游戏摄影分享丨《荒野大镖客 救赎2》序


3楼猫 发布时间:2023-01-15 10:09:36 作者:不二_echo Language

在游戏摄影中一直以来都有个致命的问题困扰着我,如果专注于游戏拍照的话会完全打破游戏节奏,往往游戏体验也会因为过分专注于拍照而被拆分得七零八碎。
《荒野大镖客 救赎2》作为一款绝佳的游戏,我想再次用拍照的方式来完整回顾,可就像之前友友投稿中提到的“有太多内容可拍,耐心不够了”那样,我打算分章节拍摄,尽量延缓自己拍摄的脚步,去追随西部牛仔最后的救赎。
照片经过后期处理,部分照片加了径向模糊。
“正式开始游戏前的一些无意义瞎拍”
救赎(一)

救赎(一)

扭曲

扭曲

平静

平静

冲破枷索

冲破枷索

垂怜

垂怜

翻涌

翻涌

终点

终点

”被撞死“(没有)

”被撞死“(没有)

终点(二)

终点(二)

后面的山太好看了

后面的山太好看了

黑云

黑云

救赎(二)

救赎(二)

救赎(三)

救赎(三)

救赎(四)

救赎(四)









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