索尼還說要做個對標cod的遊戲 天命2的趨勢控制改改不就行了?
把趨勢控制單出來 和cod本體戰區一樣搞2套武器數據 然後對趨勢控制進行cod化
1 加小地圖
2 武器和技能平衡 無限彈藥
3 武器自定義變焦
4 武器perk自由 打n局解鎖一個perk 可任意選擇自由搭配 買dlc或季票只需要打½n局 都買只需要打¼n局
5 加入武器面板詳細數據(比如射程直接寫多少m 換彈直接寫多少s 而不是一個數值)
6 趨勢控制分多個模式(普通模式 中小地圖6v6 大地圖10v10 無技能飛鏢四號) 同時加入娛樂模式(灼熱小隊等等)以及PVE(以前刪除的內容返場輪換) 教學靶場自定義也加上
如此一來 相當於天命2可以免費遊玩cod的付費內容 再加上最近很多cod玩家都不滿現在的cod表現 如果運營得當完全可以吸引大量重視遊戲性而非只注重手感的cod玩家 而且完成這些工作甚至不需要費勁開放新內容 就是已有的數據進行修改
同時這種對已有遊戲再加工的做法曾有先例 像建立在不瘟不火的ttf2上的Apex英雄 建立在夭折的泰坦上的鬥陣特攻 都是成功的案例 而如今索尼和棒雞卻一點這種想法都沒有