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森林之子3月10日更新內容(附滑翔,望遠鏡定位)
增加內容:
- 增加了雙筒望遠鏡
- 增加了懸掛滑翔機
- 增加了防禦牆門
- 將遊戲中期boss添加到食品倉庫
- 增加了弗吉尼亞缺失的皮革西裝
- 已建成的小型建築可以被拾取
- 額外添加故事元素
- 為食人族增加新的頭部死亡動畫
- 憤怒了食族人可以從樹上跳下來攻擊
- 增加了隱藏彈丸和彈道的選擇
- 捕魚器可以正常運作,(5—10分鐘一條)
- 在一些食人族村落增加哨塔
改進內容:
- 改進了紅色食人者動畫和混合
- 修復了女性食人者的睡眠動畫
- 為多人模式設置玩家鬥爭/空閒
- 固定在深水中的彈性原木
- 世界定位器性能提高
- 修復了某些LOD無法正常切換的問題
- 修復了在死亡復活時退出導致的錯誤獨特/故事
- 現在在收集時強制裝備門的方向由玩家放置的位置所決定
- 調整鹿和駝鹿運動方式
- 板凳放在離玩家進的地方以防被卡住
- 衝擊和碰撞增加了更多小配置為壁燈增加了
- 優化食品庫解決了一些照明問題珊瑚石減少
- 收音機添加到掩體食物中
音頻內容:
- 改進了音頻CPU開銷
- 改進了一些食人族/人聲
- 減少音頻口吃問題
- 降低強風頻率程度,以降低CPU成本並提高性能
- 改進了爆炸物的爆炸聲音效果
- 為物理聲音添加淡出
- 在跑步衝浪游泳時,調整玩家腳步
- 在劇情中為“趴下,兒子”場景添加槍戰音頻
- 更新了陷阱觸發和音頻重置事件
- 防止修復工具造成的音頻效果
修復內容:
- 修復了可以利用木棍穿過地堡門的bug
- 修復了凱文在樹上攀爬並破壞結構的bug
- 修復了門卡打不開地堡門的bug
- 修復了水下渲染問題
- 修復了多人斷開連接的潛在問題
- 能夠將紙靶放在防水卷材上
- 修復了當收回小型陷阱時凝膠摧毀兩次回收
- 修復了火災發生的一些問題
- 修復了通過自動拆分日誌而而不使用日誌屬性,將日誌添加的藍圖結構
- 修復了未摺疊元素可以進行拆除的問題
- 修復了弗吉尼亞在搶包撿包同時觸發的問題
- 修復了一些小鳥不怕玩家的情況
- 修復了一些可能暫停滯留狀態
- 修復了使用戰術斧移動的過渡,這會阻止攻擊/阻擋
- 修復了移除斜支撐而無法將柱子與新支撐連接的問題
- 為過場添加了玩家保護系統
- 修復了洞穴鯊魚吃斷肢的問題
- 修正了一些洞穴蝙蝠產卵位置
- 修復了保存存檔進入後丟失存檔的問題
- 打開暫停按鍵後,教程將不會強制關閉
- 不能將弩同時裝上激光與手電筒
- 修復了砍倒樹木有樹木飛起的狀況
- 固定了Sorew結果破壞沒有音頻
- 固定了凱文墜落的無線電和摧毀無線電
- 修復了弗吉尼亞沒有裝備正確數量彈藥及配件問題
- 略微修復了角色褪色問題
- 修復當一名玩家倒地時可以窺探地形的問題
- 固定開啟艙門,從當前持有武器移除升級
均衡內容:
- 增加睡眠冷卻
- 將飢餓和脫水的休息排水設置為0
- 混亂的食人者變的不在那麼憤怒(因為玩家的接近和競爭後期)
- 調整了消防排水率,使木柴變的更加重要
- 調整漿果,使其更加飽滿
- 調整能量飲料以提供一半水分和更少能量緩衝
- 強敵生命降低1.25倍
- 在地面上的食人族護甲生命提升1.5倍
- 凱文抓魚將在一段時間後結束
- 修正了遊戲後期洞穴有太多敵人時打開洞穴問題
- 調整了一些近戰事件以提升AI響應能力
- 霰彈槍損害一半(傷害減少)
- 座椅靠背亮從0.3增加到0.7
- 餐廳增加常規布丁
- 根據多人玩家活躍數量增加爬行類生物生命值
關於遊戲:
你被派到了一座孤島上,尋找一位失蹤的億萬富翁,結果卻發現自己深陷被食人生物佔領的煉獄之地。你需要製作工具和武器、建造房屋,傾盡全力生存下去,無論獨自一人還是與朋友一起——一切盡在這款新推出的開放世界恐怖生存模擬遊戲中。
體驗徹頭徹尾的自由,用你希望的方式探索世界。你自己決定要做什麼、要去哪裡,以及怎樣才最有利於活下去。不會有NPC咆哮著命令你,或者給你分配你根本不想完成的任務。下命令的人是你自己,你的命運由你做主。
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