當前版本解讀:AI機制的合理與不合理(下)|無悔華夏


3樓貓 發佈時間:2022-04-17 16:28:20 作者:君不歸 Language

除開科技戰鬥力上限外,AI本身也會存在一定的戰鬥力補償,有些類似於我們在隨機事件中遇到的戰鬥力提升,因此我們很難確定的計算AI數值情況,但可以進行大概估算。
除此以外,玩家或許要重新審視自己的常用卡能否適應目前的版本,卡牌遊戲向來存在一代版本一代神的情況,並不是說很多卡失去了原有的效果,而是在當前環境的趨勢下,部分名臣開始變得沒有那麼亮眼。
當前版本解讀:AI機制的合理與不合理(下)|無悔華夏 - 第1張例如前期玩家十分喜歡的羲和(我在內測時也經常用),羲和能夠提供20分鐘的發展時間,相當於1/3個燭龍之眼,但是在現在的情況下,羲和就顯得比較雞肋,在之前的速通版本中,羲和能夠給予玩家更快的發展機會,而現在是以城池數量作為衡量AI實力的標準,以前時間越久AI越強直到他設定的閾值,羲和的作用自然體現出來。當前版本解讀:AI機制的合理與不合理(下)|無悔華夏 - 第2張

而現在玩家城池越多AI實力越強,羲和免不了被打入冷宮。
因此簡單概括其實就是隨著機制的改變,我們在面對AI時的打法也出現了轉變。在上一個版本中,玩家要做的是儘可能的快速發育,在AI還沒有崛起時直接吃掉,比拼的是發育速度。當前版本解讀:AI機制的合理與不合理(下)|無悔華夏 - 第3張而現在則是比拼的發育上限以及初始下限,通過名臣自帶的技能和點數,前期通過名臣增加的戰鬥力和軍隊規模越高,獲得的提升與壓制力自然就越大。

但是如果對於玩家而言,還有一個辦法可以改變這種現狀,那就是開多本。當前版本解讀:AI機制的合理與不合理(下)|無悔華夏 - 第4張在之前主要是通過快速通關刷新本來獲得資源,而現在隨著遊戲節奏的減慢,不妨換個思路,多開幾個劇本同時掛機來積攢資源,因為AI的強度不再完全與存活時長掛鉤,掛機流獲得的收益開始變大。對於很多佛系玩家而言或許也是不錯的選擇。


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