說一下我對目前幻塔的看法吧


3樓貓 發佈時間:2022-04-17 14:07:23 作者:韶光滯塵 Language

幻塔目前流水太低的問題我認為主要還是ch的問題,主要是老生常談的白馬奈和英雄本,但是可能有人沒明白過來為什麼這東西傷流水這麼深,那麼我給大卷大概分析一下其中的原因。

首先白馬奈不是某一個up池超模,是三連超模up池形成了體系。因此很難去用單個up池武器去替換這個陣容,如果真出了單個武器能超越白馬奈,那這遊戲真膨脹的沒法玩了,但反之因為體系沒成型,新C武器哪怕數值比白強實際體驗依然會偏弱。

 然後英雄本極大的拉高了對玩家陣容強度的基本要求。這個強度要求太不合理了,這類遊戲一個理想的強度應該至少是新氪佬氪穿卡池能打穿最高難度副本。但是英雄本的存在,直接把正在up的武器劃為了廢物一欄,大大的減少了強度玩家氪金的願望。

這兩點很多玩家都能看明白,不過問題其實還有第三點。ch糟糕的畫餅能力和卡池安排能力——理論上來說只要第二個3up組合出現,白馬奈就不會是唯一解,現有up池也不是廢物一個。但是誰知道下一個組合用的是誰誰誰呢?萬一跟現在在up的角色沒有關係呢?玩家的懷疑會降低現有up卡池的持有率,而未來即便是3up的第三張卡出現,玩家們也會因對之前兩個卡池的懷疑沒抽而依然組不起來。

我看到很多人在吹2.0幻塔起飛吊打原神什麼的,但實際上幻塔ch對2.0的預熱佈置已經出問題了。
改善玩家遊戲體驗,充實卡池儲備應該是從宣發開始就要一塊進行的,而不是宣發發出去了還要苦等2.0。
現在幻塔的問題是2.0宣發風評優秀,然而被吸引來的新玩家看到目前的內容...很多都撐不到2.0就要退坑。
說這麼多還是希望幻塔能更好一點。雖然問題還是很多,但幻塔在遊戲性上還是款不錯的遊戲。我不希望幻塔的沒落是因為玩家們覺得“這遊戲不是不好玩,但是我被ch噁心到退遊了”。

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