謹以此文,紀念我的童年時光,那是一段溫暖而且讓我一生懷念的時光。
大家好,這裡是詩人的遊戲回憶錄時間,這篇帖子想寫由來已久,其實,我這個人與很多人都一樣,小時候是玩著4399小遊戲過來的。
記得那時候,我還是個3年紀的小學生,和現在的小學生打《王者榮耀》和《和平精英》不同的是,那時候我是玩著4399網頁遊戲過來的,但相同的是,都是玩的電子遊戲。
當時我甚至為了玩遊戲,半夜都在偷偷地玩,所以當時的小學同學都在疑惑我為什麼能同時玩好這麼多款遊戲,因為一是我晚上加班加點地玩,二就是我幾款遊戲同時玩,這邊在掛機刷經驗,那邊就在做任務。
《賽爾號》
記得我第一款玩的4399的小遊戲,還是《賽爾號》,那個時候賽爾號的界面是真的乾淨而純粹,初相識的精靈讓我印象最深刻的,不是那三隻讓你選擇的主寵精靈(布布種子、小火猴、伊優)。
而是皮皮了。
第一次看見它的時候,就有種莫名親切的感覺,可愛的形象與很多人必不可少遇到的精靈,雖然後來成為了很多人試驗新獲得的精靈技能傷害的一個精靈。
《洛克王國》
而後又玩到了《洛克王國》,開局的輕風山,是我玩到後面最想回去的地方,那裡雖然只是一個過場,但確實驚豔到年少的我了,那裡的音樂與場景像夢一樣。
同時洛克王國也成為了我對於音樂愛好的啟蒙導師了,它的場景音樂都太棒,也太美了,甚至於後來我才知道,哦,原來《洛克王國》的音樂有朗朗的參與。
不論是人魚灣那裡絕美而靈動的GBM。
還是白落落村與晶晶雪域那裡安靜而感人的BGM,以及等待哥哥的克萊爾,都是讓人感動的存在。
《奧奇傳說》
然後玩著玩著,由於班級討論開了奧奇傳說,我就抱著試一試的態度去玩了奧奇傳說,沒想到就成了我最愛的4399網頁遊戲了,玩的最久。
不論是陣型的搭配,還是一局裡面有很多個精靈的協同配合戰鬥都驚豔了當時的我,這可能是後來我喜歡JRPG的原因之一了,最愛的遊戲,以至於後來我聽說手游上線後還去玩了手遊。
遊戲的陣型佈局概念屬實在當時做到了創新。
奧奇傳說最讓我印象深刻的精靈,就是諾亞了,隨機攻擊這個概念在當時是很吸引人的。
當然,自古就是光暗相生,遊戲一樣,所以修爾作為與諾亞的光屬性代表對立的暗屬性代表,幾乎是同一時間誕生了。
遊戲中這種相生英雄還不少,比如身處雷電的星格與身處沙漠的洛薩了。
《奧拉星》
那麼,既然都玩到了百田家下的《奧奇傳說》了,我的目光同時被《奧拉星》吸引過去了,奧拉星其實我玩的一樣多,我記得當時為了過一個boss,去練了一匹馬,叫什麼騎士馬來著,一個技能有多段傷害,直到最後一段傷害擊敗了那個boss後,那心情別提多激動了,而且這個騎士馬其實不算很厲害的英雄,普通英雄擊敗版本之子,在當時我對同學用這個事吹了幾天的牛。
而且不知是不是百田喜歡這麼做,《奧拉星》一樣有雙生的高人氣英雄,那就是光屬性的修羅與暗屬性的凱撒了。
《龍鬥士》
我還記得就是靠這個遊戲,與小學同學打開話題的,當時他們在聊經驗屋時,我旁聽時說了一句那個怪經驗是固定的,這時3個人一起看向了我,說你也玩《龍鬥士》,而後就徹底與同學打成一片了。
帥氣的魔劍士與超標的魔龍法師是當時我最喜歡用的兩個英雄職業了。
雖然,後來《龍鬥士》的賬號被我弄丟了,但我還是懷念當時打龍鬥士的日子,所以記憶這麼深,因為我就是靠著它在小學收穫了一堆小夥伴的。
《造夢西遊3》
造3,是帶給我很多回憶的4399網頁遊戲,還記得開局動畫踩雲那個就夠我玩一會了,那時候網絡卡,可以玩這個很久,後來網絡越來越快了,再也找不回當時踩雲動畫小遊戲的那種感覺了。
我深深記得《造夢西遊3》的BGM有多美,那種刻在記憶深處的音樂,那種一聽到就像回到小時候的音樂,用一些網友說的話就是聽到這個音樂就像過年了。
充滿機關陷阱的四大天王殿,還是童年噩夢朱子真、袁洪、楊戩,還是神獸森林的上到天空的朱雀,下龍宮的玄武,與神獸森林深處的白虎,以及穿越混沌之門到青龍之森擊敗饕餮才能獲取的青龍,都是我童年最深的記憶。
當然,最重要的就是陪伴我們度過旅程的師徒四人了。
那麼,陪伴你度過童年的4399網頁遊戲都有哪些呢?