Doinb希望LPL進行變革:LOL遊戲版本變化很快,跟不上進度就捱打


3樓貓 發佈時間:2025-03-25 00:11:58 作者:電競千遊 Language

前言:

在英雄聯盟LPL賽區中,有這樣一種身份不一樣的電競職業選手,他們是海外而來,既慕名LPL,又想在異國他鄉賺高薪資的,他們就是外援選手。在LPL一眾外援選手中,筆者我最喜歡Doinb了,且先不論Doinb人品如何,他對打職業的態度確實無可挑剔。這次Doinb希望LPL進行變革:現在LOL遊戲版本變化很快,跟不上進度就會捱打。

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大家都知道,在LOL官方推出的世界先鋒賽上,代表LPL賽區出征這項賽事的TES戰隊,打得很一般,以致於TES戰隊遭到了絕大多數LPL觀眾的節奏洗禮。那麼為什麼在LPL強如TES戰隊,在世界先鋒賽上卻表現得如此辣眼睛呢?對此,Doinb就在直播時表達了自己的看法。

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Doinb:“其實BO1跟BO3不一樣,BO3又跟BO5不一樣,所以很多時候,像BP什麼的,每個隊伍對遊戲的理解程度不一樣。就是每年世界賽的時候,尤其是小組賽,很多隊伍就很危險,比如一號二號種子,卻打不過別的賽區的三號四號種子,因為有時候版本是不一樣的。現在LOL遊戲版本變化很快,跟不上進度就會捱打。”

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其實筆者我很贊成Doinb的這個觀點,畢竟LOL就是一款電子競技遊戲,成王敗寇是亙古不變的鐵則。像最經典的就是去年S14賽季上,T1戰隊打爆了全球所有戰隊的眼位戰術。當T1面對連他們自己也吃不太住的換線版本,他們被迫進化的眼位理解已經精準到了分秒計時的時間和單元格化的佈置。

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當其他賽區還在佈置誰去插眼,誰去排眼的時候,人家T1戰隊已經組成視野戰術,一顆眼下去有誰能上能替、資源如何進退置換、中推邊帶取捨,這些絕不是會玩能解決的,而是已經上升到了這個遊戲背後巨大頂尖玩家群體的經驗計算取捨。只能說去年T1能問鼎世界賽全球總冠軍,是有一定實力和遊戲理解的。

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反觀LPL賽區,單從國際賽來說,LPL賽區和其他大賽區不同的是,或者說最缺少的是“創造力”和遊戲版本的理解。

“像創造力是逆版本的冷門英雄,歐美賽區在這幾年世界賽打的BO1,往往就是這種創造力能偷中韓賽區的關鍵分。而LCK賽區的殺招更是留到了半決賽或者決賽的關鍵局才拿出來。比如原神哥的中路蹭線偷6打法,DRX決賽的巴德,T1決賽的派克。

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LPL最讓我驚喜的是,聖槍哥的肉傑斯,Doinb的瑞茲。這兩個怪東西是LCK和LEC季後賽也拿去使用了。去年最怪的是NIP打FPX開發的換線抓上單鱷魚,引爆了全球的大換線時代。

結語:

反正我就希望LPL以後的國際賽,要注重自己的創新想法,只有自己是全新版本,大家會一頭霧水的“加入我們”。我希望這個第二賽段的BO1,能看到更多的博弈,特別是弱隊打強隊,能否像前兩年的歐美BO1,拿出創造力,加深自己對LOL遊戲版本的理解,期待LPL變得越來越強。

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