【PC遊戲】正版玩家就該花錢買罪受嗎?


3樓貓 發佈時間:2023-04-14 11:30:50 作者:加雞腿遊戲 Language


【PC遊戲】正版玩家就該花錢買罪受嗎?-第0張

最近卡普空終於將“折磨”正版玩家的《生化危機8》生化危機D加密移除了,不少玩家都發現遊戲流暢了不少,D加密嚴重影響遊戲運行已經是不爭的事實。

【PC遊戲】正版玩家就該花錢買罪受嗎?-第1張

最近A組的《紅霞島》宣佈也採用D加密,甚至《紅霞島》無論是多人還是單人遊玩都需要全程聯網,這也算是雷區踩了個遍。

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這讓不少玩家叫苦不迭,一個D加密就已經夠難受的了,再加上全程聯網,外加A組拉胯的優化,我覺得《紅霞島》的首發體驗將會是無比糟糕。現在越來越多的玩家表示,D加密防的不是盜版而是正版玩家了,屬於是花錢買罪受了。

Denuvo加密技術全稱為Denuvo防篡改加密技術,即一種反篡改技術,英文為“Denuvo Anti-Tamper”,業界習慣稱之為“D加密”。

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簡單的來說,Denuvo加密技術完全不參與遊戲的加密過程,所以也不會對遊戲本身造成負面影響,它的作用是讓遊戲的DRM不被繞過。

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雖然不會對遊戲產生影響,但是會讓玩家的電腦增加負擔。打個比方在遊戲中你開槍要驗證一下,買個東西驗證一下,對個話要驗證一下,這就導致D加密需要在遊戲進程裡頻繁的寫入,佔用了硬件資源,造成遊戲卡頓。

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而且現階段這種卡頓是無解的,除非移除D加密,這也是為什麼移除了D加密的遊戲幀數都會有不同程度上升的原因。

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D加密真的能防止遊戲盜版出現嗎?答案是不能,正如Denuvo公司自己說的那樣:“遊戲終究會被破解,但是Denuvo反篡改技術可被認為是成功的,因為它延長了遊戲發售到被破解的時間。”

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D加密在初期確實保證了遊戲的前期銷量,第一款採用D加密技術的是EA的《FIFA15》,《墮落之王》在使用D加密之後過了200多天才遭到破解,這在當時的業界堪稱奇蹟。

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於是大廠們紛紛加入“D加密”的懷抱,不過D加密也並不是所有遊戲都用得起的。

據瞭解,D加密技術的兩種付費模式都是從遊戲發售之後獲取的營業額中進行抽成,這種模式對於遊戲廠商來說還是某種意義上的“免費”,但對於正版玩家來說無疑為這種“免費”買了單。

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慢慢的玩家們發現,用上D加密的遊戲都“變卡了”,這下真成“正版遊戲受害者”了。一次普通的D加密遊戲可執行文件一定是大於300MB的,並且會造成遊戲加載時間過長,遊戲卡頓,使玩家體驗不佳,造成很多遊戲口碑逐漸下跌。

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國外YouTube頻道“Overlord”曾作對多款遊戲做過對比,在測試中當D加密被移除後,大部分遊戲的讀取速度和幀數都有了明顯的提升。

而且隨著破解技術的提高,D加密也變得並非不可戰勝。《皇牌空戰7》發售第13天被破解,《極地戰嚎:新曙光》發售第6天被破解。

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《生化危機2:重製版》發售第6天被破解,《地鐵:離去》發售第4天被破解,《霍格沃茲遺產》發售第14天破解。

廠商利用D加密保證遊戲前期銷量無可厚非,發售即破解會很嚴重的影響遊戲銷量,2018年的《殺手2》甚至正式版還沒有出就已經被破解了,用的也是D加密。讓玩家花錢不易,讓遊戲廠商割肉更是難上加難。

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破解組與廠商之間的戰鬥短時間內很難結束,隨著雙方的較量,遊戲加密會越來越影響到遊玩體驗,對於正版玩家來說真的是花了錢還沒有好的體驗。

雖然CDPR的口碑現在不太好,但波蘭蠢驢發售的遊戲都不會進行加密,《巫師2》發售後第一個官方補丁就是去掉加密。

《巫師3》與《電馭叛客2077》都沒有進行加密,或許是因為CDPR之前就是做盜版光碟起家的,深知“堵不如疏”的道理。

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沒有加密也沒有影響《巫師3》與《電馭叛客2077》大賣,在玩家看來質量(並不適用《電馭叛客2077》)或許才是最好的防盜版機制。

說是這麼說,但短期內採用D加密仍然會是廠商的主流做法,只希望廠商能夠在發售後儘快移除D加密,你總不能讓我買了正版然後再下破解補丁提升性能吧。


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