在游戏摄影中一直以来都有个致命的问题困扰着我,如果专注于游戏拍照的话会完全打破游戏节奏,往往游戏体验也会因为过分专注于拍照而被拆分得七零八碎。
《荒野大镖客 救赎2》作为一款绝佳的游戏,我想再次用拍照的方式来完整回顾,可就像之前友友投稿中提到的“有太多内容可拍,耐心不够了”那样,我打算分章节拍摄,尽量延缓自己拍摄的脚步,去追随西部牛仔最后的救赎。
照片经过后期处理,部分照片加了径向模糊。
“正式开始游戏前的一些无意义瞎拍”
救赎(一)
扭曲
平静
冲破枷索
垂怜
翻涌
终点
”被撞死“(没有)
终点(二)
后面的山太好看了
黑云
救赎(二)
救赎(三)
救赎(四)