本文作者#亂七芭蕉評測#矯龍
ATLUS算是把這IP玩明白了,把女神異聞錄3-5這幾代價值全部榨乾才肯出P6。尤其P5最為明顯,漫畫、動畫、遊戲等、光遊戲就從無雙割草到新作的戰棋玩法。跟P5S相比本作從無雙變成戰棋,人物也與以往作品不同,變成了Q版風格,但IP裡必備例如天鵝絨房間等,該有的還是一個都不差,要素齊全。
作為《女神異聞錄5皇家版》衍生作品,按照時間線來說,是第二學期與第三學期之間,並加入了2位新角色--男角色為政治家統志郎;女角色為革命軍領袖埃爾。
遊戲劇情
如往常一樣,怪盜團在咖啡店裡休息,看著電視報道,突然,年輕政治家消失了,時間也靜止下來,店門射出詭異的光線後, JOKER一行人進入異世界捲入了獨裁國王與革命軍的紛爭中。玩家所遇到的第一名角色是女領袖埃爾,她救下了被國王真理惠擊敗的怪盜團。
很快,就見到了消失的年輕政治家------首相候選人春日部統志郎。當怪盜團人員全部集結完後,戲份基本淪為每場戰鬥的打手,更多的還是看埃爾各種閃瞎雙眼的酷炫插旗插圖。主線主要講述了統志郎在怪盜團的幫助下、經歷許多事件後,由歲數大但膽小怕事,生活在父母陰影下的無名小卒慢慢成長為一個真正男人的故事,尤其第一個boss竟然是他的未婚妻,讓人直呼好傢伙。本以為打敗真理惠該大結局了,誰知後面緊接著來的是殘暴統治者有紀。作為個衍生品來說劇情真的量大管飽。
戰鬥設計
相比劇情與人物設計外,玩家更看重的是戰鬥的設計。畢竟劇情及人物設計只是外在部分,又不是在玩視覺小說。不同於P5R的日常養成+回合制戰鬥,P5T採用了視覺小說+戰棋設計,每場戰鬥僅能上場出戰三名角色,基本機制跟常規戰棋差不多,但p5T角色團固定先手行動,並且在進行攻擊前可隨意切換角色移動和調整位置,尋找掩體及方便下一輪戰鬥對敵人造成傷害的位置。目前不合理的設計就是會發生擋道問題,擋住了移動範圍大的隊友。只能選擇讓移動範圍大的隊友優先行動,範圍小的再移動。
遊戲中攻擊方式分為近程、遠程、技能三種。P5T提供獨特新機制“三角終結技”近戰破解Guard,遠程攻擊對破防敵人令其倒地,角色會獲得額外一次行動機會,此時,場上三名角色形成的三角形範圍內,都是終結技可以打到的範圍。這個終結技零消耗高範圍傷害,觸發條件不算苛刻,但需要玩家對局勢有一定分析,可以算在戰棋設計方面保留了延續,開發出適合戰棋可玩性的方法。
地圖設計
地圖的地形非常豐富,包含高低差設計、部分跳板設計。例如:玩家可以從高處用近戰對敵人擊落下來,配合下面隊友來一段帥氣的連招。遊戲中boss戰的設計充滿奧秘但卻有些刻板,比如第一boss必須引導boss到達指定區域才能過關,需要玩家絞盡腦汁思考如何引導boss進入所在區域。
相比正傳最大改動是減少了玩家自由移動的設計,除了戰鬥就是看PPT劇情對話和過場動畫,相比以往逛街高自由度設計還是有很大的差距。劇情雖然精彩但架不住大段文字,對於平時不玩視覺小說這種長劇情對話玩家實在是坐牢般的體驗。當然對於不喜歡正傳玩家來說也算是接觸這個系列的最好契機,不再需要來回跑圖找人接劇情,因為錯過npc或事件而導致壞檔。
遊戲畫風
本作採用Q版畫風,包括男生女生都變得可愛許多,難能可貴的是每個角色辨識度都非常強,保留了正傳中所有角色的性格特點,對於老玩家基本一眼就看出誰對應誰,對於新玩家也可以靠名字記住每個角色。本作中延續原班人馬配音、儘可能的保留了正傳高質量的美術與音樂製作。
寫在最後
總體來說,P5T算是一款粉絲向作品,更推薦通關P5R的玩家嘗試。Q版小人和熟悉的機制可以讓老玩家更快上手,相比正傳在劇情、人物塑造等方面質量依然在線,但減少了玩家的自由活動及社群等元素,一定情況下也降低了可玩性,變得更像在玩戰棋版的GAL,也更像一次性遊戲,缺乏了體驗二週目的動力。對於粉絲向衍生品屬於合格,對於非系列粉絲來說性價比不高。