【不動的大圖書館】遊戲篇之《橡膠海盜》


3樓貓 發佈時間:2022-04-17 14:35:34 作者:墨染桜 Language

【不動的大圖書館】系列,其意主要在於記錄作者所體驗或瞭解過的遊戲、動漫、小說等相關內容,該系列將對以上內容進行遊戲篇、動漫篇、小說篇的分類記錄於系列之中,或短評,或介紹,或雜談,或推薦,或不推,這些均可能帶有一定的個人主觀判斷,如有錯誤之處,請諸位多多指點。此外,未來的收納內容不侷限於此,可能還會新增角色篇、音樂篇、手辦篇等等,未來可期。(PS:大概率作者犯懶,不會新增。)


作者很懶,隨便寫點,躺平真爽,無需多言,賢者時間,更新隨緣。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《橡膠海盜》-第0張

《橡膠強盜》,一款支持四人聯機的派對類型休閒遊戲,遊戲人數越多,其中游戲時候的快樂越大。遊戲之前,建議熟讀孫子兵法,熟悉合縱連橫,熟練合作背刺,以及各種陽謀和陰謀,這樣你就會成為那一位全村最靚的仔。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《橡膠海盜》-第1張

遊戲模式

主要模式分為兩種,飯罪狂歡和街機模式。

·飯罪狂歡模式

這種模式下,玩家之間相互對抗,最終勝者只有一人。其中,共有6種玩法,分別為混戰、搶劫、閃避炸彈、追逐小豬、搶奪零食和大屠殺,每種模式的玩法在進入遊戲時候有介紹,操作玩法很簡單,不難理解。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《橡膠海盜》-第2張

一把犯罪狂歡模式的將進行許多局遊戲,每一局遊戲的都將根據玩家表現進行排名,名次越高,該局所得積分分越高,而最先達到一定分數的玩家,將獲得最終的勝利。當然,多名玩家對6種玩法的選擇上,肯定會出現不同的選擇,因此,在挑選關卡的時候,出現不同選擇時,便會由系統隨機“點兵點將”,而不是少數服從多數的分配。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《橡膠海盜》-第3張

·街機模式

該模式下,玩家之間是隊友,玩法只有一種,那就是所有玩家合作,擊敗條子,搶奪所有錢財後,順利逃走。然而,事實上,這個模式存在隊友傷害,在每一名角色只有三滴血(三條命)的情況下,一旦被警察或者隊友攻擊到,就會死亡一次,某個角色死亡三次後,該關卡即是隊友通關,也將獲得0收益。而所有玩家都被擊殺三次,則該關卡失敗次新開始。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《橡膠海盜》-第4張

此外,街機模式共計25關,一張圖接著一張圖的依次通關。而上一關卡手持武器進入下一關,武器將會繼承。因此,在隊友、敵人、道具、武器以及錢財的搶奪上,都會導致隊友間一系列的互坑和沙雕操作,隨著一關關的通關,積累的矛盾越來越大,而從無疑的互坑到有意的坑人,從錢財的分配均勻到背地陰人奪取他人錢財等等,陰謀、背叛、結盟等友盡玩法,盡顯其中。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《橡膠海盜》-第5張

遊戲設計精緻

作為一款最多四人聯機的派對遊戲,遊戲中所有的玩法都是為聯機服務。

首先,遊戲的地圖設計就很巧妙,每一張地圖的在場景上的佈置,各種機關的使用,在搭配上不同的玩法上都能夠合理的使用這些對隊友進行干擾。

其次,遊戲中的場景並不是固定不變的,許多場景內容是可以被破壞的,比如牆壁、石柱、欄杆等等,有些場景破壞後還能當做武器,攻擊隊友和敵人。

第三,遊戲中的武器應有盡有,除了上述場景破壞後的武器外,場景本身的板凳、箱子、鐵柱、花盆、三角帽這些都可以當做武器,此外,還有各種類型的遠程武器(各種槍械、彈弓等)和近戰武器(刀槍劍錘等)。

以上的內容,合理的使用,則會為玩家贏得勝利和阻礙對手獲勝提供了無數的套路操作,並且使用不當的話,則會害人害己、甚至只有自己受傷的世界達成。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《橡膠海盜》-第6張

【不動的大圖書館】遊戲篇之《橡膠海盜》-第7張

多人戰鬥,盡顯歡樂(沙雕)

主打多人歡樂向的遊戲,那麼肯定人越多越有趣。一個人玩,毫無體驗,枯燥無趣;兩個人玩,可以遊戲,能玩而已;三個人玩,開始歡樂,樂在其中;四個人玩,究極快樂,各種沙雕。因此,強烈建議遊戲至少三人一起,才能有趣。而且遊戲的玩家建議都是自己認識的好友,一邊遊戲進行各種沙雕、友盡的操作,一邊開黑語音歡聲笑語,這才是遊戲最大的樂趣,而這也是路人局很難體會的快樂。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《橡膠海盜》-第8張

遊戲的其他方面

·遊戲的美術風格很可愛,遊戲的畫面比較精緻。

·遊戲的音樂也不錯,很休閒輕鬆歡快的旋律。

·一場遊戲結束後,頒獎頁面細節滿滿,依舊可以互相攻擊,互相打架,拆場景。

·遊戲裡有各種皮膚,有免費dlc提供,有付費dlc提供,以及遊戲幣購買解鎖,許多皮膚很可愛。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《橡膠海盜》-第9張

遊戲的缺點

·遊戲可以一個人玩,但是也只有一個人,建議增加UI機器人角色,否則個人遊戲毫無意義。

·犯罪狂歡模式下的搶劫玩法,玩家逃離後,讀秒等待結束將會成為警察逮捕其他未逃脫的玩家,且可以解鎖成就。不過,成為警察之前,其他玩家就很容易的相繼離開,感覺需要完善一下。

·遊戲地圖說多也多,目前二十多張地圖,但是玩久了之後,地圖重複性太強,沒有太大的新鮮感。

·街機模式的25個關卡,一週目和多周目均沒有任何變化,無論是關卡順序還是內容。因此,通關一次後,便不會再有二次通關的想法。

·皮膚角色還可以增加一些。

·建議增加創意工坊或者地圖/關卡設計。

·遊戲的價格太貴,其實與當前的遊戲內容不太匹配,購入建議等優惠。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《橡膠海盜》-第10張

總結

遊戲其實可以,好友間的多人聯機,盡顯歡樂,價格折扣時候,且有多個朋友陪玩,可以一試。


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