讓我們隨著《Voyages》,一起用紙筆航海


3樓貓 發佈時間:2022-04-17 14:07:57 作者:Banisher Language

《Voyages》是一款PNP(Print & Play,打印即玩)的紙筆遊戲,在遊戲中你將扮演一名船長,在財富與海風的指引下在大海上航行,率領水手們一同探索未知的海域,挖開島上的寶藏,獲得神秘的聖器,完成船隊的職責,交易貨物、擊敗海盜、發現生物、點亮燈塔,最終成為名副其實的航海王,稱霸整片海域。

主體規則

回合流程:每回合投擲三枚六面骰,玩家共用這三枚骰值,其中一枚用以決定航行方向,一枚用以決定航行距離,一枚決定船員職責。在投擲完後依次進行移動、職責和行動三個階段。
移動:進行移動需要使用兩枚六面骰,決定航行方向的骰值會根據地圖上的羅盤來決定具體方向,決定航行距離的骰值會讓船隻在對應方向移動對應的距離,移動到地圖邊界時會立刻停止,移動到島嶼時也會立刻停止,除此以外骰值為幾必須要移動幾格。
職責:完成職責需要使用一枚六面骰,會根據骰值完成對應的職責,獲得獎勵以及特殊的主動或被動能力。
行動:完成行動一般需要恰好停留在對應格,例如挖開島上的寶藏,獲得新的水手,將你的水手升級為英雄等等。
傳奇之星:每張地圖一名玩家至多獲得五枚傳奇之星,當至少一位玩家獲得第三枚傳奇之星時,遊戲將在一回合後結束。
終局計分:根據島嶼上所獲的黃金、探索的未知海域、擁有的英雄以及獲得的傳奇之星等項目獲得分數,最終稱霸整片海域。

四大海域

明燈港灣

貿易春風

掠奪之礁

幽暗深淵

明燈港灣

貿易春風

掠奪之礁

幽暗深淵

明燈港灣

1 / 4
四大海域,四張地圖,各有特色
貿易春風:在這張地圖中,貿易是最為重要的主題,玩家可以在海面上獲得水果、寶石、香料和獸皮四種商品並將其運輸到定居點進行售賣,除此以外,率領英雄擊敗盤桓在島嶼上的恐懼怪獸也會獲得不小的收益。
掠奪之礁:在這張地圖中,玩家不再是和平發展,而是著手於消滅海盜,在正常執行完行動後玩家還可以率領水手擊敗海盜,修建堡壘則可以讓你擊敗海盜時所獲更豐,除此以外,完成職責除去普通的獎勵外,還可以升級船槳、船舵、船首、弩炮、住處和軍械庫,讓你在之後的航行中更加靈活與強大,海域上遍佈著礁石讓玩家感到寸步難行,但是升級過後的船首則可以無視礁石的損害。
幽暗深淵:在這張地圖中,玩家需要探索海面上的神秘生物,除去初始海域外,其他三片海域分別分佈著鯊魚、章魚和鯨魚,玩家需要去收集這些生物的信息並彙總成為日誌,但是海面上的浮冰以及受到驚擾的生物會對船隻的船頭、船尾、龍骨和船桅四個部分進行傷害,只有通過職責進行修復才能防止這些部位癱瘓乃至徹底損壞,而船塢則可以修復並升級你的一個船隻部分讓其不再受到浮冰等的困擾。
明燈港灣:在這張地圖中,玩家需要重建明燈港灣,水手的職責是修建港灣上的建築,而你將率領船隊點燃散落在港灣中各地的燈塔,重建位於島嶼上的崗樓則可以獲得強大的一次性獎勵,而且在這片海域中水手將會升級自己的能力,他們將會讓你的船隻航行更遠,可以緊急轉向,甚至完成更多的職責,加速航行、額外轉向和職責如山的能力將讓你在後續的遊戲流程中更加強大,而日益完善的港灣建設也會讓你獲得可觀的收益。

整體評價

整體上來說這是一款小巧明快的紙筆遊戲,支持1-100名玩家,並且玩家每回合需要執行的行動較為清晰,只需要根據三個相同或不同的骰值來進行排列組合即可,不僅等待時間較少,而且頗有航海的味道,未知的風向與風力可能會將你帶入未曾踏足的海域,但是最終你都將有所斬獲。
雖然行動簡單,但是如何讓這一動收益最大,乃至讓下一動和後續更多的行動收益更大是玩家必須要考慮的一點,雖然所有玩家共用一張地圖,但是一旦行動有哪怕極小的區別也會使得後續的航程徹底分道揚鑣,並且全部的四張地圖(遊戲還會持續性更新)每張地圖都有獨特的機制帶來全新的體驗,僅需4£的價格便可以獲得一款航海遊戲的終身更新權可謂是性價比十足,也正是如此該遊戲在去年眾籌時獲得了一萬兩千餘名玩家的支持。錯過了眾籌的玩家也不用灰心,在該遊戲的官網依舊可以購買,並且依舊維持原價,可以說是良心商家。除此以外他們家的第二款遊戲聚焦海底探索的《Aquamarine》也將在今年夏天登陸Kickstarter開始眾籌,喜歡的玩家一定不要錯過。

詳細規則

貿易春風(TRADE WINDS BLOW)
如何遊戲:Voyages遊戲需要進行數輪,每輪玩家需要畫線去標記船航行的路線(從起始點開始,或從之前的畫線結尾處開始),玩家可以執行行動,或者登上島嶼,這取決於他們在回合結束時所處的位置(即畫線結尾處),某些行動可以使玩家獲得傳奇之星,當一名或更多玩家獲得第三顆傳奇之星時,遊戲僅剩最後一輪。
骰子與水手:遊戲使用3枚六面骰,每一輪投擲一次,所有玩家使用同樣的骰值結果,玩家可以消耗水手來對一個骰值進行+/-1,英雄水手可以直接將一個骰值改為任何想要的骰值,使用(英雄)水手的唯一限制就是你所擁有的數量,一個骰值可以被修改多次,但不可低於1或高於6(1/6視作相鄰,可以通過一個水手進行互換)。
單人遊戲:單人遊戲時,玩家有16輪的時間去獲得3顆傳奇之星,如果你在十六輪結束後沒有獲得足夠的傳奇之星則失敗,否則獲得勝利,並根據正常規則結算黃金,輪次指示條在風向圖外圈。
回合流程:每一輪投擲一次骰子(3枚一起),玩家共享骰值結果。玩家選擇其中兩個骰值進行移動:一枚骰子決定風向(骰值與風向圖相對應),另一枚決定移動距離,玩家只能沿直線移動,在未遇到島嶼、恐懼或地圖邊緣時,玩家必須移動對應的距離(而不能少移動或多移動),當遇到兩格島嶼時,可以在任意格離開,無論起始登陸點在哪,如果島嶼上有行動標記,你可以執行該行動無論你起始登陸點在哪;使用剩下的骰值完成職責中的任何同樣數字的方格,當你完成某一行或某一列時,獲得對應獎勵(詳情查看DUTIES);根據該輪結束時所處的位置執行行動,航行經過的地方並不會獲得獎勵,之前獲得獎勵的位置不會再獲得獎勵(即使你處在該位置);檢查傳奇之星獲得情況,決定下一輪是否進入最後一輪。
行動:當移動和職責結算完成後,你可以根據所處的位置進行行動:水手:招募一名水手,在右側將虛線描實來表示;聖器:將一個未使用的水手(若沒有未使用的水手,則無效果)畫圈,其升級為英雄水手;貨物:描實對應類型的最左側的虛線圓圈,桶可以任選一種;定居點:執行出售一次貨物(詳情查看CARGO)和水手,即使不執行貨物也能執行水手,當執行完任何活動後,該位置不能再執行任何活動(畫十字架表示);恐懼:消耗兩個英雄水手以擊敗恐懼,否則儘可能的失去一個水手和一個英雄水手。
貨物:貨物代表水果、寶石、香料、獸皮四種可以出售獲得黃金的貨物,桶代表任何一種貨物,當玩家獲得貨物時描實對應類型的最左側的虛線圓圈,當訪問帶有定居點的島嶼時,玩家可以出售一次貨物(至多將某種貨物全部出售或是每種貨物各出售一個),出售獲得的黃金在對應格所顯示,出售一個時必須出售最左側的(即該類型下價格最低的)。
獲得傳奇之星:售賣四種貨物最右側的貨物(售賣貨物最多獲得一顆,而不是四顆);完成職責中間行;擊敗恐慌;停留在存在傳奇之星的海域;得到第十二個水手(在遊戲內得到6個)。
職責:每一輪根據骰值完成一個職責,當完成某一行或某一列的所有職責時獲得對應獎勵,在一輪中可以同時完成一行和一列並獲得兩個獎勵。
遊戲結束:當一名或更多玩家獲得第三顆傳奇之星時,遊戲將進入最後一輪,最後一輪結束後對黃金進行結算,黃金最多的玩家獲得勝利,並列時共享勝利。
終局計分:獲得島嶼上的黃金;獲得根據探索的未被探索的海域數量分別獲得1/4/9/16/25/36/49黃金;賣出貨物獲得的黃金,未賣出的貨物每個1黃金;未使用的英雄水手每個2黃金;擊敗恐懼獲得14黃金;每顆傳奇之星3黃金。
掠奪之礁(THE MARAUDER’S REEF)
如何遊戲:此規則包含該地圖的額外規則,需要搭配貿易春風規則一同閱讀:
礁石會阻礙船隻運動,與地圖邊緣類似,當玩家如果要進入礁石時,立刻在前一格停止行動。
掠奪者:掠奪者是一個新的行動,玩家可以在執行本應執行的行動外額外執行,在遊戲結束時玩家會根據擊敗的掠奪者數量獲得黃金,在每輪執行完行動後,玩家可以選擇去擊敗掠奪者,掠奪者必須處於玩家同格或同處一條直線(風向圖所示的六個方向上的直線皆可,但中間不能存在礁石、島嶼或其他掠奪者),每輪至多擊敗一名掠奪者,有三種不同類型的劫掠者:小型、中型和大型,用旗幟上的數字(2/4/6點)標示,為了擊敗掠奪者,玩家必須擁有大於等於掠奪者戰鬥力以及兩者之間的距離(例如攻擊一名兩格外的小型劫掠者需要四點戰鬥力)的戰鬥力,每個未被使用的水手視作一點戰鬥力,未被使用的英雄水手視作兩點(但不消耗任何水手),當你擊敗掠奪者時在其上打叉作為不能再次擊敗的標記,之後你會在對應類型的掠奪者行從左向右依次填寫一格,當你擊敗某一類型的所有掠奪者時,獲得一顆傳奇之星(擊敗掠奪者最多獲得一顆,而不是三顆)。
堡壘:堡壘行動可以讓你在任一類型的劫掠者的對應行最後一個堡壘標記圈出(遊戲結束時該類型獲得雙倍黃金),並招募1名水手。
職責:每一輪根據骰值完成一個職責,一行內必須從左向右完成,當你完成前兩列的上半列(123)或下半列(456)時,可以獲得對應獎勵,當你完成某行的第三個職責時,立刻激活對應技能。
職責技能:船槳:每一輪你可以將決定距離的骰值進行+/-1,可以和水手搭配;船舵:每一輪你可以將決定方向的骰值進行+/-1,可以和水手搭配;船首:可以穿過和停留在礁石,但是礁石依舊會阻止你擊敗劫掠者;弩炮:當你對抗劫掠者時戰鬥力+2;住處:每一輪你可以將決定職責的骰值進行+/-1,可以和水手搭配;軍械庫:當你獲得水手時,直接變為英雄水手。當你完成每一行的第四個職責時,精通對應技能,並額外獲得3黃金,當精通三個技能時,獲得一顆傳奇之星。
獲得傳奇之星:擊敗某一類型的所有掠奪者時,獲得一顆傳奇之星(擊敗掠奪者最多獲得一顆,而不是三顆);精通三個技能(完成3行,每行4個職責),停留在存在傳奇之星的海域;得到第十二個水手(在遊戲內得到6個)。
遊戲結束:當一名或更多玩家獲得第三顆傳奇之星時,遊戲將進入最後一輪,最後一輪結束後對黃金進行結算,黃金最多的玩家獲得勝利,並列時共享勝利。單人遊戲時與地圖1規則相同。
終局計分:獲得島嶼上的黃金;獲得根據探索的未被探索的海域數量分別獲得1/4/9/16/25/36黃金;獲得掠奪者最右側的分數,最右側格通過堡壘圈出時,得分翻倍;未使用的英雄水手每個2黃金;每個精通技能3黃金;每顆傳奇之星3黃金。
幽暗深淵(COLD DARK DEPTHS)
如何遊戲:此規則包含該地圖的額外規則,需要搭配貿易春風規則一同閱讀:
職責:在該地圖中,你的職責分為四行,代表你的不同船隻部位,每一行起始時有4點血量。當你為職責選定一個骰值時,將某一行最左側虛線格塗實並將骰值記在其上,每一行不能出現相同的骰值,當你完成第一列、第二列或第三列時,立刻獲得一名水手,一個聖器或一名水手和一個聖器。當你完成某一行的六格時,你立刻獲得獎勵:一枚傳奇之星(但你只能通過該方式獲得至多一枚傳奇之星)或對應行所示的獎勵,特殊獎勵分別為船頭:將其餘行最左側虛線格塗實,並寫一個該行未出現的數字(三行之間可以不同);船尾:立刻將所有活著的水手升級為英雄水手;龍骨:立刻獲得2名水手;船桅:將一個日誌的某一格塗實。
傷害:在遊戲中你的船隻會因為如下原因遭受傷害:投出兩枚或三枚骰值相同的骰子;穿越浮冰;穿過生物圖標或有一個未生效的龍骨。在每一回合投骰子時,若投出兩個相同的骰值,則玩家會受到該地區海洋生物對應部分的一點傷害,即使使用水手改變骰值也不影響傷害的遭受,若投出三個相同的骰值,則所有船隻部分遭受一點傷害,當玩家位於起始區域或島上時無視該類傷害;當玩家進入浮冰格時,每進入一個船頭遭受一點傷害;當玩家航行穿過生物圖標(但若恰好停留在其上則不受到傷害)時,會受到該海洋生物對應部分的一點傷害。
傷害懲罰:當玩家船隻的某個部分血量低於4點,則會受到不同的懲罰:船頭:減少2點移動力,當你選擇1/2作為移動距離時,不會移動;船尾:不能使用水手改變骰值;龍骨:當你登島時選擇一個船隻部分遭受一點傷害;船桅:不能拾取水手或聖器(停留在其上並不會使其消失,可以在修復後返回同一地點拾取),當血量高於4點後懲罰消失。(需要注意的是,必須嚴格按照投骰(並判斷傷害)→移動(並判斷傷害)→職責→行動(拾取水手等),如果因為前面的某個行為使得避免/遭受某種懲罰,則在同回合後續行為中會立刻使懲罰生效或失效)
船塢:選擇一個未完全損壞的船隻部位(完全損壞:某個部位降至零血,將其徹底劃掉,在遊戲的後續流程中將會永遠遭受該懲罰,在單人遊戲中某個部位完全損壞時,遊戲立刻結束,視作失敗)將其左側部分做以標記,該部位不會再遭受傷害,也不會再遭受懲罰,並招募一名水手。
日誌:當你穿過或停留在生物圖標上時,在一個日誌中與該圖標對應的格塗實,每當你完成一個日誌時,可以獲得一枚傳奇之星和對應分數,但你只能通過該方式獲得至多2枚傳奇之星。
獲得傳奇之星:完成一本生物日誌(至多兩顆);完成一行職責並選擇傳奇之星獎勵(至多一顆);停留在存在傳奇之星的海域;得到第十二個水手(在遊戲內得到6個)。
遊戲結束:當一名或更多玩家獲得第三顆傳奇之星時,遊戲將進入最後一輪,最後一輪結束後對黃金進行結算,黃金最多的玩家獲得勝利,並列時共享勝利。單人遊戲時與地圖1規則相同,並新增若船隻某一部分完全損壞遊戲失敗的第二個遊戲結束條件。
終局計分:獲得島嶼上的黃金;獲得根據探索的未被探索的海域數量分別獲得1/4/9/16/25/36/49黃金;完成日誌得分,未完成的日誌中每個圖標1分;未使用的英雄水手每個2黃金;每顆傳奇之星3黃金。
明燈港灣(LIGHTING BEACON BAY)
如何遊戲:此規則包含該地圖的額外規則,需要搭配貿易春風規則一同閱讀:
燈塔:你的任務是點燃港灣裡的燈塔,遊戲開始時在地圖北方有一個已經被點燃的燈塔,而其他島嶼上有著多座未被點燃的燈塔。點燃燈塔每回合可以被執行一次,執行這個額外行動需要船隻恰好處於一座已被點燃的燈塔和將要被點燃的燈塔之間,並且中間沒有島嶼的阻隔,當點燃新的燈塔後在對應的標記處計數,當點燃六座燈塔後可以獲得一枚傳奇之星。
崗樓:崗樓代表著玩家在登上這些島嶼時可以執行新的行動,當玩家登上崗樓時,可以在對應行選擇一個獎勵,之後將所選擇的獎勵同一列的其他獎勵移除,表示之後不能再選擇這類獎勵,當你選擇水手或者職責時,你會立刻獲得相應的獎勵,地圖上只有三座崗樓,需要在職責部分獲得第四座崗樓。
港灣職責:在這張地圖上水手以重建港灣為職責,你可以在每座建築的第一格填寫任意數字(即使與其他建築數字相同),但同一座建築後續的數字必須與第一格數字相同,當填寫獲得獎勵的格子時會立刻獲得獎勵,當一座建築完成後會獲得該建築的獎勵,這將允許你獲得更多的黃金,水手和聖器,一顆傳奇之星,點燃任意一座未被點燃的燈塔,參觀一個新建成的的崗樓。
水手經驗:當你獲得新的水手時,你將會選擇其中一行中的最靠左的一格將虛線描實,當你將第四格描實時,該行的所有水手會獲得特殊的技能,你可以照常使用水手,但是你也可以消耗該行的水手來觸發技能:加速航行:你可以將航行距離增加至多3格(可以超過6格上限),如果是英雄水手,距離增加至多6格;額外轉向:你可以在移動結束後朝任意方向再移動1格,如果是英雄水手,再移動2格,只會在通過額外轉向移動到的新格執行行動;職責如山:將完成職責的骰值在職責部分再使用1次,如果是英雄水手,再使用2次。加速航行需要在額外轉向前執行,行動會在前兩者之後執行,之後再完成你的職責。
獲得傳奇之星:點燃第六座燈塔;崗樓獎勵(崗樓獎勵最多獲得一顆,而不是三顆);完成對應職責建築;停留在存在傳奇之星的海域;填滿兩行水手(至少在遊戲內得到8個)。
遊戲結束:當一名或更多玩家獲得第三顆傳奇之星時,遊戲將進入最後一輪,最後一輪結束後對黃金進行結算,黃金最多的玩家獲得勝利,並列時共享勝利。單人遊戲時與地圖1規則相同。
終局計分:獲得島嶼上的黃金;獲得根據探索的未被探索的海域數量分別獲得1/4/9/16/25/36/49黃金;點燃燈塔得分;拜訪崗樓得分;未使用的英雄水手每個2黃金;完成特殊的職責建築後,每座完成的職責建築3分;每顆傳奇之星3黃金。

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