趙雲的清野速率已經在打野中顯得有些落後了,我們上調了趙雲二技能的傷害來提升其清野效率,以便趙雲能夠更快的出野區為團隊打出節奏。
二技能:技能傷害:100(+15/Lv)(+0.48Ad) → 120(+15/Lv)(+0.48Ad)
扁鵲
我們希望扁鵲能夠更加便利的為團隊提供一些治療屬性,以激活扁鵲作為治療系中單英雄的特性。
被動:效果調整,對友軍造成80%治療效果 → 100%治療效果
一技能:施法範圍:700 → 800
狄仁傑
狄仁傑的法球流打法的強度目前高出其他流派太多,這使狄仁傑的強度超標,我們根據法球標準降低了其紅牌的法球效果,以平衡其強度。
被動:強化普攻:紅牌爆炸效果及藍牌造成的法球效果:100%→50%
宮本武藏
在打野英雄中宮本武藏在各段位的表現依然強勢,我們下調了數值來使其強度得到降溫。
一重勢:若目標生命低於50%,附帶已損生命值傷害:10%→9%
二重勢:傷害:40(+6*英雄等級)(+1.0Ad)→20(+2*英雄等級)(+1.0Ad)
二技能:護盾值:300(+80/Lv)→300(+50/Lv)
劉邦
劉邦大招最重要的責任是給予單個隊友穩定可靠的援護,保住最該保護的人才有可能扭轉戰局。現在看來這個保護還不夠穩定,而落地後提供的區域雙抗提升和保單人的主要目的並不十分契合。所以此次我們強化了對單個隊友的保護能力,相應的去掉了區域的雙抗提升。希望對於危機中的隊友來說,劉邦成為一個更可靠的存在。
三技能:護盾值:500(+150/Lv)(+5%最大生命值)(+1.5%最大生命值/Lv) → 700(+200/Lv) (+7.5%最大生命值)(+2%最大生命值/Lv)
三技能:護盾持續時間:2.2秒→5秒 ;並優化護盾的視覺效果
三技能:效果調整:不再提供雙抗法術場
干將莫邪
我們關注到專精幹將最近的表現過於強勢,在數據表現上已經一定程度優於不出專精裝的情況,因此我們對干將專精裝下的單次輸出能力做適當的回調,希望其保留高頻率釋放飛劍的體驗,但在爆發輸出的表現上為非專精幹將留出一席之地。
劍冢:法術攻擊力:80 → 60
太古劍冢:法術攻擊力:180 → 140
專精裝四技能:飛劍傷害: 400(+200/Lv)(+0.4Ap) → 350(+180/Lv)(+0.36Ap)