首先,稅收系統,是第一種。9%的稅率,是為什麼?收來幹什麼?憑什麼收?這是上來靈魂三問。
在拋開買金這個事情,賣家現在能賣高價的是什麼?金寵,橙色裝備,5改圖(也基本源於金寵)。那麼這些哪裡來的?花費rmb抽獎,花費rmb買精煉石,是不是?(這裡只說絕大部分情況,白嫖看臉的不計算在內)那所以就是rmb換來的。
那麼稅率9%,100w的交易,買家損失9w=90rmb。請問,這算不算變相損害了消費者90rmb?
第二,自由買賣剋扣賣家金幣。同樣,金幣的來源,按照官方說法,大額只可能來源於魔幣兌換,魔幣是rmb買,是不是?那麼你自由買賣,加官方審核,最後官方在審核通過後剋扣,是為什麼?是不是又一次損害了消費者的利益?
舉個例子,你辛辛苦苦買石頭買礦做裝備,不說橙色,就算紫色綠色+金色字出的機率就很低,乘以字段好的機率更低。玩家用了648魔幣做出了一件好的,賣30w金幣,貴麼?你審核通過了,最後剋扣了。那麼自由在哪裡呢?648魔幣誰來賠付給消費者?賣家放東西賣,官方明示的規則都按照規則來了,賣家有什麼責任承擔損失?!
別的不多說了,這都是變相剋扣消費者的rmb,不是遊戲貨幣的問題,這才是這個遊戲最大的問題!!
不重視不改,我反正是不會再花一分錢。氪沒問題,自願適度,但你剋扣我們氪的錢,這是欺詐!