疾風團消息:《諾亞之心》製作人致玩家書Day4


3樓貓 發佈時間:2022-04-18 05:30:10 作者:《諾亞之心》官方 Language

親愛的冒險家們,我是皮皮,週末的遊戲時光是否還愉快?(神秘口令碼:日記四0309)
昨天在文章的標題中,致冒險家們書的致寫成了錯別字“至“,一位細心的冒險家發現,因此我們決定給予這位冒險家一份神秘獎勵(請通過原反饋渠道提交遊戲相關信息,以便獎勵發放)

我們還決定,舉行”錯別字大挑戰活動“,凡在本文中找到錯別字或不合理處,歡迎持續反饋,我們都會備上神秘大禮!(2次10連抽資格)
好了,言歸正傳,我們還是來看看昨天大家反饋的一些問題

關於新的傳說英雄“阿提因”的定位和強度
阿提因的定位是暗系隊伍坦克,數值屬性和定位在T0水平,是補上暗系現在唯一短缺位置的重要一環。
其本身20%護盾+30%的傷害回血能力就很強,加上給暗系隊伍的元素抗性最高提升40%,再加上大招的控制效果,能打能抗能控。
建議大家可以嘗試組建暗系隊伍嘗試~
 
關於幻靈的陣容推薦
其實不同的陣容應對的不同場合,能理解英雄機制,並且搭配出1+1>2甚至3,4的效果才是我們設計這套幻靈玩法的初衷。
元素系的隊伍,和其他幻靈可以組成2+2,或者2+1+1的方式,也可以是4個純元素系的幻靈隊伍,他們在不同場合都能有更好的定位。
比如,現在幻界競技中的強力搭配,2元素核心+阿提因/諾亞+芒色的搭配,元素核心保障傷害輸出,阿提因或諾亞提供前排坦度,芒色提供超強控制。
再比如,陣容試煉中,目前光試煉和波濤試煉其實缺乏對應元素隊伍的有效傷害輸出,小夥伴們不妨帶上官方送的高星伽諾斯來嘗試,有意外驚喜。

關於幻靈升星的問題
我們的設計中,所有的史詩在達到6星時開啟突破,突破成功後都會變成傳說級幻靈,所以遊戲幾乎沒有廢幻靈一說(幻靈的搭配效果上面已經給大家詳細講解)
幻靈在升星時,星級會提供大量攻擊及技能傷害數值的提升,這一步是非常強大的幻靈戰鬥力來源
 
關於體力問題的進度
對於體力和等級的增加,我們也經過多次內部討論,希望謹慎的來做這方面調整。(不想讓玩家太肝)
之前有提到嘗試性的發放體力來觀察數據,目前也在進行中(今天給玩家發放了50體力),後續數據仍會持續觀察
我們也會盡快確認一個既不肝又能滿足成長用戶的需求體驗方案,希望大家可以給我們更多的時間
 
關於PC模擬器的體驗下載和體驗問題
建議大家在官網用手遊助手的模擬器進行PC端體驗,和其他模擬器會有完全不同的高品質體驗。
客戶端會比較大,10G以上,越大體驗越好冒險家們應該可以理解吧~嗯嗯

關於“學生裝”無法打開使用的問題
該禮包由於官方配置錯誤,導致發放的一個錯誤禮包,我們已郵件給收到錯誤禮包的冒險家們進行了正確的發放。
錯誤禮包暫時無法刪除和回收,我們會盡快在後續更新中解決該問題,解決之前會佔玩家的揹包空間,無其他影響,非常抱歉。

關於武器推薦的問題
經過上線前多輪的測試,目前的武器系統整體還是比較平衡且各具特色的。
我們之所以不設定職業,也是希望玩家在不同的遊戲階段在想體驗其他武器時是沒有門檻的。
喜歡簡單暴力的冒險家們可以選擇弓,喜歡近身打擊的可以選擇槍,對近戰有進一步操作追求的可以選擇雙刀,喜歡戰鬥操作機制的用戶可以選擇劍盾
建議冒險家們可以多配備一些不同的武器,隨時切換嘗試完全不同的風格體驗~

以上是今日對冒險家們的問題進行的反饋,歡迎大家持續關注諾亞之心社區版塊~

明天是週一了,新的一週新的開始,祝大家生活工作愉快!

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