愛好找遊戲特性的我,發現在地心護核者中,沒有明確的單機聯機區分,在有人加進來後會自動變聯機,然後就會有一個小bug出現,一個人卡可能會影響到兩個人。
如何利用這一點使遊戲難度下降呢?遊戲中的跑步加點是按跑的路程算的,戰鬥加點是按照殺怪算的,挖礦加點是挖的數量算的。卡頓對他們都沒有幫助。而耕作,是按照收穫次數算的,可以利用。理論成立,實驗開始。
首先種植,或找到可收穫植物,讓自己或隊友遠離WIFI源進入卡頓狀態,然後收菜,結果菜沒有收穫到物品欄裡,但是經驗卻漲了,由此,瘋狂點菜便可以快速升級
創作不易,請點贊,充電,評論。讓我瞅瞅成績。讓我有些成就感。對了這遊戲阿根廷區便宜,就十幾塊。
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