黎明杀机更新公告【PTB测试服6.3.0】


3楼猫 发布时间:2022-09-29 19:21:33 作者:金坷垃好处都有沙 Language

注意


测试服所用存档为正式服9月19日提取。玩家可在测试服积累游戏进度,但进度不会被保存至正式服。

新内容

(仅供测试,以下内容不会在正式更新中发布)

终局处决机制

游戏过程中处决不可用

贞子、处刑者的力量,迈克尔·迈尔斯的"茱蒂丝的墓碑"附加品保持不变

当所有逃生者处于死亡,濒死或逃状态时。终局处决触发,对局结束。

最后一名进入濒死状态的逃生者将与杀手一同被传送至地图中的特殊地点执行处决

其余倒地逃生者被恶灵处死

其余上钩逃生者立刻被献祭

当有玩家成为"最后一人"时,杀手和所有逃生者都将收到相关提示

死亡链坠祭品更新

柏木死亡链坠:至少杀死2名逃生者,并以终局处决结束对局,获得8000血点奖励。

象牙死亡链坠:至少杀死3名逃生者,并以终局处决结束对局,获得12000血点奖励。

黑檀死亡链坠:至少杀死4名逃生者,并以终局处决结束对局,获得20000血点奖励

技能

坚不可摧:倒地恢复速度提升80/90/100%

灵魂守卫:从濒死状态恢复后获得4/6/8秒坚忍状态,以及5秒10%急速状态。技能效果每30秒只能触发一次


不痛不痒:在整场对局中受到不治状态影响。但你不会留下血泊,受伤或倒地时的哀嚎声音量降低25/50/75%,倒地恢复速度提升15/20/25%


恩赐:指数增长:处于恩赐图腾范围内的逃生者倒地恢复速度提升80/90/100%


怨气冲天:每当一台发电机修理完毕时,你的气场向血祭品暴露5/4/3秒,所有逃生者的位置向你暴露3秒。所有发电机修理完毕后,血祭品的气场暴露10秒,并永久受到危险状态影响。


厄咒:吞噬希望:当有上钩逃生者在距离你24米以外被解救时,厄咒:吞噬希望获得1层印记。2层印记:钩住逃生者10秒后,获得3/4/5%急速状态,持续10秒。3层印记:逃生者受到危险状态影响。5层印记:钩住逃生者会使逃生者立刻被献祭。(已经上钩的逃生者不受影响)

综合

“面染鲜血”成就改为:在公共对局中累计杀死4名逃生者。

倒地逃生者获得从濒死状态完全自我恢复的能力:自我恢复需消耗45秒,完全恢复后,逃生者将看到"起身"提示

治疗倒地队友所需时间不变,仍为16秒

注意:所有与终局处决机制,技能更新,祭品更新有关的文本将不会在本次PTB中提供翻译

(以下内容将在正式更新中发布)

道具

为避免光敏性癫痫风险,为手电筒开关切换增加了短暂延迟!!!

调整了手电筒开关音效


藏书库

新增了挑战槽位:玩家现在可以同时选择一个逃生者和一个杀手挑战

双边共享挑战可以被分配到任意槽位


点击槽位中的挑战会自动导向至对应古书及对应等级挑战页

已完成的挑战将保留在藏书库小组件中,直至替换或奖励被领取

新增"挑战完成"视觉提示

移除了挑战节点的"按住不放"交互方式


优化

优化了女猎手的配置占用

优化了藏书库的动画和材质贴图

BUG修复

修复了一个导致匹配激励奖励有时不会发放给玩家的问题

修复了一个导致技能等级有时显示错误的问题

修复了一个导致在商城中打开角色页面时角色的皮肤会变为默认的问题

Xbox One:修复了一个导致购买暗金细胞时游戏可能无限加载的问题

Steam/Xbox One:修复了一个导致谢丽尔·梅森的头发会在切换特定皮肤时偏移的问题

Switch:修复了一个导致转生时游戏崩溃的问题

修复了奥蒙德山度假村地图中某处石块可以被登上的问题

移除了浣熊市警察局地图台阶旁的两处空气墙

修复了一个导致女性逃生者上钩后丢失面部动画的问题

修复了一个导致男性逃生者受伤状态下手持钥匙奔跑时手腕弯曲的问题

修复了一个导致逃生者被使用急救喷雾时按下蹲键会使视角下移的问题

修复了一个导致操纵者使用病毒跃击后可能永久保持高移速的问题

修复了一个导致操纵者将逃生者丢向木板时"碰撞路线"成就会获得进度的问题

修复了一个导致操纵者携带"红色药草"附加品时逃生者使用急救喷雾不会出现减速图标的问题

修复了一个导致部分逃生者离开对局后操纵者感染剩余逃生者可触发"全局饱和"得分项的问题

修复了一个导致操纵者执行快速翻越后触手停留在其手臂上的问题

修复了一个导致操纵者丢出逃生者时可以左右晃动的问题

修复了一个导致携带急救喷雾逃生不会获得相关得分项的问题

修复了一个导致操纵者向丢下木板的逃生者使用病毒跃击后会滑向另一侧的问题

修复了一个导致操纵者可以抓住正在逃出地图的逃生者的问题

修复了一个导致逃生大门会在错误的情况下封锁的问题

修复了一个导致操纵者病毒跃击命中正在进入储物柜的逃生者时其力量可能会失效的问题

修复了一个导致逃生者被抓住时断开连接后操纵者的力量可能会失效的问题

修复了一个导致对局持续时间过长可能会使操纵者的力量失效的问题

修复了一个导致妖巫附加品"奶奶的心脏"无效的问题

修复了一个导致梦魇无法击中站在梦境木板内的逃生者的问题

修复了一个导致魔王从传送门处出现时相关动画可能丢失的问题

修复了一个导致护士使用闪现后立刻打断逃生者可能出现视角抖动的问题

修复了一个导致计分界面中死亡枪手的矛枪可能消失的问题

修复了一个导致怨灵进入灵界后其移速提升过慢的问题

修复了一个导致逃生者在特定情况下可对其他逃生者使用疫苗的问题

修复了一个导致正在执行解救动作的逃生者被电击后可能被卡住的问题

修复了一个导致使用对策治疗技能并受出血状态影响时治疗进度可能会短暂显示出错的问题

修复了一个导致操纵者使用病毒跃击命中逃生者时厄咒:第三封印技能不会施加障目效果的问题

修复了一个导致在发电机修好的瞬间安装窃听器可使窃听器保留至对局结束的问题

修复了一个导致玩家在网络条件较差的情况下移速加成可能保留至对局结束的问题

修复了一个导致部分技能效果可能保留至对局结束的问题

已知问题

终局处决

所有技能,祭品,帮助提示等相关文本暂未得到更新

作为"最后一人"的逃生者可以在倒地的同时逃出生天,导致终局处决流程中断


杀手击倒最后一名逃生者后可以将其捡起,导致终局处决流程中断

控制维克多击倒最后一名逃生者不会触发终局处决机制

控制维克多时进入最后一人阶段不会显示视角变化

隐身状态下的幽灵无法正常触发终局处决

终局处决过渡时得分项不会被隐藏

终局处决得分项图标为扭曲假面舞会图标

最后一人模式下视角宽阔效果不会与其他相同效果叠加

终局处决期间逃生者可以在地面上被献祭或杀死

灵魂守卫技能不会赋予急速状态效果

最后一人模式中断后上钩逃生者图标丢失

终局处决结束后部分文字提示仍然保留在屏幕中

终局处决视觉效果出现在计分界面

终局处决动画结束后视角返回玩家的位置

击倒最后一名逃生者会使逃生大门通电

骗术师使用飞刀击倒最后一名逃生者后好戏登场状态图标会在终局处决过渡过程中保留


多名杀手在多个地图中的处决动画会与环境障碍物穿模


使用连体婴释放维克多后部分HUD图标消失


如何加入公共测试

请注意!


公共测试版(PTB)只有在steam上才可以进入,测试服中的进度将不会被保存至正式服。

加入方式

右击Steam库中的“Dead by Daylight”

点击“属性”

点击“测试”

在下拉菜单中选择“public-test”

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退出方式

右击Steam库中的“Dead by Daylight”

点击“属性”

点击“测试”

在下拉菜单中选择“无-不选择任何测试活动”

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