前两天在22房遇到的路人师傅(感谢:wairpg)教授的黑衣养高伤害(据说后期能到35攻击力)骆驼射手运营流程,本人学到了大致流程,不过由于不是非常熟练,昨天在AI房间尝试叠出来的效果大致如下图。这里来向大家分享一下大致流程,可能有一些错误不足,也欢迎懂行的兄弟指正。
后期数值
首先要说明的是,这个玩法非常的看脸(拼运气)。一是系统发卡时候脸黑会好几回合才出骆驼和同袍,二是用黄金给卡牌升级的时候只有跟攻击力相关的科技是有用的,有时候三个科技全是护甲或者血量(恼)。之所以选择黑衣,在于养骆驼数量和质量的过程中大概率会吃连败。因此,黑衣每回合健康值加3是能够蹲到后期骆驼发力的关键。这一局黑衣的卡池如封面所示。开局拿卡,这一把运气非常好,开局就有一个骆驼射手。如果铁了心想吃连败就先丢进暂存区,个人推荐进场(因为后面暂存区得放同袍卡,后面会讲下小机制)。
第一轮
来到第二轮,运气爆棚又遇到一张果断拿下。甚至余1肉D牌出了第三张,果断锁死。(联机的时候脸黑从没这么顺过,甚至开局三张都不是同文明卡)
第二轮拿牌+D完锁卡(爽!)
第三轮开始五肉,常规第三张同卡入暂存区,D出同袍卡锁牌组。注意!停在1级不要升级,一定先找到三张同袍卡(非常重要)。同袍卡是增加骆驼数量的关键。至于右键卡牌的成长加点就选伤害+1(默认)不用更改。
第三轮开始(拿第三张骆驼加锁卡)
成长方向
时间来到第五轮(这把太顺利了,需要的卡牌每回合都能D出来,实际战斗会因为各种因素影响实际成型的时间会推迟数轮),此时已经拿到了三张骆驼(两张入场一张暂存)和三张同袍(一张入场和两张暂存),如图。
!!!划重点:将入场的那张同袍卡和暂存区的骆驼卡右键加入拍卖场(10金)。相当于让拍卖场帮我们保存一回合,设置10金(最大值)在实战中是为了不会被别人拍走。众所周知,一般来说入场区不可能出现同样的三张卡牌(即第三张会触发三连)。但是!神奇的一幕出现了。请看下图:
OK,来向大家解释一下操作和原理。我们第五轮进入拍卖场的两张牌,在第六轮可以复活(优先进入暂存区)到场上。此时,我们的暂存区内有两张卡(都是同袍)。而入场区的两张都是骆驼射手。在拍卖场中,我们必须先选择复活同袍卡!这样暂存区就被三张同袍卡填满了,由于拍卖场复活不会直接触发三连,而暂存区已经没有空位,因此在复活那张骆驼卡时,它就会被强制挤进入场区而不会触发三连。同时,你也不能够直接在入场区中将它们三连,这就是中后期三连合体时需要注意的一个操作(埋个伏笔)
第五轮将卡牌加入拍卖场后
第六轮刚开始,可以复活第五轮的卡牌
将牌库搞成这样,我们就可以开始安心升级了。中间是慢打稳运营还是直冲五级,根据自己健康值和对手的情况随机发挥。那么,养成原理是什么?
骆驼射手卡牌本身的每回合+0.9单位姑且不提,同袍卡的效果是每一轮开始随机为2张场上(入场区)同文明卡牌加1单位,既然场上只有骆驼,那么每张同袍卡就能提供2骆驼/回合,暂存区有三张同袍,平均一下相当于场上三张骆驼射手每回合加2.9个单位。至于为什么选骆驼射手养,个人认为初始伤害高(11伤小弓,对轻型步兵和轻型火枪+11伤害),普通步弓手好像是6,7点左右(记不太清)。再者前期就能养,发力时间早,且伤害20大几起步,已经超过某24的苏丹亲兵(点名批评),后期数量也不少,还能同时吃到燃烧箭和生物学(不过25骑兵血量对这玩意加成不多)科技。大佬跟我讲:后期不会很快有50多个火枪,但是我有50多个堪比火枪伤害的骆驼。
养成形态
接着讲一下用黄金给卡牌升级的注意点。四个字:只加攻击!只要是加攻击力或者跟攻击有关的,无脑选。每张卡一般是五次黄金升级上限,同卡各自的升级三连后都能同时存在,因此可以对三张中的两张进行升级,升级后同样的科技在三连后也不会合并(即同时存在)。稍微简单试了一下叠出了这么一个样子。单排一般黄金不够叠成这样,组排可以通过和队友沟通在拍卖场卖牌(最好是自己不需要但是队友需要的卡,对资源的浪费小)让队友拍下获取队友黄金来叠出超级骆驼。
卡牌黄金升级
在想升级到五级的前一轮,把没升级的那张(一般就是前期加入拍卖场的那个第三张骆驼卡)再加入拍卖场(还是10金,别给人买走了),下一轮升五后将暂存区的一张同袍入场三连掉(本来暂存区就是这三张),将暂存区空下来,去拍卖场复活你上一轮丢进去的骆驼卡,三连合体!你就能得到一张上图的这种科技合体的究极骆驼射手大队。
同理别的文明的早期特色单位同流程也可以养成(比如朱熹的诸葛弩等),不过没有每回合健康值的回复可能会有更小的容错率,感兴趣的话可以自己尝试。