《文明7》將採取多項措施改善《文明帝國6》低完成率現象!


3樓貓 發佈時間:2024-08-27 03:32:47 作者:萬佳後悔 Language

在科隆遊戲展開幕之夜上首次公佈了實機演示預告片,據悉,《文明7》預計將於2025年2月12日正式登陸PC、PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One以及Nintendo Switch等多個平臺。

《文明7》將採取多項措施改善《文明帝國6》低完成率現象!-第0張

近期,有外媒對創意總監Ed Beach進行了訪談。在這次訪談中,Ed Beach坦誠地分享了團隊對於《文明帝國6》這一經典之作完成遊戲率的深切反思,並透露了即將問世的《文明7》中將如何汲取前作經驗,進行大刀闊斧的改革與升級。

Ed Beach在訪談中坦言,團隊通過數據分析發現,《文明帝國6》的常規遊戲模式中,僅有36.9%的玩家能夠堅持到遊戲結束,這一數字相較於前作《文明5》的30%雖有提升,但仍遠未達到團隊的預期。這一現象引發了團隊深刻的反思,他們意識到,遊戲節奏的不盡如人意可能是導致玩家中途放棄的重要原因。

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為了徹底改變這一現狀,Firaxis Games在籌備《文明7》時,決定將優化遊戲節奏作為首要任務。Ed Beach透露,新作將採取一系列創新措施,力求為玩家提供更加流暢、緊湊的遊戲體驗。在遊戲前期,團隊計劃簡化並調整部分規則,對玩家的行動範圍進行適度限制。例如,在遠古時代,玩家將只能探索國土周邊的區域,即便掌握了先進的航海技術,也無法輕易穿越廣闊的海洋。這樣的設計旨在引導玩家將更多的精力投入到體驗不同時代帶來的策略變化與棋盤重構之中,而非過早地陷入無休止的探索之中。

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此外,Firaxis Games還強調,他們將嚴格遵循“先測試後上線”的原則,確保每一項新內容的加入都能為遊戲帶來正面的影響。團隊將定期組織單機與多人遊戲測試活動,邀請廣大玩家參與其中,共同為《文明7》的完善貢獻智慧與力量。通過不斷的測試與優化,Firaxis Games有信心將《文明7》打造成一款既保留系列精髓又充滿新鮮感的策略鉅作。


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