今天翻看2022年NS游戏总结的时候自己才惊讶地发现,2022年有可能是我在NS上玩游戏总时长最长的一年。
我NS上有三个游戏(《异度3》,《喷喷3》以及《宝可梦 朱/紫》)的时长远远超过了100小时,并且还有数个游戏(《猎天使魔女3》,《宝可梦 阿尔宙斯》,《NS运动》,《卡比 探索发现》,《太阁立志传5DX》,《三角战略》等等)让我沉醉其中。这一年总体而言没有哪一款游戏完美无缺,都有着各种各样不可忽视影响体验的缺点,但是它们也各个各的魅力能让人欲罢不能。
对于明年,其实我们已知的新作不是很多,其中大多也是2022年9月任天堂直面会刚公布的,不像2022年年初就有很多作品,能每个月塞一个安排的满满当当。不过就在这现在不多的新游戏中,有5个是我期待很久的:
1. 塞尔达传说:王国之泪
期待值:10/10, 预计发售:05/12/2023
对于《塞尔达:旷野之息》的续作,我们已经叨叨了很多很多年了,他总算来了。直面会的预告片实在太短让人没有那么尽兴,我们对于新作的了解其实并没有很多,不过这未尝不是一个好事。我反而期待自己一觉睡到那个发售前,以一个什么都不知道的心态开始新的冒险。
对于他我只有一句话,玩就完事了
2. 火焰纹章Engage
期待值:9.5/10, 预计发售:01/20/2023
在去年的其他展望里,我第一个提到的是《异度神剑3》(结果上半年公布,7月马上就能玩到),第二个就是新《火纹》。综合最近的宣传视频来看,这一作系统更像是《觉醒》和《if》多一点(战场上村庄的存在,保姆骑士等老传统的回归),而且其中你可以收集/使用了存放12个历代主角的戒指,情怀上拉满。整体而言我对改进的方向和战斗的设定都是蛮满意的。唯一的不满就是男女主奇怪的头发以及形象设计,以及祈求这一代剧本千万不要拉胯。
还有不到一个月就发售了,已经预想到我边玩《火纹》边看春晚的场景了。当然,其实也希望之后《火纹》能够越多越好。哪怕拿现在的素材去复刻一个老《火纹》,我肯定也是买账的。
3. 皮克敏4
期待值:9/10, 预计发售:2023年内
今年9月直面会我最绷不住的时刻就是宫本茂老爷子出来宣传《皮克敏》手游的时候,比他在直面会之前宣传大电影还要拖沓。当然一切负面情绪在《皮克敏4》logo出来的瞬间就消散了,只剩下快乐的欢呼。
我个人觉得,《皮克敏》是任系ip中被大大低估的,我在这个游戏中的游玩中能感受到确确实实的快乐。NS是一个充满奇迹的平台,很多IP都在这个平台上实现了质的飞跃,或者是销量上的突破,希望《皮克敏》也能像其他系列一样为更广大的人们所了解。
4. 八方旅人2
期待值:8/10, 预计发售:02/24/2023
真心觉得HD-2D是一个特别好的技术,无论做什么卖相就特别好,我个人是非常喜欢这种精细像素的艺术风格。当时《八方旅人》第一部就被画面风格所吸引,第一时间啃的英文(印象特别深刻,因为里面还故意搞古英文,有时候会比较难读),结果却有一点点失望,剧情安排的略显平淡。《三角战略》我个人对剧情还是满意的,但是战斗系统就稍微差一点。希望《八方旅人2》能够吸取经验,讲好这台群像剧。
我觉得SE公司真应该多发展一下这方面的技术游戏,而不是整天搞什么《巴比伦陨落》,《神领编年史》等垃圾作品。除了复刻自己的《勇者斗恶龙》和《最终幻想》,稍微接一点别的公司的外包也都好说,想想这套技术复刻一下《宝可梦 钻石/珍珠》不比现在那个大头娃娃好看的多?
5. 空洞骑士:丝之歌
期待值:8/10, 预计发售:2023年
另一个我明年十分期待的就是《空洞骑士》的续作,这也是每次任天堂独立游戏直面会每次大家都会反复提到的。我与《空洞骑士》的相遇就是在NS平台上,还记得在2018年E3展上(雷吉还没退休的的时候)看到这个游戏就可以很快玩到,当时一玩进去就入迷了,真可谓纵使手残任乐在其中。
《丝之歌》也算好久以前就公布,总以为他coming soon但是始终没有一个确切的发售日。这种独立游戏与NS到也是绝配,希望早一点能在NS上玩到他。
其他
当然,还有很多其他的游戏也在自己的关注列表中,比如1月份的《女神异闻录3》/《女神异闻录4》,2月份的《卡比》复刻,3月份的《猎天使魔女 起源》等等。虽然被最近的几作《牧场物语》伤透了心,但1月的《牧场物语》或者3月的《符文工房3》也有可能选一个去试一试。
当然还有一些早就公布但不确定能不能今年发布的游戏:《密特罗德Prime 4》(以及传闻中的1-3复刻),《高级战争1+2》重制(受战争影响)乃至于《大侦探皮卡丘》,也极有可能2023年发售。尤其是《密特罗德》,即使考虑到推倒重做的时间,估摸着也到了最后阶段,一款NS发售第一年就公布的游戏总不能再延期到NS2上发售吧。
另外,一直有舅舅在不断提到3D马里奥/森喜刚的存在,这个也有可能成为明年的一大惊喜。比如在E3直面会公开一个《马里奥 奥德赛2》然后年末发布,再在tga上演一出任系双雄争霸也话题度拉满。感觉东京制作部那边应该在默默憋大招,或许会有一个意想不到的惊喜等着我们。
最后就是招魂环节,先请愿一个《节奏天国》,既然NS都进入后半期,那《节奏天国》可能性越来约大;再请愿一个《黄金太阳》,Gamelot网球和高尔夫都出完了,该轮到RPG了吧。最后再许愿一个新《神光神话》,樱井政博老师多在其他游戏上施展施展自己的才华。
总结
感觉随着《异度》,《宝可梦》,《火纹》乃至《塞尔达》的一个个推出,我在NS上的纯愿望单也越来越短。随着NS走入生命的后半期,其实一个问题一直困扰着我和每一个想买机子的人,NS什么时候出性能加强版or更新换代。我一方面希望他快点加强技能,今年的游戏比如《异度3》,《猎天使魔女3》乃至《宝可梦》都很明显的受到机能的一部分限制;另一方面,我私心又希望NS再卖两年,累计更多的销量,亲眼见证最高销量主机的奇迹。
无论怎样,还是祝大家有一个快乐开心的2023,新的一年能玩到自己想要玩的游戏!