狂熱套(歸海一刀流)|不一樣傳說


3樓貓 發佈時間:2021-12-16 19:53:37 作者:興趣使然的不重名玩家 Language

吃暴擊的武士套攻防一體,但是到王城千層之後,面對單體怪物3w以上的輸出,依然暴斃。單純的承受傷害從數值上只能考慮多個傷害減免配合了,但會極大程度拉低輸出。遂打算換一個思路,先手秒怪,只要你打不到我,我就是無敵的。找了一圈,狂熱套的效果完美符合預期。(v.1.4.34)


先秀傷害圖
狂熱套(歸海一刀流)|不一樣傳說 - 第1張雙爆的基礎+雙爆的附加傷害=過億

狂熱套(歸海一刀流)|不一樣傳說 - 第2張三爆的基礎+三爆的附加傷害=過十億

狂熱套效果
狂熱套(歸海一刀流)|不一樣傳說 - 第3張1.攻擊力大於3800只要進入圖裡超過就可以,不一定要站街面板。
2.攻擊對所有目標附加40%傷害值,這個40%的基礎是指原始物理傷害,結算暴擊,不結算真傷類或者額外傷害類的附加傷害(戰鬥記錄中真傷類傷害無顯示,只在戰鬥畫面中顯示)。
3.附加的真實傷害可以正常觸發多重暴擊。

明確了套裝效果的傷害計算原理,我們可以得出這套構築的核心屬性(重要性從上到下):
1.多重暴擊率
2.暴擊傷害
3.百穿
4.攻擊力

裝備構築選擇

1.武器(全部鑲嵌龍爪20%爆傷/個)

高臺尊嚴
35%固定雙爆率,所有裝備中獨一份。雖然攻擊力和其它詞條不如單手武器+副手,但是這個雙爆暴擊率就使得它是本構築的第一武器選擇。要知道只有至少觸發雙爆才能展現本構築的暴力性,35%的雙爆+7%三爆粽子+10%魂,能達到50%以上的雙爆固定概率,極佳的輸出穩定性。
狂熱套(歸海一刀流)|不一樣傳說 - 第4張
滅卻者+粉碎者(災難系武器)
災難系列武器最大的特性就是戰鬥時增加50%總面板暴擊傷害,爆傷上千的必備選擇。另外一個詞條因為附加傷害不會作為狂熱套的傷害基數,對總體狂熱套輸出沒有影響,只對被砍的小怪有影響,高攻擊是此類裝備的首選。沒有雙爆概率是硬傷,如果觸發了,上限會更高,但是很不穩定,可以作為備選裝備。
狂熱套(歸海一刀流)|不一樣傳說 - 第5張
王妃劍
很遺憾,要9次攻擊才能達成最終屬性的王妃劍,觸發太慢了。我們一刀流基本通關一層只需要6-7刀,並且我們是沒防禦的,不是秒就是被秒,沒有機會給王妃疊buff。狂熱套(歸海一刀流)|不一樣傳說 - 第6張

魔齒
若選用單手武器,魔齒作為提升25%攻擊力的效果,屬於對傷害提升最大的副手。
狂熱套(歸海一刀流)|不一樣傳說 - 第7張2.飾品&至寶&魂(全部鑽石15%爆傷/個)

獵魔套戒指+攻速項鍊+三爆粽子+背叛者之魂
多重暴擊率+攻擊力+攻速+爆傷契合構築思路即可狂熱套(歸海一刀流)|不一樣傳說 - 第8張
3.其它屬性
防具:爆傷+攻擊力詞條優先
飾品:爆傷+攻擊力+物理穿透+暴擊率
穿透:務必達到百穿(即物理穿透+額外物理穿透=100%)


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