近日,《巫師3:狂獵》將迎來發售十週年里程碑,CD Projekt RED今日釋出由插畫大師AnatoFinnstark操刀的紀念藝術圖——傑洛特銀劍劈裂暴風雪,屠戮群狼於凱爾莫罕廢墟,寒霜與血光交織中,利維亞的屠龍者再度喚醒玩家對“白狼傳說”的熱血記憶。


2024年TGA頒獎典禮上,《巫師4》首曝預告片點燃全球粉絲狂歡:CG鏡頭中,希裡雙瞳燃起獵魔人銀芒,於破碎時空裂隙中拔劍而出,暗示新作或聚焦“上古之血”終極秘密。項目總監Sebastian Kalemba於去年11月宣佈“北極星”已完成前期製作,正式進入全面開發階段,CDPR將採用虛幻引擎5打造“動態開放世界2.0”,承諾“每片樹葉都擁有物理碰撞,每場戰鬥都是電影級運鏡”。

儘管CDPR首席財務官Piotr Nielubowicz確認《巫師4》將於2027年發售,但鑑於《電馭叛客2077》的“跳票前科”,玩家社區已提前開啟“心理建設”——Steam論壇熱帖《從2027到2030:論CDPR的量子力學時間觀》獲贊超萬次。不過,隨著《巫師3》十週年賀圖引發“情懷消費潮”,市場對《巫師4》的期待值已拉滿至沸點。這一次,大家覺得獵魔人的銀劍能否再斬獲“年度遊戲”桂冠?。


本文由小黑盒作者:風雪文萃 原創
轉載請註明作者及出處