對於最新節奏的建議與吐槽(個人見解,已退坑)|幻塔


3樓貓 發佈時間:2022-04-17 22:35:22 作者:禽偽獸&彼岸花開 Language

抽卡改版建議

   武器池分為限定與常駐,各自都是六十抽必定入手up武器,池子抽取進度下期繼承。常駐池可以自選up武器,期間限定池就不必多講了。不要取消鑄金,而是修改鑄金商店內容。(例:礦石,金幣,墨鏡,鑄金坐騎,意志)


   意志池也同武器池,商店內容也可修改為日常所需道具,可兌換物品忌單薄。

   武器改動:取消武器間的品質區分,平衡武器數值與效果倍率。希望每個武器除了大招和連攜,再出兩個綁定主動技能。(例:機槍機瞄可切換炮與槍形態,額外增加冰凍射線,在攻擊一段時間後可將敵人冰凍)

   意志也是同樣修改,僅做到搭配打法不同,基礎屬性相同。(例:治療量增加百分比、屬性攻擊提升百分比、受到致命傷後免疫此傷害並恢復一定生命值,xx時間後可再次觸發PVP中效果衰減。)
怎樣改,也幾乎無法拯救傳奇霸業的數值與遊戲模式了。心頭放血,吊著一口氣和上手術檯只有你自己能定,畢竟要做出改變的可不僅僅是遊戲。
  吐槽與一些小建議:幻塔的攻擊模式真的有點像傳奇了,幾個普攻(空中,地上,砸地,閃避)兩個主動高倍率高功能技能。傳奇的半月斬(名稱是可以隨便起的,我舉個例子)暴擊高,開山斬絕對值略高、輸出平穩,平天斬功能性,可以提高攻速或者攻擊特效:眩暈,定身,無法使用主動技能等等……主動技能無非就是吸血吸藍,清小怪大招,瞬移疾步(PVP追人砍)
  你要改的不止一點半點,不否認有錢多的,你們要是讓那種人養著遊戲,那我們大可不必一直假惺惺的提出交流建議以及逢場作戲。要是你們找到了可以養服的玩家,遊戲給他運營的那種,別的玩家可有可無。那麼,我只希望你不要去別的遊戲裡吐口水,這就足夠。

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