大家好,我是遊戲《光明王傳說》、《小貓換裝》、《破曉倖存者》的製作人沉寂,今天來聊聊國慶期間參加漫元領域展會以及CP30的感想,並分享一些照片作為紀念。

《光明王傳說》於今年8月和10月兩次參加了遼寧瀋陽的漫元領域ATMOSPHERE獨立遊戲展。特別感謝主辦方的邀請,他們幫我實現了一直以來的心願。漫元領域的舉辦可以說是歷盡艱辛,是純粹的用愛發電,不僅沒有取得收益,反而還在賠錢(和我做遊戲的狀態一樣hhh),他們僅僅是出於支持創作的理念與對獨立遊戲的熱情才這樣辛勤付出,使我深受觸動。
我一直擔心《光明王傳說》的畫面太過簡陋(這個遊戲是零成本製作的,所以大面積使用了引擎自帶的默認素材)而無法得到客人們的青睞,不過從主辦方發來的現場照片來看,還是有不少人願意來認真試玩的,總有玩家看重的是作品的實質內容,而非外觀與包裝,《光明王傳說》精彩緊湊的故事情節與特殊的推理解謎+偽戰棋玩法總有機會激發一部分小眾愛好者的興趣。


杭州的CP30這邊,我通過遠程託管的方式將《小貓換裝》與《破曉倖存者》報上了名,並且與夢辰和宅男(《破曉倖存者》的合作方)一同準備了一些現場發放的製品。
《光明王傳說》明信片:

《小貓換裝》明信片與貼紙:


《破曉倖存者》明信片:

以下是展會現場的一些照片:




客人們正在試玩的都是我的《小貓換裝》——一個以描線繪畫與服裝收集為主要玩法的童話風益智RPG遊戲。據現場的夢辰所說,關注《小貓換裝》的玩家非常多,其中很大一部分是在小紅書上得知了這個遊戲的存在。很高興我的作品能得到大家的喜歡,參加這麼一次展會讓我感覺到自己“真沒白活”。

在現場為客人介紹遊戲並負責為活動蓋章的夢辰實在是太辛苦了,在此向他表達真誠的感謝。
《破曉倖存者》相比之下沒有那麼搶眼的美術效果,且尚未發佈完整版,知名度較低,似乎得到的反饋沒有《小貓換裝》那麼多。

《破曉倖存者》是一款喪屍類戀愛養成ARPG遊戲,由於玩了一些現實裡的梗,話題度和趣味性並存。展會現場也有不少熱心的玩家來體驗了這款遊戲的demo,並給出了相應的感想和建議,從末世題材、美術效果到遊戲引導均有涉及,我們後續會根據玩家的反饋對遊戲進行優化與完善,感謝大家的支持!
總之,為自制遊戲報名參加展會是一件非常值得去體驗的事情,如果各位對自己的作品有一定自信,不妨去報名合適的展會嘗試一下,哪怕多花點錢也不要緊。我參與的這兩場展會都偏向展示以個人表達為主要目的的作品,不怎麼考慮盈利方面的事。至於那些商業性質強烈的展會,我確實不瞭解,也就無法分享經驗啦。