[含劇透]是穿越時空的復仇史詩,還是遺憾之作?《天命2》長評測


3樓貓 發佈時間:2025-01-18 11:10:01 作者:Laviestbelle Language

《命運遊戲2:百年之約》(以下簡稱《天命2》,大家請勿與《Destiny 2》混淆哈)是一款融合了穿越元素、民國曆史、復仇與愛戀的真人互動影像遊戲。在遊戲中,玩家將與五位身世各異的女主角們相遇,瞭解她們各自的命運與使命。遊戲劇情改編自真實的民國傳奇故事——施劍翹刺殺孫傳芳案,繼承了前作的第一人稱沉浸式體驗。其通過更高的製作標準和豐富的多分支劇情與結局,力圖為玩家打造一段印象深刻且容易引起情感共鳴的時空冒險之旅。然而,筆者在通關遊戲後(選擇了瑤瑤線)不禁感嘆,這部作品既體現了創作者的雄心,也暴露了某些層面的不足。

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《命運遊戲2:百年之約》封面

立意深遠,但略顯失衡的劇情

《天命2》以真實歷史事件為基礎,結合科幻設定,展開了一段復仇與救贖的傳奇故事。通過第一人稱視角,玩家能沉浸於民國那風雲變幻的亂世之中,做出影響時代與個人命運的抉擇。本作的立意無疑是值得肯定的——弘揚愛國主義情懷。其通過多結局與複雜的分支選項,允許玩家探討“復仇是否正義”、“個人抉擇是否會影響時代洪流”等深刻主題。然而,本作的劇情存在一定的不足。

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初見瑤瑤

劇情的節奏略顯拖沓

本作在劇情上存在明顯的節奏拖沓問題。第一章與第二章花費大量篇幅鋪墊角色身世與背景,但缺缺乏足夠的吸引力,玩家很難把握住關鍵人物以及劇情的重要信息,而是很容易在冗長的日常互動與人物對話中感到疲倦。主線劇情甚至直到第三章才正式展開,然而這部分的展開缺又顯得略顯草率——從方芷蓮復仇的失敗到後續幫助她一起反抗命運的整個過程,缺乏更加細緻的謀劃與張力,劇情推進常常通過生硬的對話(很多場景中的演員都甚至笑場了),以及無厘頭的劇情等強行安排的巧合完成,缺乏一定的邏輯和情感的連貫性。

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這裡雖然“無厘頭”,但是我愛看 :)

割裂與淺薄的人物塑造

本作試圖通過多個分支來刻畫角色的“多面性”,這個想法是非常好的,但主線人物的行為動機常常讓人摸不著頭腦。例如,方芷蓮作為核心角色,她的堅強與仇恨應該是本作劇情的核心驅動力,但是十年的經歷並沒有讓她展現出更多的成長,反而顯得更加脆弱和矛盾,因此男主決定捨身幫她完成復仇(女主依賴男主固然不錯,意在允許玩家對其進行攻略和推倒),但是女主應該強硬的時候也得強硬,否則有點顯得“無厘頭”,缺乏一定的真實性和邏輯感。並且主角在許多關鍵劇情中也多次展現出邏輯不通或行為突兀的選擇和舉止。

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瑤瑤也太漂亮了吧!

互動創新的失衡

多分支與多結局雖好,但選擇的重要性未被體現

本作宣傳的五十多個結局和豐富的分支劇情確實為玩家提供了足夠的探索空間,配合其優秀的劇情回溯功能,以及重複劇情可以快進或跳過的機制,非常便利地允許玩家進行多周目的遊玩。但是本作的很多分支內容顯得比較雞肋,缺乏真實感或邏輯性。許多選擇雖然會引導不同的劇情走向,但玩家並不能感受到自己選擇背後的深遠影響。並且遊戲存在很多莫名其妙的Bad Ending(即有著許多“無厘頭”的死亡方式,硬湊分支劇情和遊戲時長,遊戲不如改名叫穿越回民國,體驗百種死法算了XD)),雖然其中某些分支會讓很多玩家們看完後捧腹大笑,但是由於每個人的笑點不同,目的不同,有些人可能就想體驗某個女主的劇情,或者有些人可能只想專注於主線劇情,又或者有些玩家只想速通去開金寶箱),因此這種割裂的敘事結構削弱了選擇的意義,也降低了劇情的沉浸感以及遊玩體驗。筆者的建議是一些無厘頭且搞笑的劇情可以等玩家通關一次後,以彩蛋等形式向玩家們逐一解鎖展現,畢竟這款遊戲的真實背景是嚴肅且沉重的。

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八大章節,只有完成第七章後才掉金箱子

潛力未被充分挖掘的塔羅牌系統

既然本作名為《命運遊戲2》,那麼自然少不了象徵命運和推測未來的關鍵道具——塔羅牌。作為貫穿遊戲的重要元素,塔羅牌不僅揭示了角色的性格和背景,還暗示了他們的未來走向。然而,相較於前作中備受好評的塔羅牌系統,《天命2》中的塔羅牌更像是一種附加的“收集玩法”,與主線劇情的聯繫相對薄弱,僅僅在最後的結局時刻一筆帶過。儘管解鎖卡牌能夠提供額外的角色背景信息以及滿足不同玩家們的收藏喜好(而且當玩家開出高出價值卡牌時不僅能直接回本,甚至還能和隔壁的賽博香蕉《Banana》一樣賺一筆橫財),但其對推動主線劇情的作用十分有限,使得整體設計更傾向於形式上的裝飾,而非實質上的深度功能擴展。

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筆者的第一個金箱子一發入魂了瑤瑤的小阿金卡(波紋)!

剛剛吐槽了那麼多,現在也該說說遊戲的優點了

實時彈幕功能,增強互動體驗

本作創新性地加入了實時彈幕功能,由於遊戲全程聯網(同時與箱子系統掛鉤),玩家可以隨時與全球其他玩家交流心得或吐槽劇情。這一設計不僅增加了遊戲的趣味性,還大幅提升了互動體驗,玩家的每一句評論都可能成為別人的笑點或淚點。對於喜歡分享心情的玩家而言,這種“群體陪玩”式的體驗無疑是一次全新的嘗試。

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試想一下在這個場景下,玩家們會說些什麼呢 :)

五位高顏值、多樣化女主角可攻略

遊戲的五位女主角各具特色,從一心復仇的方芷蓮小姐,到優雅冷豔的女殺手小葵,再到富有愛國情懷的顧欣凡、神秘身世的櫻花妹洋子,以及有著驚人“大雷”的酒館老闆娘程月笙,每個角色都在顏值與演技上表現出色,給玩家留下了深刻印象。值得一提的是,方芷蓮的扮演者正是曾出演《完蛋,我被美女包圍了》的演員“鍾晨瑤”,這一“演員彩蛋”吸引了不少瑤瑤的粉絲前來體驗,可謂是情懷與新鮮感兼備。

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顧小姐也挺可愛的,關鍵歌也唱的好聽,人稱小夜鶯!

物品圖鑑功能,帶來歷史與文化的雙重體驗

本作新增的物品圖鑑功能位於遊戲畫面中的右上角,旨在為對百年前歷史感興趣的玩家提供更多背景知識。玩家可以通過這一功能瞭解各種有趣的小知識,比如百年前的照相機與現代相機的相似性,或是某些兒歌竟早在百年前就以另一種形式廣為流傳。

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瑤瑤那麼美,我肯定選瑤瑤!

第一人稱視角下的無縫銜接與光影挑戰

作為一款注重敘事的互動影遊,本作在第一人稱視角的呈現上做出了不少努力。為了提升沉浸感,本作在多段動作戲中實現了無縫銜接,給人一種一鏡到底的連貫感。同時,開發團隊在光影表現上克服了極大的挑戰,尤其是為了還原年代劇的質感,場景中大量使用了煙霧特效,進一步提升了畫面氛圍。同時,開發團隊還同步上線了免費4K畫質DLC,推薦有足夠硬盤空間的玩家下載體驗。即使沒有4K顯示器,DLC也能提升畫質,讓人沉浸於細膩的歷史氛圍中。

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老闆娘你槍法也太準了吧,能不能教教我!

總結:瑕不掩瑜,仍需打磨

《命運遊戲2:百年之約》是一部充滿潛力的作品,但並未完全兌現自己與玩家們的承諾。本作的背景設定和題材選擇確實令人耳目一新,其通過歷史事件和穿越以及科幻元素的融合,創造了一個充滿愛恨情仇的世界。然而,本作劇情節奏的拖沓、人物動機的淺薄,以及關鍵場景的表現力不足,限制了玩家的沉浸感和情感共鳴。但作為一款真人互動影像遊戲,本作中的五位女主們的顏值和演技都非常在線,且遊戲的畫質,運鏡以及視聽享受都做到了極佳,配合多分支多結局的設定,允許玩家們在首通後重復遊玩本作以解鎖其他劇情和結局。如果你是《命運》系列的粉絲或對民國題材感興趣,本作仍然值得一試。然而,你若期待一段邏輯嚴密、情感動人的穿越復仇故事,它可能並不能完全滿足你的期望。

綜合評分:7/10

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最後放上小葵做鬼臉(可愛捏)


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