塔。但是現在的他還不夠。”
“在他強大到能夠殺死尖塔之前,他還不能沒有靈魂。這次他還沒有經驗,殺不死心臟,所以我不會讓他的靈魂腐化的。”
經驗,是一個神奇的東西。
每次死亡的時候,死者都會失去記憶,但是體內卻會形成一種條件反射的意識。
古魔心有不甘的看了一眼六火亡魂,神識回到了戰士身體裡。
戰士此刻還處於無意識的狀態,雖然腐化的進度已經被我完全切開,但短時間內還是無法恢復清醒。
我嘆息一聲,電子寵物啊,你就這麼去吧,我會復活你的。
就在這個時候,腐化的氣息又出現了,比剛剛的更加強大,更加迅猛。
我驚訝的看過去,這道氣息是和戰士截然不同的。
此刻戰士已經睜開了雙眼,一雙霸道而殘暴的紫色眼眸死死的鎖定了六火亡魂。
臥槽,古魔代打?
很快啊,我直接拿起一桶爆米花開始觀戰,結果原本就虛弱的六火亡魂直接被一拳打爆了。
隨後,無數的亡魂被古魔吞噬,轉化為魔氣,盡數注入了戰士的身體內。
古魔把他的那五成分了四層給戰士,這朋友真能處。
緊接著,戰士雖然還是無意識狀態,但是身體的本能已經讓他疼痛的開始抽搐了。
戰士的血液被抽乾,然後極速的重新生成,然後再被抽乾,注入魔氣。
這個過程是痛苦的,而戰士已經經歷五六次了。
等到最後一次換血的時候,戰士的血液已經被魔氣完全染成了黑色,瀰漫著一種古老而晦澀的氣息。
古魔回頭深深的看了我一眼,然後操控著戰士的身軀像更高層走去。
等到戰士甦醒的時候,他們已經來到了新的地方:城市區。
那裡曾經是我的家。
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第四節內容就到此為止啦,希望大家可以喜歡。
目前來說還是有魔改的部分的,主要是為了讓遊戲裡面的獲得卡牌在文章裡面更合理,然後就設計了古魔這個角色,然後用覺醒戰技替代獲得卡牌
然後“我”這個人物主要是來講背景和旁白的,偶爾整個花活,主要描寫的還是戰士獵手機器人的成長曆程。
大概全流程是16到20節左右吧,後續會引入獵手和機器人,不過可能給他們的起步會高得多(按照遊戲背景的設定,獵手是可以獵殺天罰的,機器人也很強大)。
戰士不考慮無限戰或者其他花裡胡哨的戰士,因為我不知道該怎麼寫(汗),只考慮防戰和力量戰。
希望大家能夠喜歡。
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