【絕地求生】PGS1大賽奪冠分析:槍法還需運營配!


3樓貓 發佈時間:2023-05-08 09:47:31 作者:Aoie-ze Language

恭喜PCL再次拿下一冠!

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  • 慶祝的話語在社區化作千言萬語,文章中就不在贅述了。
  • 前一篇文章我剛剛分析過PERO和NH在晉級賽失利的主要原因。
  • 而今天在決賽中,17和天霸明顯對晉級賽進行了覆盤和改進。

賽事總結

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  • 本次大賽中,PCL賽區的17戰隊和天霸戰隊砍下冠軍和季軍的名次。
  • 豪門戰隊4AM則表現稍稍欠佳,但是86分的整體分數並未和大部隊拉開太大差距。

天霸的運營

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  • 我們先來最經典的一把,這是PCL戰隊的運營第一次給我眼前一亮的感覺。
  • 跳機場西野的天霸在落地看到東圈時,直接決策拿車反向從G港上城區進圈。
  • 這一招妙手不僅規避了常規進圈路上的大量其他戰隊,甚至從北側弱側切入。

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  • 我們可以看到這一場比賽天霸永遠是在控弱側,把推邊進行到底。
  • 加上天霸隊伍本身的強推進能力,拿下這一把關鍵一雞。

17的戰術

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  • 再來看17戰隊,晉級賽中被SQ針對後17戰隊明顯進行過調整。
  • 我們可以看到一整個決賽中,拿下中心跳點的17戰隊永遠會在觀察位打觀察。

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  • 比如在艾倫格的龍脊山,米拉瑪的獅城上方的小山丘等等。
  • 並且在各階段的轉移,接架時的配合情況明顯比上週有所好轉。
  • 這和在入圍賽和敗者組中的17完全不同,可以說17戰隊的進步有目共睹。

總結

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我一直強調一點:

PUBG裡運營和打架缺一不可,優秀的槍法還需要頭腦才能拿到高分。

  • PCL裡只會打架不運營的PERO和4AM一個倒在晉級賽,一個分數一般。
  • 韓國賽區的純運營隊伍GEN的名次一直不高,反而是擅長打架的DNW分數更高。
  • 同樣歐美賽區裡的SQ和VP正面能力一直不行,所以和PCL對抗永遠稍遜一籌。

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    以上就是PGS1大賽的一些總結,最後再次慶祝17戰隊奪冠!


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