《機場:模擬地勤》:關於我想當機長卻成為地勤這件事


3樓貓 發佈時間:2023-10-26 23:34:39 作者:アラガキユイ Language

某年某月某日,要跟多年未見面、已經快要化身”賽博幽靈“的電子姐姐聚餐,由於姐姐在某航空公司司職空姐,為了見面不太磕磣讓空氣中憑添尷尬,遂準備進行一些前置工作,吹不動牛逼也要多嘮幾句自己在遊戲裡開過的飛機。恰飯《機場:模擬地勤》發售,於是便體驗了一番,機長夢沒做成,倒是成功完成了地勤打卡。

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擬真視效,美麗風景

進入《機場:模擬地勤》以後我的腦海中立馬只蹦出倆個字:逼真!他孃的這視覺效果也太擬真了,這麼大一架波音737MAX看的人直流口水,這弧線、這光澤、這個壓迫感……要不是遊戲採用第一視角沒辦法對機身進行操作,高低上去過過手癮。而遊戲的擬真不僅僅體現在客機的建模上,雖說飛機作為重頭戲傾注了很多資源,但其他包括地勤載具、對接廊橋等等都做的非常擬真,還原真實體驗,沉浸感拉滿。

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不過《機場:模擬地勤》雖說以畫面見長,卻似乎有點預算不足,只是整體看上去比較精美,細節處還是能看到一些建模上的瑕疵甚至偶爾會出現穿模等bug。但話說回來,做好整體其實也足夠,而遊戲的細節其實也經過了一番打磨:比如碰撞刮痕、受天氣影響的玻璃水霧、環境光影等等,通過一個整體優秀的畫面以及其他畫面細節,讓遊戲的整體視效看起來非常出色,而彌補了部分建模細節的不足。

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另一個值得說道的點是遊戲的風景。機場作為一覽無垠的開闊地帶,風景塞外獨好,大面積的天空部分也留給了製作組很多空間去打磨畫面。而遊戲不僅僅將現實風景還原其中,讓玩家能隨日出日落欣賞一天中機場的景色變化,更是做出了一個天氣系統,讓機場在不同時間、不同天氣下都有截然不同的表現,可以說遊戲不僅是地勤模擬器,也是風光模擬器。

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真實體驗,硬核挑戰

遊戲的另一個特色是所有的操作都基於現實邏輯,你在遊戲中宛如進行了一番基礎知識培訓,完整體驗到機場地勤的真實工作內容。比如說在飛機裡的加油並不是簡單的將油管和輸油口鏈接,你需要弄懂儀表盤上符號的含義,觀察機體狀態將燃油導向不同的油箱。

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遊戲對於現實的還原不僅體現在操作上,從飛機模型到場景全部都做了細緻的考究,比如你眼前的波音737 MAX和A320neo這兩個大塊頭,機場的佈局也是對現實世界中的機場進行了復刻。此外,遊戲還開放了創意工坊供玩家自己搭建場景和繪製飛機皮膚,相信玩家可以完成非常多有趣的客製化內容,通過社區帶來的活力讓遊戲煥發更多生機。

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雖說「真實硬核」是本作的基調,不過既然是一款遊戲,自然也會有遊戲佬開發的歡樂玩法。比如你可以不用太在意磕碰飛機丟了飯碗,這裡沒有資本家,盡情造作飛機也沒人來逮捕你;又比如讓無數萌新地勤頭疼的後推飛機環節,你大可以用前拉的操作將飛機挪回原位——做不到精細操作,拖車踩住油門向前總會吧?

從零到一,包教包會

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由於遊戲的操作非常複雜,並不是簡單的click操作,而是基於現實邏輯,因此新手教學就顯得尤為必要。而且製作組也沒有吝嗇,為玩家送上了囊括遊戲各個操作流程的一整套系統,甚至耐心不足的玩家在打完長達十四節的教程以後對這款遊戲的體驗就已經足夠了。

多種模式,豐富內容

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遊戲內設置有三種模式,分別是場景模式、挑戰模式和自由模式。在場景模式中,你將真正體驗作為一名模擬地勤的生活,力求將每個細節都做到完美,最後系統也會根據你的具體操作進行評分;而在挑戰模式裡,你無需顧慮操作細節上的瑕疵,儘可能多地完成挑戰攫取分數;自由模式也是模擬遊戲的精髓,你將沒有任何限制,可以肆意DIY,在這裡建造你的地勤王國,享受只屬於你的獨特體驗。

總結

《機場:模擬地勤》無疑帶給了我一段有趣的地勤體驗,遊戲不僅有擬真的建模和畫面、風景獨好的美妙天空,還有基於現實邏輯的地勤操作流程,並配置了一套詳實的教學系統,讓你從零到一體驗機場地勤的真實工作內容。遊戲還開放了創意工坊,各位民航大佬可以盡情施展你的才華。當然,模擬遊戲少不了的bug,也為遊戲增添了許多歡樂,畢竟地勤就是這樣一種枯燥但苦中作樂的工作呀。


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