因为今天(其实是昨天)更新了一个测试版和四个成就。我看着我原本的全成就消失了,于是我陷入了沉思。
最后,我做出来一个决定,把成就做好。
但是,解锁人物后发现不是金的,于是我就连夜把两个角色的难五也给过了。
所以这次评价可能还是针对于难五。
首先先说一下游戏内容的部分改动(都是源自我自己游戏里面的)(这也只是我现在看见的)
角色增加了两个,猎人、技工(后面会说)
顺便说一下,游侠应该是被砍了,我记得今天玩的时候还是100点范围,现在就50点了。
装备添加了三个,狙击步枪(猎人过关解锁)、十字弩、板子。(好像是叫这个名字,记不清了。)具体什么效果你们自己玩的时候看。
道具,改了三个加了一个。原“皇冠”、“拖拉机”被砍成紫色,效果同时削弱。“士兵头盔”移速减益由-10%改成-5%。新增了一个加爆炸伤害的红装(技工解锁)。
多了三个小怪和三个BOSS。
小怪具体你们自己体验,主要说一下BOSS。
三个BOSS出现在我遇到最快是11波,最慢是17波。这期间会在三个里面随机出现两个,两个分别会在11-17波之中的任意两波出现。打死BOSS会掉落一个道具箱(必出红装)
BOSS简单说一下,具体你们自己体会。第一个是追着你,然后随机出现多个刀痕一样的攻击(类似于lol里面维克托的激光)。暴怒之后攻击会更快面积更小。
第二个是冲刺怪,然后向冲刺路径的水平方向发射几枚子弹。但是不知道是有bug还是什么原因,这个BOSS并不会撞到我身上。
第三个是召唤师。应该是召唤师,会召唤新出的三个小怪,还会发射一圈类似于最后面那个弹幕BOSS第二阶段的弹幕。
武器羁绊。多了一个“中世纪”羁绊。现在有盾牌(失去辅助,变为中世纪、钝器),十字弩(暴击穿透,吃远程伤害和范围加成的伤害收益。精准,中世纪)。
(左上角就是杀掉BOSS给的红箱子)
角色:猎人
我认为很强的角色,配上新武器。
100点范围,暴击率额外百分比加成,生命值减少33%,收获-100%。每5点范围加成1%伤害。
在新武器十字弩的加成下很是舒服。暴击穿透拥有着极强的清怪能力,以及高额的伤害。
提升范围就能提升百分比伤害和十字弩的伤害,让这个角色在范围极高,拥有安全输出环境的情况下也能有很高的输出。
缺点就是没办法依靠收获,新版的拖拉机和王冠都没办法考虑。还有就是血量较低,容易暴毙。
但是,精准有着一个最强的道具,“猎人战利品。”有了这个基本上就保送了。后期打钱飞快,加上十字弩的穿透效果,很快就能将整体水平都提升上来。
我第一局就拿到了战利品,本来以为保送了,结果13波遇到了新BOSS,还是追着砍的那个。当时移速是1%,含恨而终。而且当时的十字弩还是原始,而不是中世纪。
不过第三把我就双杀BOSS了,第17波来的那个小BOSS也被我顺手宰了。
总的来说,这个角色很强。伤害很足,可以和小刀狂人相比,但是比狂人更安全。
角色:技工
感觉还没做好,强度还不错。
-100%的伤害(但实际上应该不是,因为除了螺丝刀,另外两把基础武器都是有伤害能正常加成的。)50%的护甲收益(和医生一样)150%的爆炸伤害,每一点元素伤害增加爆炸范围,具体我忘了是多少。
用这个角色的同时我试了试新武器,完全不适合,或者说是新武器太烂。
近战挥砍,距离和圆锯差不多。虽然吃近战伤害、属性伤害和工程学三种伤害收益,但是每种仅有25%。攻击爆炸几率基础只有25%。
所以我选择了粉碎者,最后差点双杀BOSS,就杀了一个放地火的。
爆炸伤害其实是这个游戏里面很迷的一种伤害。这种武器的伤害和公牛的不太一样。武器的爆炸伤害和武器面板一致,而且吃百分比伤害加成。
而且我不知道是不是我没注意,现在这个版本的额外爆炸伤害(比如拿了一个炸药)会直接加在武器的面板上(我图里的粉碎者和火箭筒都是的)。
这角色强就强在能加成火箭筒,让后期的火箭筒威力十足。火箭筒本身基础是蓝武,和喷火器就是比较好刷出的装备。
所以中期强度完全足够,只要注意要多拿远程伤害,不要拿属性伤害。粉碎者和火箭筒不吃属性伤害的加成,所以为了爆炸范围可能会导致伤害不足。
后期伤害够了就随便清怪了。血量可以多拿一些,因为护甲确实很难提高,但不代表不拿护甲。回血推荐消耗品回血而不是吸血或者生命回复。
总得来说,角色设计的很有特点,也有一定的强度,但是可能是因为没有完善,所以导致角色现在还是有点怪异。明明指向让我拿元素伤害,但是元素伤害的收益完全不够。
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这篇文章发出来可能有点晚,因为我是两点钟写好并从贴吧搬来的。本来其实发成帖子而不是动态应该会更快。但是,毕竟发成文章可以让我吃写作收益,于是我就打算这么做了。