The CRPG Book 全新译本 《CRPG 通鉴》#149:《异度历险》


3楼猫 发布时间:2022-10-03 08:04:41 作者:CRPG通鉴 Language

Heliovisions Productions, 1998, Windows

Heliovisions Productions, 1998, Windows

作者:OU 翻译:Nerdgamer-SH
《异度历险》[1]是一款法国产的等距视角小队制 RPG。它在技术和玩法层面上提供了一种有趣的思路,但并未能获得太大的成功,甚至在此类游戏的资深玩家群体中也是鲜为人知。
游戏背景设定在某个魔幻版地球上的十字军东征时期,故事主要围绕着主角麦克 · 布莱德(Mac Bride)去寻找失踪的圣骑士而展开,当然了,路上他顺便也拯救了世界。在游戏第一关中,会有弓箭手、战士还有法师这三位同伴加入队伍,每名角色都有自己一套独特的武器和可用道具。
主角麦克是个可以使用炸弹、肉搏以及近战武器的多面手;弓箭手可以远程攻击并且能揭示出地图上的隐藏区域;战士可以使用众多强有力的近战武器以及爆炸物;法师可对团队施加治疗、隐身等效果或是施法降下“火雨”。随着游戏推进,角色的每种武器都可以获得三次额外升级,这不仅可以大大提升其威力及实用性,甚至能在某些情况下左右角色的行动方式。
游戏内的十二个庞大关卡囊括大片开放区域以及可探索场景。关卡内的海量谜题要靠每个角色发挥自己的专长(像是通过狭窄通道或者操纵机关什么的)才能解决。为了完成谜题,大多数情况下需要把队伍成员分成几个小组来事先侦察或者为较弱的队友吸引火力。由于有个高效简洁的游戏界面,这使得队伍管理起来非常容易。
不同于 90 年代其他的等距视角角色扮演游戏,《异度历险》不仅是全 3D,而且允许玩家自由旋转游戏的镜头视角。有时候你需要经常旋转视角才能在构思巧妙的场景中发掘隐藏其中的宝藏、钥匙以及秘密。
《异度历险》也是少数使用体素[2]而非多边形[3]引擎的游戏。即便领先于时代,但以当时眼光来看游戏的画面却非常杂乱,不过手绘的过场动画以及令人难忘的配乐上倒是弥补了这一缺点。
游戏同时也支持四人联机,但并未流传开来。总之,《异度历险》作为一款有意思的小众游戏,尽管未能改变现如今的行业标准,但仍不失是一次有趣的尝试。
游戏后半程更侧重于解密和探索,迷宫中充满了陷阱、钥匙以及隐藏开关。

游戏后半程更侧重于解密和探索,迷宫中充满了陷阱、钥匙以及隐藏开关。

战斗系统简单纯粹且采用了实时制,又有点类似《暗黑破坏神》(Diablo)。你可以调整游戏速度以便横扫弱小的敌人,或是小心翼翼地应对难以对付的强敌。

战斗系统简单纯粹且采用了实时制,又有点类似《暗黑破坏神》(Diablo)。你可以调整游戏速度以便横扫弱小的敌人,或是小心翼翼地应对难以对付的强敌。

注释
[1] 若在现今的电脑设备上运行该游戏,你需要打上 民间爱好者补丁,否则游戏隔几秒就会崩溃。
[2] 译者注:体素(voxel-based),即像素的三维版本。一般在二维空间内可使用颜色的二维数组从而构成图像,但在三位空间内也可以用给予像素三维数组表示一个栅格化的三维空间,多个垒起起来从而构成立体模型,而这便是体素。
[3] 译者注:多边形(polygons),使用三维三角形网格(3D triangle mesh)构建起的模型. 原创征文活动结束,收获颇丰,感谢各位!这也意味着本书的编译工作进入了最后的收尾阶段,我们依然争取在 2022 年内让本书和大家见面,敬请期待。
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