【星露谷物语】美化类模组的变迁科普:XNB,CP,和AT


3楼猫 发布时间:2022-04-18 13:56:15 作者:流木和小羊 Language

大家好,我是流木。今天我们来做一点简单的科普,希望能解答大家的疑惑有时候萌新会问,这个下载了放在MODS里就好了嘛,那这个呢只能说我不是无情的问答机器,一般的模组下载解压后确实都是放在MODS文件夹下,应该说是大多数。不过模组的制作工具,格式等等都不是一开始就有了的,在经过长时间的尝试和探索,模组(美化类)目前主要分为XNB,CP和AT三种格式。




1. XNB格式

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原版游戏的文件

星露谷原版游戏的很多文件都是XNB后缀,这些文件里包含了游戏内容需要的图片,需要特定的工具才能破译修改,早期的美化模组都是通过直接修改XNB文件然后将原文件进行替换实现的,举个例子:

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这是很多人都用过的美化了,它提供了CP版和XNB版,点开XNB版的文件列表:

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里面全是XNB格式的文件,需要找到游戏对应的文件夹进行替换,对于许多萌新而言使用起来比较麻烦,并且很难再做什么改动,自由度也不高。


2. CP格式

然后,SMAPI的作者做出了Content Patcher,它可以通过修改读取文件的优先级,覆盖游戏源文件达到美化的效果,玩家只需要下载Content Patcher和喜欢的模组然后用SMAPI打开游戏即可。还是上面那个模组,下载CP版直接放入MODS里就好了。

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CP是Content Patcher的缩写,只要是借助CP实现的美化基本都会在文件夹前面标出CP方便辨识。


3. AT格式

对于大多数人来说,CP确实是福音,玩家不需要做什么,下载即用。但是这也存在了不少问题,随着模组的不断产出,诸如建筑,家具等美化已经有很多了,玩家不免会喜欢多个美化,但是CP类模组无法实现共存,如果检测到同样的物品被两个模组美化,那么SMAPI都不会读取。当然我们可以通过将多个模组合成做个大杂烩,但是对于萌新应该比较困难。于是,有人做出了Alternative Textures这个工具,它有什么特点呢?它最大的特点就是可以实现模组共存,举个例子:

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CP版的模组只能读取单个文件,即使作者提供了多个样式的美化也需要到设置里确认自己需要哪个才行。而上面这个基于AT制作的迷你图腾尖塔美化,它可以实现多个颜色样式共存,你也可以随时将它修改成原版的样子。

注意:AT格式的美化在背包里是不会显示的,放置时会随机挑选模组里的美化进行显示,然后可以在罗宾处购买对应的工具进行切换,比如上面的美化就需要油漆桶,使用它鼠标左键点击需要美化的物品就能进行替换。

总结一下AT的特点:

  1. 可以在游戏内替换,方便查看游戏内效果
  2. 十分适合家具,建筑,动物等美化,可以实现多种美化替换
  3. 可以与原版物品样式共存
  4. 可以多个同类美化模组共存


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同样的,AT的模组也会在文件名前标注


4. AT格式的模组推荐

了解了这些以后,给大家介绍几个不错的AT美化。目前CP仍然是主流,但AT无疑提供了更多可能性,相信越来越多的作者会使用到它。


Medieval Buildings for Alternative Textures

N网尾号:10567

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首先是大家熟悉的中世纪建筑美化,作者为同样的建筑提供了很多个版本

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如果下载AT版本,只需要找罗宾购买油漆桶,然后左键需要修改的建筑进行替换。


Elle's Seasonal Buildings for Alternative Textures

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同样是建筑美化,需要油漆桶进行替换。


Elle's Animals for Alternative Textures

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提供多种动物美化选择,作者提供了10个动物单独美化包,可以全部下载/挑选喜欢的动物单独美化包,然后找罗宾买剪刀,鼠标点击需要替换的动物进行选择。


Adorable Cottage Bathroom Furniture

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一个家具美化,油漆桶替换。


还有一些墙纸和地板美化也不错,也是需要用到油漆桶:

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想要更多AT模组,请在N网搜索Alternative Textures


大家可以看到,AT模组目前还不是很多,但是功能更自由,比起CP需要自己找config文件设置修改更方便,可以实时查看游戏内的显示效果。如果以后大家看到AT格式的模组,希望这篇帖子可以帮到大家。


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N网是一个模组制作分享社区,与steam的创意工坊类似,也是下载星露谷模组的主要来源

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