《小蒂娜的奇幻樂園》:魔法與子彈齊飛的暢爽旅程


3樓貓 發佈時間:2022-04-17 14:34:33 作者:遊信 Language

作者:遊信編輯 在下上官南北

前言

《小蒂娜的奇幻樂園》(下面簡稱《小緹娜》)是《無主之地》系列的衍生作,脫胎於《無主之地2》裡的龍堡dlc,整體玩法框架沿用了系列最新作《無主之地3》,但你完全可以將它看作一部甜品級獨立作品,頗具奇幻色彩的旅程也能給玩家帶來與系列前作完全不同的體驗。

“劍與魔法”的奇幻美術

《小緹娜》的背景故事與《無主之地》的正傳並無太大關聯,玩家將扮演“命運決定人”,在小緹娜所創造和主導的奇幻地堡世界展開冒險。在遊戲的開場,你便能感受一股中世紀奇幻風朝你撲面而來,這也是《小緹娜》在風格上與《無主之地》系列最不同的地方——“劍與魔法”的奇幻味道。
“劍與魔法”的氣質貫穿在遊戲的方方面面,讓《小緹娜》的視覺體驗與系列前作差異頗大。例如遊戲中的ui與物品都進行了中世紀或奇幻化處理,酒吧變成了酒館,鈔票變為金幣袋,高樓大廈變成了小木屋,連霰彈槍的換彈都變成了頗具儀式感的撒粉。
這種奇幻化處理,還體現在本作的場景設計上。縱情高歌的海盜港灣“裂桅灣”、滿是教堂骷髏和植物的“盤繞鎮”、千里冰封的地精大本營“嗦囊山”,各區域特色分明,不同的種族據守不同的領地,色彩濃烈且氛圍十足,宛如一個大型主題樂園。
除了美術上的變化,“劍與魔法”也改變了遊戲的主要戰鬥方式。槍械不再是遊戲唯一的主角,絢麗的魔化和凌厲的近戰都能決定整個戰局。

依舊熟悉的流程體驗

故事一開始,邪惡的反派“天龍魔君”吸收了大量的魂力,天下無敵,準備帶領骷髏大軍攻佔地面。這時,天底下最美麗、最完美的統治者——陽光彩虹大白馬·屁屁種馬女王閃亮登場。
屁屁種馬女王一刀秒掉了天龍魔君,終結了這輪遊戲——這是《無主之地》系列一貫的無厘頭與不講道理的展開。但這些不重要,重要的是新一輪遊戲開始,作為“命運決定人”的你,即將選擇職業。
本作共有6個職業:妖術金槍客、墳墓之子、孢子游俠、霜戰士、刀劍術士、馭龍勇士。前作中單一的職業build系統,在《小緹娜》裡稍微發生了大幅變化。玩家不再有單職業的限制,而是可以任選兩個職業自由組合。例如選用“妖術金槍客+墳墓之子”的雙法師組合,活用二者的技能以達到最大的傷害輸出。
本作共有6個職業:妖術金槍客、墳墓之子、孢子游俠、霜戰士、刀劍術士、馭龍勇士。前作中單一的職業build系統,在《小緹娜》裡稍微發生了大幅變化。玩家不再有單職業的限制,而是可以任選兩個職業自由組合。例如選用“妖術金槍客+墳墓之子”的雙法師組合,活用二者的技能以達到最大的傷害輸出。
跳動的暴擊數字

跳動的暴擊數字

選擇好職業後就能正式進入遊戲。《小緹娜》的故事延續了《無主之地》系列幽默荒誕的風格,奇幻的背景更是讓劇情愈發天馬行空。比如在支線“斜眼菲尓的審判”裡,好人菲尓生在海盜窩裡,被大家當成是大壞蛋而審判。為了證明自己是好人,還得出具屁屁種馬女王頒發的“好人證”,最後玩家只好化身海賊律師為其辯護。
此外,前作的一些熟面孔也以新身份閃亮登場。比如《無主之地》系列的吉祥物“小吵鬧”,在本作中便化身為地精學徒,讓玩家幫忙打造(偷竊)裝備;化身吟遊詩人的壯漢託格,彈著吉他,為你的旅程祈福;化身“妖男拳父”的猛男布里克,與你並肩作戰,守衛被植物侵擾的小鎮。
《小緹娜》的場景相比《無主之地》2代、3代龐大且高低錯落的地圖,顯得更加精簡。但是部分區域還是能體現出不錯的設計感,精巧且立體。
比如這個山洞

比如這個山洞

值得一提的是,本作的遊戲大地圖以沙盤玩具的形式所展現,玩家需要化身二頭身的小人在沙盤內探索,造訪新地點並開啟傳送。大沙盤內佈滿了敵人與支線任務、地區任務,探索感滿滿。
《小緹娜》的整體流程節奏頗為精煉,雖然主線流程相比《無主之地3》有所縮減,但支線任務更加豐富有趣,相關的人物塑造比起主線也毫不遜色。例如令人感動的“莫莫族”與“格格擼”一戰,“莫莫族”身體變藍之後神似藍精靈,還用生命譜寫了他們一族的熱血史詩。
本作延續了《無主之地3》中優秀的本土化配音,各種接地氣的翻譯層出不窮。《無主之地》的世界觀本就適合誇張的配音風格,優秀的翻譯文本則更是讓配音效果增色不少,遊戲中時不時出現的方言令人倍感親切,彷彿身臨其境。

槍,又不只有槍

本作的戰鬥風格依舊繼承了《無主之地》系列一貫的“爽”,而在這“爽”字背後,《小緹娜》又有著和《無主之地》系列細微的差異。
首先是依舊多樣化的槍械。《小緹娜》裡的槍械設計沿用了《無主之地》裡的“廠牌文化”,只不過廠商全都換了個名字,帶上了異世界風情。比如“亥伯龍”變成了“亥伯魯斯”,“達爾”變成了“大麗花”,想必奇幻世界也要通過山寨來規避版權吧。
亥伯魯斯公司“防護、精準、完美”

亥伯魯斯公司“防護、精準、完美”

然後是依舊優秀的槍械手感。與《無主之地》系列一致,《小緹娜》通過各個維度來讓每一把槍都擁有細微的手感差異。有些槍傷害高但彈量少,換彈速度著急;有些槍彈道穩定,幾乎不需要怎麼壓,還不需要換彈,傷害卻比較刮痧;還有的槍表面是狙,發射出去你才發現是霰彈。豐富而有趣的槍械效果,讓玩家的刷刷刷充滿了動力。拿到一把好用且具有特殊能力(一般遊戲裡顯示為紅字效果)的槍械,絕對能讓你的刷刷刷流程如虎添翼。
見過這種彈道的狙麼?

見過這種彈道的狙麼?

再就是魔法與近戰武器的加入。本作的魔法種類多樣,有在敵人中間反覆跳躍的冰錐,也有從天而降的大火球,以玩家為圓心向四周擴散的巨大沖擊。而魔法也不需要玩家去瞄準,彈道會自動追蹤怪物。施法動作也十分多樣,持續施法、一次性施法、蓄力施法,能讓你施放每一個魔法都有著不同的手感。
《小緹娜》裡近戰流派也有了一定的可玩性,近戰武器傷害往往強於槍械,各個類型的近戰武器手感也不同,部分武器不僅能形成一套連招,造成的硬直還能打斷敵人攻擊和施法,戰鬥的流暢度和多樣性都大大上升。
近戰武器現在也帶屬性攻擊,更加強力

近戰武器現在也帶屬性攻擊,更加強力

相比前作而言,本作的子彈掉落機制也更加友好,可能你清完了一圈的敵人,回頭發現子彈竟然還是滿滿當當一匣子。系列不變的強力護盾與“倒地再來”的機制,更是讓整體難度進一步降低,無論是新手老手,都能最大程度地享受戰鬥的樂趣。

結語

《小緹娜》完全獨立於正作的背景設置,讓即使是沒有接觸過《無主之地》系列的玩家也絕對可以輕鬆體驗遊戲。玩過前作的老玩家更是能在此找到同樣熟悉的味道和感覺,與舊友“小吵鬧”、“託格”、“小緹娜”共同冒險和玩耍,做一回“命運決定人”,射爆這奇幻地堡。

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