這裡介紹一下幾個比較容易搞錯的屬性。
1、力量、敏捷、智力、攻擊力。
(注:每個角色看到的描述都是一樣的,這裡不一一截圖了)由圖可知。
①所有英雄都是敏捷加攻擊的,和war3主屬性加攻擊是不一樣的!
②智力提升的是技能傷害,不論物理還是魔法技能都有效。
③法師的普攻是魔法傷害,但傷害取決於攻擊力,而不是智力。
2、增幅
①增幅是存檔裝備,基因,次元至寶,商場等級,英雄等級等所有加成的總和。
②轉化來的屬性不受增幅,我們從前面知道了敏捷是加攻擊的,但這個轉化來的攻擊並不能受到攻擊增幅的加成這個攻擊增幅只對直接加攻擊的裝備有效
3、傷害加成
①技能的附加效果是作用於整個人物的,並不是單獨只加一個技能。(三選一的那個傷害加成才是單獨加技能的)
②傷害加成有多種,彼此之間大概是乘算(待測試,按經驗來的)。
物理/魔法,技能/攻擊,傷害提升是面向所有傷害的,最終增傷在另一項乘法區間。
4、羈絆詞條
羈絆詞條是累計的,所有綠色的效果加在一起的,並不是取最高
5、吞噬。
所有屬性都保留的,並不是光有吞噬效果
6、次元裡的恐龍、坦克
恐龍要先去下面走到蘑菇上面,然後往前走,順著隕石的位置往上,走到石頭那裡拔出石中劍,然後才能對恐龍造成傷害。
坦克需要走過去撿起炸藥,再走過去引爆兩側的爆竹,兩邊都點燃坦克就被消滅了。[嗒啦啦4_好耶]