魂師對決:控制之魂!全控制系魂師深度盤點分析!|斗羅大陸:魂師對決


3樓貓 發佈時間:2021-12-16 19:53:28 作者:何二維一 Language


魂師對決:控制之魂!全控制系魂師深度盤點分析!|斗羅大陸:魂師對決 - 第1張
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大家好,我是正在哼著小歌的何二維一。
PS:大家有任何關於魂師對決的問題都可以添加維一的公眾號“何二維一的手遊日記”詢問,每問必答,謝謝大家的支持!

今天的文章終於到了該盤點盤點目前遊戲中所有控制系魂師的日子了,作為遊戲中限制對方行動乃至增傷輔攻的魂師體系,控制系魂師雖然平常並沒有受到大家太大的關注,但他們也是各種玩法中不可或缺的一員,因此今天的文章我們就對目前遊戲中的控制系魂師來做一次全面的盤點體檢,看看他們的特色到底有哪些!

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首先第一位毫無疑問是目前遊戲中泛用性最廣,功能最為豐富的神技控制魂師火舞!估計她的能力用一段文字是無法描述的,維一就簡單給大家做個總結吧:

1技能【火焰流星】的群體眩暈能力,配合2技能【烈炎】可以自行點火

1技能【抗拒火環】的群體推條和驅散能力,面對具有各類buff和護盾的敵人有非常強的剋制效果,同時群體推條能力也能為全隊隊友提供非常優質的輸出和行動環境

2技能【火棘】擁有每層10%增傷,4層後變成【眩暈】和2回合70%增傷的效果,並且70%增傷和每層10%增傷還可以共存

2技能【烈炎】的超強速度提升與群體【灼燒】施加效果,雖然PVP中的【烈炎】會被獨孤博剋制,但PVE中的【烈炎】加速卻是通關很多副本的神技

3技能【焰襲】的40%增傷效果,配合【烈炎】可以進行穩定增傷

3技能【灼華】的削減魂力能力,配合【烈炎】可以穩定削減對方的能量

4技能【火舞耀陽】的70%增傷與20%加攻能力(5萬年),這個技能堪稱目前遊戲中最強的聚環增傷技能,也是火舞在懸賞玩法中的不二選擇

4技能【火陽嘯日】的概率沉默與概率增傷能力,雖然之前有過大削,但目前依舊是PVP中的強力限制技,配合兩個3技能還能起到增傷or削減魂力的效果

就這樣總結吧,火舞沒有任何一個技能是花瓶,並且每個技能在不同環境下都有非常不俗的作用與強度,所以這般豐富的變化和能力,火舞不愧為目前遊戲中的第一控制魂師!

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接著第二位我們看到的是已經用毒用到登峰造極的獨孤博,獨孤博在PVE中的發揮還算一般,但是一旦切換到PVP戰場,沒有獨孤博的你恐怕在各種段位中都是寸步難行,所以獨孤博也是PVP公認的人權卡之一:

1技能【碧磷毒陣】具備群體【中毒】和第一次使用時的概率眩暈能力

1技能【碧磷神光】具備群體buff轉換成中毒的效果,不過大部分時候會和2技能【誅心】有一定的重疊

2技能【誅心】具有群體傷害降低,最多疊加5層(高年限的魔蛛系魂環幾乎可以讓對手直接喪失進攻能力),同時還有概率轉變對方的有益buff為【中毒】的能力,這個堪稱buff絞肉機的技能在PVP中也是十分強悍,最後其還可以為己方提供概率的debuff轉成【中毒】的效果,一定程度上保護己方的行動能力


4技能【千劫蛇影】具有對5層【中毒】敵方最高100%的增傷......這也是老爺子可以在部分長圖中作為增傷魂師和減傷魂師存在的核心技能之一

4技能【碧磷幻境】的【劇毒結界】擁有非常恐怖的毒爆效果,這也是火毒隊的核心輸出手段之一

總之依靠著不俗的減傷和吞buff能力,獨孤博就已經能在PVP中攪他個天翻地覆了,而外加上了4技能【碧磷幻境】的毒爆輸出,PVP人權卡無疑,但獨孤博也會被一些具有破除被動技能的魂師剋制,例如唐昊和比比東。

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第三位我們看到的是剛剛才完成覺醒的藍銀皇唐三,作為目前遊戲中的主角,藍銀皇唐三的控制能力也是非同一般的:

1技能【藍銀邪魔】具有全體1回合控制的效果(主目標高概率,子目標低概率),而另一個1技能【藍銀青龍】則是更傾向於單體2回合控制的效果(首次使用高概率,後續使用低概率),兩者中【藍銀青龍】的【囚禁】效果更為硬霸,但【放逐】效果重在可以概率群體施加

2技能【藍銀皇寄生】在唐三行動後會隨機給一名敵方藍銀種子,敵人受傷或行動前就會被【束縛】,無法行動

2技能【藍銀皇血脈】則是一個非常恐怖的短圖增傷與控制技能,這個技能雖然只有40%的【束縛】概率,但其在不同魂環年限下給到唐三的精神力加成也會一定程度上提升這個技能的控制概率,而處於控制狀態下的敵人則會受到70%的增傷

3技能【藍銀霸王槍】的主要效果是增傷......50%持續2回合的效果也是很不錯的,這也是讓藍銀皇唐三具備打長圖能力的最大原因

4技能【藍銀虎鯨魔之攝】在群攻的同時可以對敵方施加一個【魂壓】狀態,這個效果可以增加對方使用技能的魂力消耗,同時還能降低對方的精神力,考慮到這個效果的施加概率非常高,且控制時間長達3回合,在PVP中可能會是一個非常有趣的反制技能

4技能【藍銀天青龍之魂】同樣也是一個群攻技能,不過這個技能的效果則是更加偏向於增傷,同時在首次使用的時候還能擊退對方的行動條,所以從技能機制上來看這無疑是一個偏向於短圖的增傷技能,在某些戰鬥的第1或者第2回合使用會有不錯的效果

總體上藍銀皇唐三的覺醒也是能力和強度的全面提升,過去在不少PVP和長圖【琉璃幻夢】副本中已經充分的展現了藍銀皇唐三的能力,所以大家練個主角一般都不會錯。

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接下來第四位我們看到的是狐狸胡列娜,客觀說胡列娜的作用目前就只有一個:增傷:

1技能【妖狐惑心】具備非常高概率的多回合【重傷】施加能力,這也是為她的2技能【傾城】增傷的關鍵引導技能

2技能【傾城】具備對【重傷】敵人的60%增傷,這個固定增傷也是胡列娜在不少長圖隊伍中的增傷關鍵,並且在千仞雪的【重傷】長圖隊中會有更好的表現

4技能【傾倒眾生】具有群體的概率【魂環】與概率增傷能力,因此這個技能在配合任何長圖隊伍時隊友有奇效,特別在配合邪月時還會有額外的增傷

客觀說狐狸目前雖然作用單一,但是在這個作用上她已經做得足夠出色!

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第五位是武魂殿萬歲的比比東冕下,目前比比東在PVP中和PVE中的作用也都相繼被開發出來了,整體的實力也是不錯的:

1技能【裂天之創】是一個集削減魂力和施加【眩暈】於一體的控制神技,在PVP長圖打傷害陣容中可以有效的對boss施加控制,同時配合4技能【魔域噬魂】的增傷效果還能相得益彰,同時這個技能在PVP中也能對敵人的核心魂師進行著重控制

2技能【噬魂影刺】在戰鬥開局時的能量扣減能力是PVP中非常重要的剋制技能,對於不少搶一速的隊伍都要較大的剋制

3技能【無間之矛】同樣具備概率的削減魂力能力

4技能【魔域噬魂】又是一個單體削減魂力同時還能外加提供封印對方被動的技能,並且在特定條件下此技能還能進化為【萬刺之獄】,其不僅可以對敵方群體削減魂力,而且還有限時最高80%的增傷,堪稱在PVP和長圖中的控制與增傷神技

比比東總體上還是一個工具人的身份,不過這位工具人的出現很多時候都會給對面同一個小小的驚喜,畢竟她的控制隨著時間的累積會越來越猛,到戰鬥後期維一的感覺就是真心無法阻擋。

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然後我們第六位看到的則是天鬥皇家學院首席夢神機殿下:

1技能【永夜深眠】可以對敵方單體施加2回合的【沉默】

1技能【迷魂妖風】可以對敵方全體進行推條

4技能【鬼影重重】提供的【化形】效果可以讓夢神機在特定條件下立刻行動,在提升精神力的同時還能連接1技能【永夜深眠】對敵人的重點魂師進行控制

雖然夢神機的技能模組特色【沉默】在PVP中還是比較有價值的,不過他目前出現在各種PVP戰鬥裡的幾率也並不高,這點大家要知曉,畢竟他的控制能力對比其他控制魂師來說還是弱了點。

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接下來第7位我們看到的是獨孤博的孫女獨孤雁,獨孤雁最大的特點便是對於地方控制系魂師的控制和限制,在PVP中會有非常給力的效果:

1技能【碧磷紫毒】的【虛弱】效果在部分副本中會有奇效,例如之前“晶中愚者”副本中的大師關卡

2技能【麻木】可以對敵方的控制系魂師在行動前進行一次普攻,聯合3技能【銳牙】的【中毒】轉換效果可以對敵方的控制系魂師進行完美的限制(3技能【銳牙】在主動普攻時可以對任意帶有【中毒】效果的地方進行概率控制)

4技能【詭毒爆發】可以對敵方的關鍵魂師施加最多2回合的【眩暈】,直接讓對方的關鍵魂師殘廢2回合

因此從上面的介紹我們也能看出獨孤雁其實就是PVP中的工具人,在對方上陣特定陣容時會有較強的剋制性。

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接下來第8位水冰兒就是在特定的PVP和長圖PVE中可以有不錯發揮的控制系魂師:

1技能【冰封】的群體概率【冰凍】與減速效果

1技能【冰雪風暴】的群體減速效果

2技能【冰羽之擊】可以在敵方行動後對敵方施加概率推條效果,這個技能在PVP中的前2回合會有不錯的限制效果

4技能【冰環鎧甲】的群體護盾效果可以有效的提升己方魂師的生存能力,同時概率【冰凍】攻擊者的效果也是對敵方的行動限制

整體來講水冰兒目前在PVP中的發揮還是非常值得期待的,過去的全民對決玩法裡,維一也常常被對方的水冰兒教做人,有興趣的朋友可以去研究研究她的技能機制。

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最後一位我們看到的雷天......他該怎麼評價呢?算了,還是不說了,免得浪費大家的時間。

今天的攻略維一為大家詳細的解析了目前遊戲中的9位控制系魂師,希望能給大家一些幫助!今天的攻略就到這裡,如果大家還有任何問題的話都可以添加維一的私人微信heerweiyi0902進行問詢,感謝大家的支持!

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