#我最愛的遊戲角色#
老規矩先來欣賞幾張美圖(不是)
老實說這個遊戲可以說是久聞大名而且很像兩部部電影改編和一部小說集合而成,小說為艾薩克·阿西莫夫的《I,Robot》,電影就是《我機器人》由威爾史密斯主演(我是傳奇的豬腳)講述的是機器人突破圖靈測試擁有了意識從而相與人類分庭抗禮實際為了救贖,很推薦大家去看看,還有另外一部《機器管家》一部部愛上人類然後由機器人完全變成人類並且以世界上最長壽人類迴歸死亡。還有一些好看的機器人電影我放到文章結尾迴歸正題。
圖靈測試最早出現在1950年圖靈發表的一篇名為《計算機械和智能》(Computing Machinery and Intelligence)的論文中,是判斷機器是否具有人工智能的一套方法。而圖靈測試是人工智能最初的概念,它甚至早於“人工智能”這個詞本身,人工智能一詞是在1956年才被提出的。圖靈測試的方法很簡單,就是讓測試者與被測試者(一個人和一臺機器)隔開,通過一些裝置(如鍵盤)向被測試者隨意提問。進行多次測試後,如果有超過30%的測試者不能確定出被測試者是人還是機器,那麼這臺機器就通過了測試,並被認為具有人工智能。 它的發明者圖靈被譽為計算機科學之父、人工智能之父。
萬惡的三大定律就算在遊戲也是一樣的存在除非獲得覺醒。
本期安利主人公康納醬型號:RK800,輔警原型機。作為“模控生命”創造出最先進的原型機,專門被設計為幫助警方追捕偏離編程行為的“異常仿生人”獵人。看油管上有個視頻說是康納connor名字的梗是終結者系列的主角莎拉·康納,以及終結者T800和康納型號RK800數字也是一樣的。
另,如果你玩死了所有的康納,就會解鎖一個獎盃:I will be back……(終結者招牌臺詞)在此之前我一直以為connor是取conner(測試者,試驗者)的意思。
為什麼選擇康納醬呢因為可能是他第一個出場,也可能是看過前面兩部電影的緣故也可能把自己代入進去了這個世界裡。
故事的開端很老套機器產業復興,大量工人失業,機器人開始逐步替代,隨後失業的工人或者腦子瓦特的人天天欺負機器人就有一些機器人失控,而我們的康納醬最為最新型號機器人臨危受命前來了解追蹤解決這些事情,一般來說看了開頭就知道結尾是什麼這麼老套的故事肯定是康納醬覺醒從何帶領機器人做大做強再創輝煌,實際上康納醬的結局由你來控制,開放式的結局,每次選項都會改變每個人物與事件的走向與解決,你必須去儘可能的收集更多的因素才能解鎖更多信息才能解鎖更多不一樣的劇情。
康納醬如果不考慮遊玩本身操控角色的因素我覺得實際上的康納醬劇情就應該是跟隨老警察一步步探案然後追蹤ra9,在此期間各種操作各種經歷一瞬間衝破了腦域得枷鎖(人類大叔保護康納而死我瞎編),康娜醬自己覺醒擁有更高的思維,然後康娜醬開始領導機器人覺醒(ps:我丟人猿星球 星球崛起嗎)
康納作為機器人一部一部走向人類變成人類 開始學會思考,學會取捨,學會確定,擁有感情,在遊戲裡你的任何自己選擇都會讓老警察對你刮目相看,不同的支線結局也不一樣,敵對狀態你是殺伐果斷的康納,而老警察已經釋懷了兒子的死,一個聽說的結局老警察自殺,這遊戲買不了吃虧買不了上當速速入庫。
好了來推薦幾部經典機器人方面的。
第一部神番不知道誰借鑑誰意思大體相同的:可塑性記憶,最愛的沒有之一壁紙頭像幾乎都是這張。
第二部機器人總動員懂得都懂典中典不需要解釋的作品看就完事了。
第三部人工智能這是一部由夢工廠出品,史蒂文·斯皮爾伯格執導,裘德·洛、海利·喬·奧斯蒙特等主演的一部未來派的科幻類電影。影片講述21世紀中期,人類的科學技術已經達到了相當高的水平,一個小機器人為了尋找養母,為了縮短機器人和人類差距而奮鬥的故事。
最後安利一下預告吧童年的記憶猛獸俠電影版來襲。嘟嘟嘟嘟
老牌IP動畫和電影各火各的論劇情可能不是頂級但是特效依舊能打。
本期安利🔚,喜歡的朋友電我牛牛,使勁的那種,