《魔女的夜宴》:魔女相伴的校园,是令人怀念的青春


3楼猫 发布时间:2023-07-28 09:06:52 作者:肥宅聚集组 Language

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《魔女的夜宴》官方中文化落地!

作为一个很喜欢柚子社作品的玩家来说,非常高兴能够看到发售于2015年的本作《魔女的夜宴》能够在发售之后八年能够高清重制并且以官方中文的形态登录Steam,这一切既离不开HF社在美少女游戏中文本地化上做的努力,也离不开国内外无数galgame爱好者的支持,现在,柚子厨可以自豪地说“这就是我们的力量”。

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虽然已经评测过不少galgame了,但还是第一次评测HF社官方中文化的柚子社作品,那么,在开始详细评测本作之前,我希望先和大家说说本次官方中文化的表现如何,再结合我对柚子社的理解,对柚子社的一些“传统要素”进行点评,最后在详细评测完本作之后,再和大家分享一下我和柚子社的故事。

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那么,我们正式开始。

【无比接地气的本地化处理以及诚意满满的高清重制版】

由于本作是发售于2015年的“老游戏”了,所以在分辨率上也做了改良,原先最高只到1600x900的分辨率让我们在高清屏上开全屏游玩会有“画质模糊”的感觉。现在拔高到了1920x1080,更加高清的画面也让我们能够以更大的画面观看更高清的老婆,真是太美好了。

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而在本地化处理的表现上,HF社也做得相当不错,它巧妙地结合了Steam平台弹成就的特点,在一些剧情的关键节点,或是一些很有槽点的剧情后以成就的形式蹦出一个“官方吐槽”,在我二刷名场面之后,右下角弹出的这个成就差点没把我笑死。

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本作共有50个这种“官方吐槽式”的成就,足以看得到官方的诚意与用心。

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而在重中之重的中文翻译化上,HF社也做到了自己的最好。

作为一款已有过民汉的galgame,HF社仍旧选择了以最高水平翻译一遍,即以贴合本作日常喜剧风的风格进行信达雅级别的翻译,既要考虑角色说话时的语境,又要考虑相关的梗和neta并进行适当解说与展开的翻译,实话实说,虽然民汉版本也翻译得不错,但HF社版本的翻译也让人感慨“这就是专业的汉化”。

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如果你先前已经玩过了民间汉化版,又给本作补了个票,我还是强烈推荐你来二刷一遍魔女的夜宴试试,一定不虚此行。

【柚子脸与它的“废萌白开水故事”以及它们的内在吸引力】

因为会社规模的问题,柚子社作品的原画基本上是由梦璃凛和小舞一两位画师一手包办,在长期的原画工作中,两人的画风越来越接近,在魔女的夜宴大获成功后就此定型,成为了我们后来熟知的柚子脸。

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虽然经常被人调侃“换个发型和衣服”就是一个新角色,最新作的人设立绘也被调侃是“炫彩墨染希”、“至臻丛雨”。

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但调侃归调侃,我认为柚子脸真正做出差异的地方,是那些细致的表情差分。在对话时不断地根据语境变化的,数量繁多的表情差分配上有趣的SD原画,在一句一句对话之中,就让这些美术风格相似的角色“活了过来”。

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以本作为例,原本作为端庄美人出场的宁宁,在一个个有趣的表情差分中与对话中,逐渐向玩家展示出了她的另一面:会因为被欺负而泪眼汪汪,会因为心情消沉而满脸黑线,也会皮笑肉不笑地吓唬主角。

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这种非常自然的表现,让角色的设定能够在一次次的对话,一次次的互动中瞬间变得鲜明起来,甚至过去好几年,你或许不会记住柚子社的剧情,但一定会记住这个角色的一些表情差分,并回忆起她的设定,优秀的人设塑造莫过于此。

而也正因希望在表情差分上做出差异和塑造人物,游戏的故事自然也就不会是那种重展开重情节的故事,而是要给角色的日常、对话这些“能有多重表情变化”这样的桥段留足空间的故事,这样一来,选择“废萌”向的日常轻喜剧,也就是理所当然的事情了。

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不得不说的一点是,柚子社的剧情虽然一直都被人说是“白开水”、“看着让人打瞌睡”,但实际上从本作的表现各位也能看到,为了写好这种“以日常为主导”的故事,柚子社还是下了很多功夫的。

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以本作为例,本作的核心故事就是一篇很王道的青春校园故事:消沉的主角受到某事的刺激决定认真地活下去,为此加入了社团,认识了很多的朋友,最终和朋友们一起努力,在解决了社团的废部危机之后,还在学院的大舞台中展现了自己,留下了一段闪闪发光的青春经历。

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这个王道的故事固然有着很多的优点:久经考验的扎实故事结构、可自由创作加入元素的地方超多、让人一看就能代入到那种“理想的青春校园”中去……但缺点也很明显,那就是它太王道了,观众审美疲劳了。

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而本作最厉害的地方就在于,它成功地借助自己的题材优势,加入了轻度瑟瑟与轻度的奇幻要素,辅以角色们丰富的表情差分,让这个原本俗套的故事“活了过来”。具体来说,在本作中,柚子社的作法是将“奇幻和瑟瑟要素作为调味料”,将这个平淡无奇的青春故事食材给“烹调”成一份独有的口味

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因为本身是R-18美少女游戏,所以它可以堂而皇之地将轻度的瑟瑟内容放入游戏之中,相信每一个打过共通1-3章节后的观众都能被这个看似是搞瑟瑟实则是在搞笑的桥段给逗笑。

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而为了在之后保持人设,也可以顺势借着轻度瑟瑟这个着眼点引入奇幻要素,比如引出魔女概念并解释主角自带的“能读取感情的味道”这个能力的来源,让故事的发展逐渐变得“有意思”起来。

当然了,这么做的代价就是,宁宁成为了本作的指定迫害对象。

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而之后,故事也章节以及设定里提到的“帮助他人解决烦恼”为分界点,以轻度奇幻小剧场+卖萌与轻度瑟瑟玩梗为点缀,写了多个青春校园剧的短篇故事。

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这些小故事虽然没有什么惊天动地的展开,但胜在一手“有趣与舒适”与“随看随乐”,每一个小故事中的登场人物都可以得到很多的笔墨与描写,こもわた遙華老师负责的SD原画更是为这些小故事拉满了日常轻喜剧的属性,使得共通线的每一个章节都能让玩家笑着玩完,在欢乐中,感受到故事里浓烈的青春氛围。

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这种舒适的节奏把控,配合过硬的人物塑造,让本作在批评空间中得到了相当高的评分,至今仍是柚子社作品里名列前茅的高分作品。

【我与柚子社还有本作的故事】

柚子社的鼎鼎大名在我刚入坑询问朋友有没有galgame推荐的时候,就已经有所耳闻,而我入坑柚子接触的第二部作品,便是这部《魔女的夜宴》。

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对于当时的我来说,《魔女的夜宴》在青春故事中所描绘的青春校园氛围使我心驰神往,宁宁线、美咕噜线、和奏线更是时至今日我也会时不时拿出来重刷一遍的个人宝藏。

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作为一个本职工作就是创作故事、阅读故事的人,这部作品于我而言就像是一个“想回血时就去看看”的作品,其中的和奏线更是伴随着我走过了漫长的疫情岁月,直至如今我有机会以评测者的身份为其撰写评测。

也因此,看到HF社开始陆续官汉柚子社作品时,我就一直在等待着这部作品的官中落地,而如今,官中落地,也很高兴看到这部作品能以更高的分辨率,更好的翻译与更佳的游戏体验上架Steam,面向全体galgame玩家,心里就颇有一种满足感。

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而柚子社本身的作品在这个时代来说也不算是落后,无论是后续的《千恋万花》、《RJ》、《死神咖啡厅》都在它最擅长的日常喜剧上保持了极高的质量,而它那关联性不强的章节故事也让它在这个快节奏的时代中,让忙碌的我们可以在闲暇之余丢掉脑子,专心看看萌萌美少女演绎的青春故事,放松身心。

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这也是我在入了柚子社大坑之后会每一部作品都会去玩一遍,甚至是全线通关的根本动力——现实已经如此艰难,看看白开水的日常喜剧放松一下也没什么问题吧。

【结语】

本作《魔女的夜宴》在柚子社的所有作品里也算是一个精品之作,其优秀的剧本节奏把控以及在此之上塑造的角色使其放到今天都是一部质量上乘的作品,如果你喜欢日常轻喜剧、喜欢柚子社的故事风格,那么本作绝对是一部玩了不亏的作品。

也衷心希望所有购入的玩家能从这部作品中感受到柚子社的魅力,或者得到一份快乐。

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而关于本作我非常喜欢的三位角色,和奏、宁宁、以及美咕噜都会单独出一篇评测讲讲她们的个人线以及角色塑造好在哪里。

那么,我们下次再见。

文:秋音 | 编辑:Rin

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