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焦恩俊饰演的史上最帅二郎神,想必是不少玩家的童年回忆了吧,神话剧《宝莲灯》讲述了沉香一路成长最后劈山救母的经典故事,如今基于宝莲灯的游戏他来了。
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前段时间Steam上线了一部名为《太子沉香》的游戏,玩家可在本作中亲自扮演沉香,展开一场险峻丛生却又酣畅淋漓的冒险。
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谈到动作Rogue游戏自然避不开《哈迪斯》这座大山,其优秀的设计为一众后来者指明了方向。
初次上手《太子沉香》,后会发现本作和《哈迪斯》极为相似,同样的斜向俯视角、类似的流程和构筑系统,不过一番体验下来,也能在本作中发现许多新机制和改进。
首先说说动作系统,本作设计了整整8个流派可供选择,其中每套流派都包含丰富完整的战斗机制和构筑升级,玩家可使用截然不同的普攻和2个主动技能展开作战,再加上数个法宝带来的主动技,玩家的操作上限和游戏可玩性都非常足。
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目前试玩版本开放了前两个流派,分别为灵球功法和玄剑水华:
灵球功法和《Dota》的精灵艾欧、《英雄联盟》中的助兴龙王类似,会使沉香身体周围环绕一圈灵球对敌人造成伤害,两个主动技能可分别控制零球扩大运行范围和汇聚在一起向前出击。
玄剑水华则是一套兼具普攻与技能输出的流派,选择后角色的攻击和技能一都会召唤自动索敌的飞剑,技能二则会向前劈下势大力沉的一记巨剑,个人比较喜欢这一套,无论是观赏度还是实用性都很不错。
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构筑系统可谓Rogue游戏的重中之重,本作在《哈迪斯》的基础框架上加以改良,拿出了一套更具可玩性的构筑内容。
首先最为直观的就是法宝了,沉香拥有天、地、人、神4个法宝栏位,每个栏位可装备匹配属性的法宝各一个,这些法宝拥有不同的特性和技能,如斩仙剑的天剑攻击、红葫芦的火焰弹等。
此外每个法宝栏位下还有一系列增强角色的词条,诸如增加攻速、伤害、减少冷却时间、承受伤害、提升暴击率、幸运值、获得复活机会等,如果激活同一栏位下所有词条还能额外触发法宝的本名效果,使其获得进一步增强。
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接下来是赐福系统,赐福是一系列增强战斗招式的内容,由于先前我们已经选择了流派,游戏中刷出来的赐福会与当前玩法紧密贴合,例如玩的是玄剑水华流,便会刷出增加飞剑数量、伤害等赐福。
最后还有一部分能改变战斗模式的内容,名为秘籍,效果如将巨剑变为剑雨、增加飞剑攻击次数等,系统也贴心的在秘籍之上标注了类型,如变化、效果、数值等,直观的显示让玩家的构筑更易成型。
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《太子沉香》的关卡选择非常与众不同,通过一个场景后界面中会出现3叠包含各种关卡的卡片,玩家可根据显示的类型自由选取,游戏给予了玩家相对自由的选择权,就算初始选择了一列,之后也可以随时选择其他两列关卡卡片。
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体验下来,感觉目前需要改进的是画面,整体看上去有股莫名的朦胧感,一些招式如飞剑流和敌人、光效等内容叠加,也会导致场内元素稍显混乱,好在都是些容易调整的问题。
本作整体质量很不错,最为关键的手感放在一众国产动作游戏中不落下风,仅一个试玩Demo就展现出了丰富的招式流派与构筑内容,经典的沉香救母与神话元素也让人倍感亲切,目前本作已开放Demo并参与本次新品节,感兴趣可下载试玩。
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