【PC遊戲】最硬核!重生之我在末日打喪屍


3樓貓 發佈時間:2023-08-09 10:51:33 作者:貓貓大雞腿 Language

【PC遊戲】最硬核!重生之我在末日打喪屍-第0張

我重生在殭屍爆發的第一天。當我從屋子裡醒來,一切和往常似乎沒什麼不同,屋子裡還有水電,冰箱裡也還有充足的食物。但是根據我上一世的記憶,我知道這個城市的喪屍已經爆發了。我知道冰箱裡只剩幾天的食物,樓下儲物間有隻錘子起子一類的工具。我安全了,但只是暫時的。我要離開家,在這個喪屍爆發的城市裡活下去!


《殭屍毀滅工程》是一款由The Indie Stone開發的動作角色類遊戲,玩家要在喪屍爆發的末日,依靠不斷收集物資來讓自己活下去。聽起來是不是很輕鬆,但這個遊戲有相當真實的擬真系統,玩家的小人餓了渴了,心情不好了,都對狀態有影響。而且遊戲還擁有天氣系統,不僅能決定開始的季節,還能設定遊戲中一天的長度,可以和現實時間完全同步。如果聽了作者的介紹,讓你覺得感興趣,就請繼續看下去吧~

逃走吧!讓它們永遠追不上你

1993年的美國,一種疑似瘋牛病的變異病毒“諾克斯病毒”在美國悄然誕生。6月下旬開始,就有居民注意到空氣中開始瀰漫著一股惡臭味。7月4日,美國慶祝獨立之日時,慶典中開始出現一些發瘋的人。軍方也注意到異常,開始進行封鎖。7月9日,主角正常從睡夢中醒來,迎接他的是一個充滿行屍走肉的新世界。

【PC遊戲】最硬核!重生之我在末日打喪屍-第1張

咚咚噔!

遊戲只有一張地圖,但是玩家有四種出生點可以選擇。不論是曾經的熱鬧都市,還是鄉間小鎮,曾經有人的地方,現在都感染了殭屍病毒。遊戲沒有規定玩家應該做什麼,唯一的目的就是活下去。

【PC遊戲】最硬核!重生之我在末日打喪屍-第2張

大霧天氣,能見度只有20%,這種天氣不要開車哦

玩家可以沿著鄉村土路一直抵達湖邊的獵人小屋,開啟“遺世獨立”的生活。也可以拿起武器,和殭屍搏鬥,在都市裡做“肯塔基戰神”。

【PC遊戲】最硬核!重生之我在末日打喪屍-第3張

末世物語

太細了!身臨其境的末世體驗

我是一個末日迷,平時就喜歡在腦海裡設想:如果末日來臨,我怎麼活?食物、裝備、物資,究竟怎麼組合才最重要?平時也會看看一些末日爽文,還有喪屍來臨的電影。當然,真正的末日到來之時,可不會像爽文那樣處處順遂:

不會用槍,就會射不準,反而槍聲會引來大批的殭屍。

好不容易找到一輛能開的車,但是一直創人就會讓車前蓋壞掉,碾過屍體也會讓輪胎損壞。

見到殭屍,會恐慌,會害怕,但是吃了藥又會平靜下來。

為了逃離殭屍只能一直開車,太久不睡覺會很累。

 

【PC遊戲】最硬核!重生之我在末日打喪屍-第4張

你,過來啊!

當然,一些現實裡的邏輯也可以原封不動的挪到遊戲裡:

超市的貨架上應有盡有,冰櫃裡有小蛋糕香腸肉類。

辦公室的抽屜裡有紙筆、橡皮、回形針。

就連每個殭屍的身上穿的戴的都不太一樣,女性殭屍身上會穿內衣,在軍區的殭屍身上有好的裝備。

霧天開車危險,能見度會很低。

做飯一定要記得關電源哇!不然廚具一直加熱就會失火。

 

【PC遊戲】最硬核!重生之我在末日打喪屍-第5張

超市貨架上的商品

這一切,都提醒玩家,這裡也曾是一個繁華的都市。這裡的人們,曾經都生活在這裡。真實的遊戲底層邏輯帶給玩家一種求生的刺激感,讓玩家無需真正的過程也可以“享受“一段經歷。


也許有些玩家會認為:在遊戲裡找真實感是不理智的。但是,《殭屍毀滅工程》又是如此真實的一部作品,即便喪屍圍城,我們可能也做不到像爽文裡那樣爽屯物資,拉一堆小弟。我們可能也永遠無法做到電影裡那樣,成為救世大英雄。卑微的收集物資,把自己的避難所打造的再牢固一點。也許在找遍世界發現只有自己一個活人之後,才會仔細思考”活著”的真正意義吧!

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