今天我们聊聊因《生化危机4》设定失败而新生的作品:鬼泣(Devil May Cry)。
“早在安布雷拉创立之前斯宾塞就已经感染了始祖病毒,然而病毒没有威胁到他,相反却给予了超人力量并存活了上百年,长期躲在某个岛屿的古堡内,暗中观察着安布雷拉的未来发展。斯宾塞的体质遗传给他的两个儿子,即托尼与托尼的兄长。托尼为了调查而来到古堡,遭遇生化怪物的袭击和兄长的挑衅,探索时发现自己的身世并发现斯宾塞企图通过使用G病毒成为真正的超人类。”
这原本是《生化危机4》的内容,但由于大剑和双枪的设定实在无法融入到《生化危机》系列作品中,于是原制作人决定将它制作成一款全新的作品,于是便有了我们现在这部作品——《鬼泣》系列。
游戏一经上市,因爽快的杀敌感而广受玩家欢迎(要不下期我们聊聊三国无双),遂开创了“Stylish Action”的游戏类型。
入坑玩家可以选择3,1,2,4,5的顺序体验整部游戏的剧情(《鬼泣:重启》是部外传性质作品)。
另有《鬼泣-巅峰之战》手游在此不提,有兴趣可以自行搜索。
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