想要將“工房”系列在店鋪中一字排開:機核網專訪《瑪麗的鍊金工房》製作人


3樓貓 發佈時間:2023-06-16 22:01:55 作者:雪豆 Language

作為“鍊金工房”系列誕生25週年的紀念之作,系列首部作品(A1)的重製版《瑪莉的鍊金工房 Remake ~薩爾布魯克的鍊金術士~》即將於7月13日正式發售。無論是從“秘密”系列入坑的新玩家,還是一路追尋過來的老玩家,這部《瑪麗的鍊金工房》,都是有著十足的新鮮感以及樂趣的。
應光榮特庫摩的邀請,機核網前不久採訪了GUST品牌長,也是本作的製作人細井順三先生。他從製作的契機,遊戲的特色以及未來的計劃這幾個方面一一向我們進行了解答。如果想更加深入地瞭解本作的樂趣,那這篇專訪或許能夠給各位帶來一點有用的信息。
細井順三

細井順三

以下為採訪正文


Q1. 在其他的採訪中,製作人您曾表示本作的開發早在2021年就已經開始了。請問是怎樣的契機才想到要將本作進行重製的呢?
A. 以“秘密”系列等作品為契機,近年有許多玩家對“鍊金工房”系列產生了興趣。為了讓不太熟悉《瑪莉的鍊金工房》的玩家瞭解本系列之原點,作為系列25週年重要作品之一,我們選擇了《瑪莉的鍊金工房》進行重製。
Q2. 在重置《瑪莉的鍊金工房》的時候,開發團隊最注意的地方是哪些呢?亦或者說重製過程中所秉承的“主旨”是什麼呢?
A. 本作中開發組最重視的是初次接觸《瑪莉的鍊金工房》的玩家能夠暢快遊玩,同時玩過初代作品的玩家也能得到滿足。所以我們致力於在不影響當年的作品氛圍與遊戲體驗的情況下,將之重製為現代風格。
比如,我們對於玩家會頻繁接觸的戰鬥、調合、採集系統進行了調整,提升了遊戲舒適度。同時,角色外貌、劇情和BGM等與世界觀相關的部分,則在保持當年氛圍的基礎上,重製為當今玩家也易於接受的形式
Q3. 請問製作人認為本作的“最大魅力”是哪點呢?
A. 《瑪莉的鍊金工房》最大的魅力就在於高自由度。最近的“鍊金工房”系列作品多是以故事為主線的RPG,而《瑪莉的鍊金工房》則是以道具調合為重心的模擬要素更強。玩家可以不受故事限制,自由選擇行動。最初可能會有些困惑,但想必玩上手之後就能享受高自由度的樂趣了。請務必體驗一下專屬於自己的鍊金工房生活。
Q4. 相較於之後的系列,《瑪莉》更加側重於“模擬養成”這一部分,對於從《秘密》系列接觸到鍊金工房的玩家,他們或許對本作的玩法和模式會有一些不適應,請問製作人能否給他們一些提示或者攻略上的小竅門呢?
A. 本作專門為了不擅長管理日程的玩家準備了“無期限模式”。擔心的話可以先從“無期限模式”玩起,習慣之後再遊玩有期限限制的“普通模式”。
遊戲伊始,推薦大家先把能做的事情全都體驗一遍。前往採集地採集素材、製作陌生道具的過程中,能夠做到的事也越來越多,想必能夠找到高效推進遊戲的方法。即使是有期限的模式,5年時間已經足夠長,遊戲伊始慢慢上手也沒關係。
與此同時,還可嘗試解決“英格莉特老師的課題”,其中蘊藏著許多順利通過畢業考試的提示,解決課題的過程中會逐漸明白自己應該如何去玩。

Q5. 可以看到,為了適應現代玩家的遊戲習慣,《瑪莉的鍊金工房Remake》做出了“普通模式”和“無期限模式”的兩種調整,除此以外,遊戲中還有哪些其他系統方面的變化呢?
A. 本作基本繼承了原版遊戲的系統,改變最大的是採集系統。原版遊戲中無法在原野上走動,只能通過選項隨機獲得道具。我們覺得這種形式已經無法滿足現在的“鍊金工房”玩家,所以變為可以在原野上自由探索的現代採集樣式,玩家更容易採集到的自己想要的道具。同時也配合採集系統調整了遊戲平衡。
Q6. 除了增加了角色故事以外,請問本作中的鍊金配方會有增加或者調整嗎?
A. 配方沒有追加。為了配合採集系統的變更,遊戲中調整了調合所需的天數。
Q7. 在之前的外傳中曾經出現過瑪莉的正常比例模型,而本作中游戲角色沒有采用真實比例,請問堅持採用Q版大頭風格的原因是什麼呢?
A. 本作的開發理念是在不影響當年作品氛圍的基礎上重製為現代風格,所以畫風上也秉承了該方針,繼承了原版遊戲中Q版角色的感覺。
其實,當時也討論過是否採用類似《萊莎》的等身比例模型,但是會擔心是否由此而帶有較強的當代“鍊金工房”RPG色彩。與近年作品相比,《瑪莉》的模擬色彩更強,如果採用等身比例模型,可能外表和內容的反差會比較強烈。所以我們覺得近似於原版遊戲的Q版角色建模才是最佳方案。
Q8. 本作的美術風格可以說是為了貼近當時原作的畫風而做出了一些調整,而語音卻沒有做出變化,請問是如何考慮的呢?
A. 即使是重製作品,我們也非常重視當年的遊戲氛圍和遊戲樂趣,所以特意使用了原版遊戲的語音。當我們告知聲優們本作將進行重製時,各位聲優對於《瑪莉的鍊金工房》感情很深,都表示非常開心。
Q9. 《薩爾布魯克》系列一共有三部作品,《瑪莉》作為系列最經典的第一部作品,作為二十五週年紀念推出重製作品自然無可厚非,那麼《艾莉》和《莉莉》這兩部作品也會有重製的機會嗎?
A. 有可能。我們的目標之一就是能看到自《瑪莉》伊始的“鍊金工房”作品在店鋪中一字排開。請務必繼續支持我們!
Q10. 請製作人對中國的玩家們說句話吧!
A. 感謝廣大玩家一直以來對於「鏈金工房」系列以及GUST品牌的支持與厚愛!正因為大家的支持,本系列才能夠延續至今。
今後也將繼續為大家提供優質作品,還請多多關照!


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