占卜與命運如影相隨:橫跨時空的《宇宙之輪姐妹會》有感


3樓貓 發佈時間:2023-08-17 00:32:27 作者:YT17 Language

本文包含對故事梗概的略微劇透,敬請酌情閱讀。
由 Deconstructeam 開發、Devolver Digital發行的《宇宙之輪姐妹會》是一款劇情小說類AVG遊戲。本作的開發耗時五年,歷經無數坎坷,是開發團隊截至目前製作規模最大的一款作品。感謝Devolver Digital的邀請,筆者有幸提前體驗了這場占卜與命運如影相隨的跨越時空之旅,也想在此和各位讀者朋友分享遊戲帶來的獨特感受。
在遊戲中,玩家扮演本是凡人的女子“福爾圖娜”。作為一名女巫,我們的主角已被流放在小行星上長達二百年之久。由於自己用塔羅牌做出的可怖預言,福爾圖娜需要在與世隔絕的前提下自行反省。雖然女巫近乎可以永生不死,但孤獨最終依舊讓福爾圖娜近乎瘋狂。就這樣,本是禁忌的貝黑摩斯巨獸“阿布拉瑪”被召喚而來,而故事也就此展開。
在與阿布拉瑪所簽訂契約的幫助下,福爾圖娜使用風、水、土以及火四大元素繪製個人專屬的牌組。在這個過程中,玩家可以自由選擇並自由搭配多種圖案和符號。製作過程中融入的魔法元素的不同會讓每張卡牌的含義發生顯著的變化。頗為有趣的是,背景、主體形象以及點綴元素都完全由玩家做主,因此也能打造出各類有趣的作品。可以說,打造充滿魔力的專屬牌組併為其加入秘術元素是《宇宙之輪姐妹會》的最大玩法。
作為占卜師,阿布拉瑪自然有預測未來的能力。由於卡牌完全由自身打造,預測本身的隨機性基本上是可控的。更重要的是,阿布拉瑪可以在一定程度上憑藉自我意志來解讀卡牌所做出的預言。換言之,阿布拉瑪可以用同一張牌做出大相徑庭的預測,如何權衡和取捨就完全取決於玩家的喜好。有些讀者朋友可能會好奇:為何觀測到的未來還能被任意改變?實際上,這是《宇宙之輪姐妹會》的最大謎題所在,具體答案不僅關乎著對因果關係的挑戰,更是能決定宇宙中每個生靈的命運。
儘管女巫團首領所下達的流放禁令依舊有效,但主角的探視禁令在仲裁員泰雅的幫助下被成功解除。從這時開始,玩家將做出將在寰宇間迴響的決策,這些卡牌的預測也將為故事的走向帶來顛覆性的變化。為了讓玩家切身體會到命運的分量,遊戲將在遊玩時自動保存且覆蓋進度。也正因如此,每一次抉擇、卡牌抽取乃至對話都至關重要,即使當時看來並非如此。不過,正如開發者所說的那樣,千萬不要過分在意。無論卡牌將你帶往何方,前方定會有好玩的事在等著你。
作為阿布拉瑪的最好朋友,溫柔可愛但堅定的嘉斯米以及脾氣火爆但善解人意的達麗婭將在這段旅程中一路陪伴玩家。隨著過去、現在與未來交織在一起,這段跨越數十年的故事也將觸及阿布拉瑪關於摯友和家人的遺憾。時間如白駒過隙,人類早已離開了地球的懷抱,而每個年代的女巫也都有著自己的心結。在結識新的女巫並使用創造的卡牌來揭示過去和未來的同時,來自其他世界的生物也悄然登場。
不過,《宇宙之輪姐妹會》的野心遠不止於此。很快,一場重大變故導致主角和她的朋友們必須在競選中選邊站隊甚至勾心鬥角。這場女巫團為中心的複雜利益網絡暗藏著無數政治陰謀,而阿布拉瑪最終將決定全宇宙女巫的命運。很快,阿布拉瑪發現自己的諸多秘密將會被揭開,而阿布拉瑪契約和力量的沉重代價也自然是殘酷的。頗為微妙的是,阿布拉瑪實際上與主角建立了頗為不錯的關係,但命運就是如此的諷刺。到頭來,所有人的命運或許都在一念之間改變,新的輪迴或許又會有新的遺憾。
從畫面來說,《宇宙之輪姐妹會》的像素風格別具特色。不過,遊戲的絕大多數故事和場景都發生在小行星的流放之地中,玩家除製作卡牌、閱讀互動小說(沒錯,套娃)之外便只有占卜和推進劇情,整體來說在玩法來說沒有太過突破的地方。角色的立繪頗為出彩但同樣略顯單調,這也讓最終的戲劇衝突有所折扣。另一方面,著名作曲家fingerspit創作的原聲曲無可挑剔,這也為遊戲增色不少。此外,遊戲的中文本地化翻譯頗為出色,只是筆者希望團隊能在今後的版本中微調現有的中文字體以提高辨識度。
不得不說,《宇宙之輪姐妹會》是一款相當獨特的作品。這不僅體現在長約6小時的一週目流程以及20萬字的文本上,而是在敘事的呈現方式和人物的性格方面。實際上,筆者認為每個人對遊戲的看法很可能會大相徑庭。“甲之蜜糖,乙之砒霜”,真正的感同身受或許並不存在。同樣的,想要嘗試不同內容就需從頭來過的決策是否明智也同樣見仁見智。
與之類似的是,對遊戲劇情看法的另一個關鍵元素是玩家自己對非二元性別、女性身份的定義乃至覺醒文化(Woke)的看法。不過,與其說《宇宙之輪姐妹會》探討了這些社會議題,不如說開發團隊在故事中融入了對特定價值觀的肯定和贊同。在這裡筆者就不過多展開,但這的確是各位在購買遊戲需要仔細考量的一方面。正如上文所述,本作在遊玩方面沒有太大的創新。也正因如此,能否與這些人物感同身受,能否真正沉浸於這個奇幻世界觀將會是最為關鍵的一環。
總體來說,本作以豐富多樣的角色陣容、類塔羅牌的卡牌創作、占卜以及跨越時空的分支故事為特色,在一個精心製作的宇宙中探索了有關身份、社區和個人責任的主題。就目前的定價(61元)來說,筆者還是不太推薦各位讀者朋友首發入手本作,除非真的相當喜愛這個題材。這並不是說遊戲本身素質欠佳,只是筆者認為遊戲的內容真的不足以支撐起這樣的價格。
也許正如人生一樣,努力和用心並不保證成功。誠然,遺憾和不足在人生的長河中隨影隨行,但正如巨輪所說的那樣:“一切即將發生的事,一切即將出現的事情,全都不是你的錯。但也全部都是你的責任。對於你生命中的每時每刻都是如此。” 在回顧過往時,或許無需太過懊悔。畢竟,這些已然成為“命中註定”。同樣的是,在充滿變量和不確定的生活中,個體的意志和決心是最為寶貴的財寶。正是因為過去無法改變,如何把握好現在和未來就尤為可貴。世間萬物,非你我能掌控?也許這完全取決於看待問題的角度。
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