【PC遊戲】戰錘3.1版本更新內容和解析(上)


3樓貓 發佈時間:2023-05-27 20:53:08 作者:非糖的碳水化合物 Language

由於內容非常多這裡分為兩期講解,上期主要為巴託和混矮的,下期主要為暗精的機制變動講解

傳奇英雄 哈羅德·風暴之錘

【PC遊戲】戰錘3.1版本更新內容和解析(上)-第0張

混沌勇士可用 傳奇領主到達15級,下回合會開啟任務,擊殺3000敵人,可以解鎖傳奇英雄。

擁有極強的近戰能力,榮耀之路也有非常強的加成,第一個是擊敗卡皇解鎖,第二個只需要擊敗任意一位傳奇大魔解鎖,第三個是擊敗傳奇吸血鬼領主解鎖。

混沌矮人天災加入

7種精英部隊

震旦天朝

【PC遊戲】戰錘3.1版本更新內容和解析(上)-第1張

白銀之路賊寇(役農弓手)增加火攻和地形適應

恐虐

【PC遊戲】戰錘3.1版本更新內容和解析(上)-第2張

血獵兇犬(恐虐血肉獵犬)增加血宴和免疫接觸

基斯里夫

【PC遊戲】戰錘3.1版本更新內容和解析(上)-第3張

長夜守望(披甲哥薩) 大幅增加近戰能力移除遠程

納垢


【PC遊戲】戰錘3.1版本更新內容和解析(上)-第4張


脹腫頑童(納垢靈) 移除蠅之雲(近戰加近戰防禦),增加近戰反彈傷害

色孽

【PC遊戲】戰錘3.1版本更新內容和解析(上)-第5張

無瑕王公(狂信色孽掠奪者-持矛)增加催眠麝香(近戰降低敵人攻防)和精力充沛

奸奇

【PC遊戲】戰錘3.1版本更新內容和解析(上)-第6張

炫彩憎惡(奸奇藍色懼妖)增加10%全方位抵擋遠程和釋放法術(包括敵人)回覆魔屏

食人魔王國

【PC遊戲】戰錘3.1版本更新內容和解析(上)-第7張

瘋狂沼澤波格拉(孬不拉) 遠程增加淬毒 在地圖上的沼澤地形時,啟動重生

AI規則與邏輯 攻城戰改回3.0版本之前的情況了。

大量單位紅線加成修復

質量顯示bug修復

種族與平衡

所有的祭禮,包括古墓王、高等精靈和吸血鬼海岸的祭禮,都會再次在滿足其條件前鎖定。

法術與技能

軍隊技能

宿命難逃(瘋狂之鏡中的技能)

充能時間(秒): 120 →      150

宿命難逃升級I

充能時間(秒): 105 →      120

初始充能時間(秒): 0 →      30

 宿命難逃升級II

充能時間(秒): 90 →      105

初始充能時間(秒): 0 →      30

宿命難逃升級III

充能時間(秒): 60 → 90

初始充能時間(秒): 0 →      30

法術

阿蘇特法系

熾烈怒火與高級熾烈怒火

精準度提升

阿佐格烈焰與高級阿佐格烈焰

傷害範圍略微增大,爆炸時間短暫延長

部隊技能bug修復(略)

 野獸人

【PC遊戲】戰錘3.1版本更新內容和解析(上)-第8張

部隊

坐騎:(剃刀獸戰車)

兵模質量:1,400 → 2,000

野生蠍尾獅

兵模質量:1,600 → 2,000

剃刀獸群

兵模質量:1,100 → 1,500

科技

將人馬獸從野獸人滾動的死亡科技中移除。

 巴託尼亞

【PC遊戲】戰錘3.1版本更新內容和解析(上)-第9張

聖女獲得誓言系統

最後一個誓言將永久授予女神祝福。

女神祝福25%物理抗性變為15%特殊保護

巴託尼亞騎士和農民獲得屬性 騎士和農民

騎士 如果附近有任何帶有農民屬性的單位潰逃,將不會受到任何領導力懲罰。

所有農民步兵的領導力降低,取消了炮灰屬性,獲得了鄉民職責,附近有騎兵增加8點領導力 包括騎士領主

俠義騎士增加 嗜血好戰 衝鋒時,35米內的任何友方單位(包括自身)在30秒內有心理免疫。

部隊

勞恩·列奧康沃爾國王

國王現在擁有符合真正聖盃騎士身份的魔法攻擊。畢奎斯和馬鷲坐騎也得到了相當大的生命值提升,以增強它們在戰場上的持久能力。

魔法攻擊:無 → 有

勞恩·列奧康沃爾國王(坐騎:披甲戰馬)

魔法攻擊:無 → 有

勞恩·列奧康沃爾國王(坐騎:皇家飛馬)

魔法攻擊:無 → 有

勞恩·列奧康沃爾國王(坐騎:馬鷲)

生命值:5,604 → 6,604

魔法攻擊:無 → 有

濺射攻擊擊退力度倍數:1 → 1.3

兵模質量:2,200 → 2,300

勞恩·列奧康沃爾國王(坐騎:畢奎斯)

生命值:5,916 → 6,916

近戰攻擊:56 → 60

近戰防禦:45 → 50

 基礎武器殺傷:160 → 170

破甲武器殺傷:290 → 310

魔法攻擊:無 → 有

兵模質量:2,200 → 2,500

艾博裡克·德·波爾德羅(坐騎:頓佩特)

生命值:5,604 → 6,604

近戰攻擊:50 → 52

衝鋒加成:80 → 75

基礎武器殺傷:150 → 155

破甲武器殺傷:290 → 300

建築傷害倍數%:1 → 1.25

兵模質量:2,200 → 2,300

領主(坐騎:馬鷲)

生命值:5,604 → 6,604

近戰攻擊:47 → 52

近戰防禦:34 → 35

濺射攻擊擊退力度倍數:1 → 1.3

兵模質量:2,200 → 2,300

『偉岸者』亨利(坐騎:馬鷲)

生命值:5,164 → 6,164

近戰防禦:45 → 35

衝鋒加成:85 → 75

兵模質量:2,200 → 2,300

聖女(坐騎:獨角獸)

兵模質量:800 → 1,300

湖神仙女(坐騎:希爾法恩)

減速能力:6 → 7

兵模質量:600 → 1,500

綠騎士

加速能力:5 → 6

減速能力:6 → 7

兵模質量:950 → 2,000

(人物坐騎:披甲戰馬)

奔跑速度:7.8 → 8.4

加速能力:5 → 6

減速能力:6 → 7

兵模質量:1,300 → 1,500

矛兵團

士氣:50 → 45

矛兵團(持盾)

士氣:50 → 45

步兵團

 士氣:50 → 45

步兵團(持盾)

士氣:50 → 45

步兵團(長柄武器)

士氣:56 → 50

聖盃遺骸

士氣:85 → 75

濺射攻擊最大打擊兵模:4 → 2

戰鬥朝聖者

士氣:80 → 75

步戰侍從

士氣:70 → 65

拉·麥松塔神聖守望者(戰鬥朝聖者)

增加屬性:免疫接觸效果

士氣:90 → 85

巴斯托涅猛獸屠夫(步戰侍從)

士氣:80 → 75

騎馬侍從

遠程格擋概率%:30 → 35

加速能力:6.5 → 7

減速能力:7 → 8

騎馬侍從弓手

加速能力:6.5 → 7

減速能力:7 → 8

蒙特福特守望者(騎馬侍從弓手)

加速能力:6.5 → 7

減速能力:7 → 8

俠義騎士

增加技能:嗜血好戰(見前文)

衝鋒加成:54 → 50

奔跑速度:7.8 → 8.4

加速能力:5 → 6

減速能力:6 → 7

王國騎士

衝鋒加成:68 → 65

遠程格擋概率%:30 → 35

對抗大型部隊加成:10 → 12

奔跑速度:7.8 → 8.4

加速能力:5 → 6

減速能力:6 → 7

探險騎士

衝鋒加成:41 → 40

奔跑速度:7.8 → 8.4

 加速能力:5 → 6

減速能力:6 → 7

飛馬騎士

遠程格擋概率%:30 → 35

對抗大型部隊加成:12 → 15

皇家飛馬騎士

遠程格擋概率%:30 → 35

對抗大型部隊加成:12 → 15

聖盃騎士

招募成本:1,500 → 1,700

維持費成本:375 → 450

兵模數量:60 → 48

生命值:6960 → 7728

衝鋒加成:78 → 75

護甲強度:90 → 120

遠程格擋概率%:30 → 35

基礎武器殺傷:23 → 18

破甲武器殺傷:15 → 30

濺射攻擊最大打擊兵模:1 → 2

奔跑速度:7.8 → 8.4

加速能力:5 → 6

減速能力:6 → 7

衝鋒初始距離: 35 → 40

兵模質量:1,000 → 1,200

聖盃守衛

招募成本:1,600 → 1,850

維持費成本:400 → 462

兵模數量:60 → 32

生命值:7,920 → 8,448

基礎武器殺傷:23 → 24

破甲武器殺傷:20 → 38

濺射攻擊最大打擊兵模:1 → 3

奔跑速度:7.8 → 8.4

衝鋒速度:10.6 → 10.8

加速能力:5 → 6

減速能力:6 → 7

兵模質量:1,000 → 1,200

巴託的後期獲得極大的提升,聖盃和杯衛都是史詩級加強,獲得了破甲傷害,巴託後期的配兵更加豐富了。只從數據上無法說明杯衛的強大,推薦大家可以看看下方視頻

皇家馬鷲騎士

增加屬性:體力充沛

魔法攻擊:無 → 有

招募成本:2,000 → 2,100

維持費成本:500 → 525

兵模數量:8 → 12

生命值:8,480→ 8592

士氣:75 → 80

碰撞體積優化

獲得精力充沛,增加模組輸出更高,碰撞體積應該加大了,每個兵模血量下降,馬鷲算是小幅增強。

鳶尾花衛士(俠義騎士)

衝鋒加成:54 → 55

奔跑速度:7.8 → 8.4

加速能力:5 → 6

減速能力:6 → 7

獅心騎士(王國騎士)

衝鋒加成:68 → 65

遠程格擋概率%:30 → 35

對抗大型部隊加成:10 → 12

奔跑速度:7.8 → 8.4

加速能力:5 → 6

減速能力:6 → 7

奎那利斯冠軍騎士(探險騎士)

招募成本:1,600 → 1,450

維持費成本:400 → 362

近戰防禦:48 → 49

衝鋒加成:41 → 40

奔跑速度:7.8 → 8.4

加速能力:5 → 6

減速能力:6 → 7 

騎槍陣型

為了適應巴託尼亞騎兵的一些屬性調整,騎槍陣型的效果略有削弱。

質量增益:50% → 30%

衝鋒加成增益:40% → 30%

加速能力:40% → 30%

可以理解的削弱,之前衝撞傷害確實有點誇張了。

聖盃遺骸

近戰攻擊增益:0 → 5

領導力增益:12 → 8

雖然ca做了農民部隊的改動,但獲得的加強非常有限,打法和之前區別不是很大,仍然是領主流更加好用。當然也給正常玩法增加了一點可能性。

巴託 喜提大幅加強

混沌矮人

【PC遊戲】戰錘3.1版本更新內容和解析(上)-第10張

修復

混沌矮人傳奇領主在合邦後不再失去長生久視。 

混沌矮人行省在與其他派系合邦後會正確顯示其工作量。

免疫符文升級現在會正確將法術抗性應用於地獄熔爐中的遠程步兵。 

惡魔鐵匠術士(金屬系)技能精雕細琢現在會正確地將魔法之風的消耗減少10%,而不是10點。

 戰役

移除了扎坦和德拉茲霍斯派系效果中主城增加補員速率和研究速度加成。

當解散部隊時,劫掠的苦工數量現在會正確降低。

當多個軍隊在同一地區進行劫掠時,劫掠來的苦工數量不會降低,該問題現已修復。

劫掠老家的日子結束了

扎爾之塔的陸軍元帥(劫掠後會出現一隻大地精部隊,5回合冷卻)

席位現在會正確說明適用於所有軍隊,而不僅僅是派系領袖的軍隊。

混沌矮人現在可以獲得納迦什扎特殊地標。

部隊

混沌矮人精英部隊在地獄熔爐中不再有裝具維持費。

阿斯特戈斯·鐵手

生命值:7,224 → 6,824

衝鋒加成:60 → 50

加速能力:4 → 3

兵模質量:5,000 → 2,500

轉向速度:180 → 120

『灰燼』德拉茲霍斯坐騎:(燼息)

兵模質量:4,000 → 4,400

『黑心』扎坦(坐騎:巨型魔牛)

兵模質量:4,000 → 2,300

『黑心』扎坦(坐騎:拉瑪蘇)

兵模質量:1,650 → 2,300

先知術士(坐騎:巨型魔牛) 

兵模質量:4,000 → 2,300

術士先知(坐騎:拉瑪蘇)

兵模質量:1,650 → 2,300

術士先知(坐騎:烈焰魔牛)

監察

監察(坐騎:巨型魔牛)

兵模質量:4,000 → 2,300

監察(坐騎:拉瑪蘇)

兵模質量:1,650 → 2,300

惡魔鐵匠術士(坐騎:巨型魔牛)

兵模質量:4,000 → 2,300

惡魔鐵匠術士(坐騎:拉瑪蘇)

兵模質量:1,650 → 2,300

混沌矮人雷銃手

移除屬性:抵禦衝鋒(大型部隊)

花崗岩守衛(混沌矮人雷銃手)

近戰攻擊:30 → 38

裝填技能: 0 → 18

巴歇拉克燃須勇士(混沌矮人勇士)

裝填技能: 0 → 18

基礎遠程殺傷:4 → 1

遠程破甲殺傷:8 → 0

建模碰撞體積:0.2 → 0.1

基礎爆炸殺傷:6 → 27

破甲爆炸殺傷:16 → 11

煉獄鐵誓

招募成本:1,300 → 1,400

維持費成本:325 → 350

基礎遠程殺傷:4 → 1

遠程破甲殺傷:8 → 0

基礎爆炸殺傷:6 → 27

破甲爆炸殺傷:16 → 11

破甲書包變為不破甲書包了,現在和碎鐵一樣了

大地精卑鄙潛伏者

基礎遠程殺傷:14 → 12

兩輪投槍傷害 略微降低影響不大

不死軍(煉獄鐵誓)

招募成本:1,500 → 1,600

維持費成本:375 → 400

半人牛撕裂者

招募成本:1,400 → 1,550

維持費成本:350 → 387

近戰攻擊:36 → 32

遠程格擋概率%:55 → 35

轉向速度:120 → 80

碰撞體積加大

半人牛撕裂者(雙持戰斧)

招募成本:1,450 → 1,600

維持費成本:362 → 400

近戰攻擊:40 → 36

轉向速度:120 → 80

碰撞體積加大

半人牛撕裂者(重型武器)

招募成本:1,450 → 1,600

維持費成本:362 → 400

近戰攻擊:38 → 34

轉向速度:120 → 80

碰撞體積加大

哈蘇特暗黑破滅者(半人牛撕裂者)

招募成本:1,650 → 1,900

維持費成本:412 → 475

近戰攻擊:50 → 46

裝填技能: 0 → 18

轉向速度:120 → 80

碰撞體積加大

半人牛削弱的還是挺大的,肉度傷害能力全部下降,不過戰役有變態的裝具加成,影響不算很大。

奧格拉可汗的狼騎小子

裝填技能: 0 → 18

巨型魔牛

招募成本:1,200 -> 1,100

兵模質量:4,000 → 2,000

維持費成本:300   -> 275

拉瑪蘇

招募成本:1,350 -> 1,250

兵模質量:1,650 → 2,000

維持費成本:338 →      312

烈焰魔牛

招募成本:1,800 -> 1,700

兵模質量:4,000 → 3,500

維持費成本:450 →      425

巨型魔牛大幅削弱,拉瑪蘇小幅增強,烈焰魔牛小幅削弱,作為2本巨獸卻比三本巨獸強,現在正常了。巨型魔牛和拉瑪蘇調整之後戰力大減,應該是不會用了,烈焰魔牛雖然削弱,但也是銀月龍級別的巨獸。

克達熠毀滅者

士氣:60 → 70

護甲強度:90 → 120

燃燒之熾現在會在生命值還剩25%時激活,而不是50%。

克達熠火誕者

士氣:50 → 60

護甲強度:60 → 80

燃燒之熾現在會在生命值還剩25%時激活,而不是50%。

合理的改動,之前太弱了,之前只要半血被遠程摸一下,自己就燒死了,現在強很多,即使不上擁不戰敗的裝具,可以當作主力來用了。

熔岩炮

招募成本:900 → 1,100

維持費成本:225 → 275

士氣:64 → 55

近戰攻擊:16 → 20

基礎武器殺傷:60 → 140

破甲武器殺傷:140 → 60

近戰武器對抗步兵加成:18 → 0

有效範圍:450 → 380

標定區域:7 → 15

衝擊範圍:1.6 → 1.3

兵模質量:1,500 → 2,500

二本超模炮兵削弱,射程降低,近戰能力削弱。

死嘯者火箭發射器

士氣:50 → 55

 

近戰攻擊:16 → 20

彈藥:20 → 25

基礎武器殺傷:60 → 140

破甲武器殺傷:140 → 60

近戰武器對抗步兵加成:18 → 0

彈丸對抗步兵加成:0 → 25

彈丸速度:90 → 150

彈丸標定距離:240 → 380

彈丸標定區域:180 → 10

彈丸破片速度:5 → 4

兵模質量:1,500 → 2,500

比之前更加容易命中了,現在可以選擇招募

恐震臼炮

招募成本:2,200 → 2,000

維持費成本:550 → 500

士氣:100 → 55

近戰攻擊:16 → 20

基礎武器殺傷:60 → 140

破甲武器殺傷:140 → 60

近戰武器對抗步兵加成:18 → 0

有效範圍:380 → 450

標定區域:140 → 120

射程提升,近戰能力下降。

鋼鐵惡魔

鋼鐵惡魔現在可以在移動的同時射擊。

招募回合數:3 → 2

近戰攻擊:36 → 45

近戰防禦:20 → 25

衝鋒加成:50 → 75

護甲強度:100 → 120

基礎武器殺傷:60 → 90

破甲武器殺傷:140 → 210

近戰武器對抗步兵加成:18 → 20

濺射攻擊最大打擊兵模:4 → 6

彈丸散射:2 → 3

加速能力:0.7 → 1

鋼鐵惡魔大幅加強,現在完全可以當作坦克來用,混沌矮人的二本有了更多的選擇。

鋼鐵惡魔-恐震臼炮

所有影響鋼鐵惡魔近戰/遠程性能和恐震彈丸的改動

招募成本:3,200 → 3,000

維持費成本:800 → 750

奔跑速度:6 → 5.5

 

惡魔之舌(鋼鐵惡魔)

惡魔之舌現在可以在移動的同時射擊。

近戰攻擊:36 → 56

近戰防禦:20 → 32

衝鋒加成:50 → 75

裝填技能: 0 → 18

護甲強度:100 → 120

基礎武器殺傷:60 → 90

破甲武器殺傷:140 → 210

近戰武器對抗步兵加成:18 → 20

濺射攻擊最大打擊兵模:4 → 6

加速能力:0.7 → 1

惡魔之舌-恐震臼炮

以上所有改動都能影響鋼鐵惡魔近戰/遠程性能和恐震彈丸

招募成本:3,200 → 3,500

維持費成本:800 → 875

奔跑速度:6 → 5.5

絞顱機

絞顱機現在可以更有效地擊退敵人兵模。

招募回合數:3 → 2

近戰攻擊:36 → 55

近戰防禦:20 → 30

衝鋒加成:50 → 75

護甲強度:100 → 120

基礎武器殺傷:60 → 120

破甲武器殺傷:140 → 280

近戰武器對抗步兵加成:18 → 20

濺射攻擊最大打擊兵模:4 → 6

加速能力:0.7 → 1

玩具大變樣,之前傷害和硬度都完全沒有,近戰能力非常恐怖,現在才配得起它的名字 絞顱機

絞顱機-恐震臼炮

以上所有改動都能影響絞顱機近戰/遠程性能和恐震彈丸

奔跑速度:6 → 5.5

 


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