【劍俠情緣網絡版叄】大家都在搞二創,到底誰才是王者?


3樓貓 發佈時間:2023-05-01 19:49:51 作者:情報姬 Language

【劍俠情緣網絡版叄】大家都在搞二創,到底誰才是王者?-第0張

當前二創在各行開花,不管是影視還是遊戲,都在比一比誰更能“創”,不創“死”(shi)不罷休。


諸君想來對二創並不陌生,不管是真人cos還是視頻剪刀手,還是漫畫大畫家,再到“V我50"的瘋狂文案大師,同屬二創之列。


筆者衝浪互聯網多年,若要論國產二創王者是誰,不得不提一下國產現象級PC網遊《劍網3》。


【劍俠情緣網絡版叄】大家都在搞二創,到底誰才是王者?-第1張

(劍網3十八門派)


當年劍網3同人作品屠殺各大門戶網站首頁,在漫展稱霸。cos、音樂、視頻、條漫、插畫、樹洞故事···等等全面開花。尤其是cos堪稱漫展半壁江山,數百人隊伍,在門派(職業)旗幟下組團進場,聲勢浩大,被戲稱為“別人去逛漫展,劍網3是去開武林大會或圍攻光明頂”。


【劍俠情緣網絡版叄】大家都在搞二創,到底誰才是王者?-第2張

(CP25劍網3三百cos隊伍)


另外劍網3的cos成片,以精美的服飾,華麗有氛圍的妝容引來很多跟隨者,進而激起一番國風新浪潮。


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喜歡古風音樂的小夥伴歌單裡是否有一兩首劍網3的同人歌呢?


比如《江山雪》“情不敢至深,恐大夢一場”道出情絲如晦;唱出師徒不一定能同去同歸,“江湖的盡頭是否只剩孤獨”的《眉間雪》;“等一等啊,等那個姑娘老死在我心裡”的《無人赴約》暗戀苦澀;“有四個皈依,皈依秀姑娘”的《皈依》,以及“一廂情願 有始無終”的《我的一個道姑朋友》和“從天光乍破走到暮雪白頭”的意難平;這些都是出自劍網3劇情歌或同人歌,以及玩家分享自己遊戲歷程的樹洞小故事。


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(部分播放平臺同人歌的評論)


除玩家高質量創作之外,還有親自帶頭“創死"自己的官方,先是“官方不吃藥系列”整活視頻,到開發組的故事”逗比藝術家“,帶給觀眾無數歡笑。


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再後來把製作人遊戲馬甲玩成一部國創爆款動畫片—《俠肝義膽沈劍心》,“關門弟子真關門”“成為大俠要先有情緣”“打遊戲熬夜到脫髮”等遊戲梗,“酷白髮小酒窩"的保安沈劍心追逐大俠夢之路,在更新的那些週五提供了諸多快樂源泉。


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劍網3同人創作盛況比較難以複製。作為國產網遊獨一檔的熱門之作有著時代侷限性,加上游戲本身有著濃厚的中華文化氣息經得起考究,有代入感的劇情和設定引起玩家喜愛之情。遊戲裡有很多交互道具供玩家發揮整活,加上風格明顯的外裝設計,以及提供遊戲編輯器等優質創作條件,才達成萬人共創的成就。


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隨著時代變化加上PC網遊的頹勢,劍網3如今雖然不復當年盛況,但其同人就算放在如今二創繁榮的二次元圈子,論質量、持續時長、以及影響範圍尚未被超越,稱之為王者也不為過。


如今劍網3情況如何了呢?你上一次蹲在電腦前玩網遊持續2個小時以上是什麼時候?


這遊戲已經穩定運營十三年,正在邁進第十四個週年了。


十四年的時光,能將青蔥少年磨滅成沉穩大叔,立志要闖蕩江湖名揚天下的少年狂妄,化作茶館閒談時的一聲嘆息。遊戲玩家的平均年齡漸長,年輕人熱衷於奔赴在各大手遊和快應用平臺裡,已經鮮少人願意蹲坐在PC前沉浸遊玩一個社交網遊,靜下心去聽一段漫長的故事。


劍網3這款14週歲的網遊像是武俠故事裡的老者,遊離在盛世之外,數著浮華過往。


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(圖片來自劍網3玩家賽季末親友團合照)


曾經給劍網3產出同人作品的太太們散落在各個平臺,已經鮮少有時間給劍網3摸魚產糧;隨著貼吧社區交流環境變得愈發惡劣,玩家也鮮少寫樹洞貼分享自己的故事;那些曾活躍在B站的視頻二創作者,也因為忙於生活而銷聲匿跡。


江湖不似我來時,我已不是來時人。


所以,現在的劍網3還有一群有愛玩家熱衷分享自己的創作,主要是圍繞遊戲內更新的玩法和遊戲日常小分享,努力打造屬於自己的大唐江湖人生


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(玩家創作大多數為遊戲日常與玩法設定相關)


為此,西山居也希望能全方位豐富劍網3的大唐江湖,為創作提供養分,並且為此投入巨大成本。


今年四月,官方公佈了決定未來的更新與計劃—體型自定義和投入10億更換新引擎。


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瞭解過網遊的朋友可能知道,劍網3有著大量時裝和散件外裝(皮膚),四個體型加上18個門派校服算在一起,有數萬外裝之多,調整體型相當於這些建模重做,也有可能存在老外裝動效不適配等諸多問題。我對遊戲開發有一些瞭解,深知這比開發新端遊要艱難得多,要投入巨大的人力物力與財力,佩服西山居選擇維持“王者之路”的決心。


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關注遊戲行業的朋友可能知道,劍網3是自研引擎並且很老了,從劍網1到如今已超過25年。這次西山居投入了10億打造新引擎—靈境,這無疑又是一個大投入大改動。相當於從0開始重新打磨劍網3,並且要替換將近20年的開發資源和美術資產,又是一個堪比登天的浩大工程。


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說句題外話,因為靈境引擎這個消息公佈時間是今年4月1日,我們大多數人都覺得是愚人節笑話,直到多方取證,以及新版本自定義體型上線,才確信是真的。


雖然這是為了後續劍網3移動端做鋪設,但是西山居是真的敢做,持續投入自研引擎開發迭代升級,堅持到今天已有18年!


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其實這已經不是劍網3第一次大投入計劃,早在2018年重製版提升畫質加強粒子渲染,和在單機裡比較容易實現,但網遊真的很難做到的布料動態擬真撞擊表現。以及2020年“結廬在江湖”推出的高自由度“什麼都能蓋”的家園系統,無一不是巨大研發工程。


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(玩家在劍網3家園建造的《流浪地球》行星發動機和星艦)


也正是官方多年持續不斷的投入,才讓劍網3的同人擁有持續綻放的沃土。目前新版本已經上線,劍三er也充分發揮了整活屬性,在社交平臺上傳了自己的新作,分享高能或快樂遊戲時光。


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(圖片均為玩家微博投稿)


當然不完全是沙雕整活也有美美的截圖,玩家分享的遊戲日常視頻與截圖都全憑個人喜好,十分多元。


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【劍俠情緣網絡版叄】大家都在搞二創,到底誰才是王者?-第28張

(圖片均為玩家微博投稿)


在如今內容為王的時代裡,不知道有著豐富的浪跡江湖豪俠故事,也有著聞者落淚、感動人心的玩家故事的劍網3江湖,在新的引擎,以及未來的全平臺旗艦版推動下,是否還能重回巔峰,拭目以待!


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