遊戲初期建議|烈魂


3樓貓 發佈時間:2022-04-18 16:54:22 作者:April空白 Language

1 希望增加格擋機制,可以抵擋正面的攻擊,5次後破防,動作嘛應該是把刀尖朝左下角。畢竟是一個武俠格鬥類遊戲嘛。還有希望打擊感和打擊特效能夠優化,視頻中我看了看好像只有飆顏料誒……
2 希望能在受擊時概率出現火花,雙方同時攻擊時出現碰撞火花,一方格擋被攻擊時迸出火花,連招的時候能有振屏或者視角瞬間縮放效果,這樣打擊感也會上升一個檔次

3 希望能增加武器揮動的尾跡,一般來說尾跡白的就行,如果可以的話希望能根據武器顏色出現不同顏色的尾跡
4 希望有連招機制,就是敵方遭受特殊攻擊之後可以連續攻擊。比如說:我砍了兩刀之後將刀往上挑,敵人被挑到空中,就可以跳起來在空中對敵人進行攻擊,在連續攻擊時屏幕左邊可以彈出()hits 表示連擊數
5 視頻中可以看出,有些特效還仍未完成,如衝擊波,劍氣等等。希望能儘快加上,如果有需要的話可以將遊戲包體增大一些,大概400MB左右
6 增加boss關卡,可以單獨做一個單挑boss的模式,或者boss也可以在多人地圖內隨機刷新(一局一個),boss攻擊一定要有特效,而且可以顯示boss血條,(屏幕中間)打完BOSS會爆高級裝備(直接爆一地),可以為了搶boss裝備打起來,也可以只打boss(怎麼感覺像傳奇)
7 遊戲難度:死亡掉落可以只掉本局遊戲獲得的收益,不然太難了,這個遊戲本來不就是來治療高血壓的嗎👊(bushi)
8 升級機制,每升一級,人物戰鬥力各項數值就上升一點,懂得都懂
初期建議就這點,如果再多的話不知道質量怎麼樣,希望結果不要差強人意,如果做完結果與帖子有不同的話,我會單獨與貴工作室協商結果,希望能把烈魂這遊戲越做越好吧!
蘋果搞快點啊啊啊啊啊啊啊啊
以後將會以發新帖的方式不斷更新建議,望採納

© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com