《黑暗欺騙》第一章:指環與迷宮下的陰謀


3樓貓 發佈時間:2022-04-17 10:17:01 作者:星遊鑑賞社 Language

本文作者  #星遊社# 茗零

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《黑暗欺騙》第一章:指環與迷宮下的陰謀-第0張


前言

有這麼一款遊戲,常年出現在各大UP主或是營銷號推薦的Steam免費遊戲榜裡;有這麼一款遊戲,你能在各種地方甚至是手機盜版裡看到它的身影;有這麼一款遊戲,即便大部分人在推薦時給它打上了免費的標籤,可看著網上五花八門的通關視頻,你依然玩不到那些炫酷的內容。

《黑暗欺騙》第一章:指環與迷宮下的陰謀-第1張

它就是Steam好評率高達89%,首章免費,後續關卡卻需要付費購買DLC的第一人稱恐怖遊戲《黑暗欺騙(Dark Deception)》。

耍猴戲

遊戲一開始,我們會遇到一位自稱碧兒絲的女人,她會在大廳裡交給我們收集靈魂碎片的任務。

《黑暗欺騙》第一章:指環與迷宮下的陰謀-第2張

從她的口中,我們得知,碧兒絲將為她收集碎片的人都稱為“房客”。而佈滿整棟如同迷宮般建築的靈魂碎片,都是以前的房客死後所留下的。

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只有當玩家收集完成地圖內的所有靈魂碎片以後,主角才能獲得一塊戒指碎片,並且離開這裡。他的最終目的就是為了收集碎片,利用指環完成自己的心願,哪怕在此之前有成百上千人為此死去他也在所不惜。

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於是,我們就要用手中的地圖在這棟迷宮一樣的旅館裡展開自己的收集之旅了。

由於在撰寫測評之初,我還沒有購買補充劇情的DLC,因此我也能在遊玩第一章時靜下心來好好地欣賞一下游戲內的場景。

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雖然這款遊戲幾乎只有追逐戰,玩家在遊玩時只會神經緊繃,並顧不上停下來欣賞風景,但其真實的光影和細緻的建模,依然能讓我們看出製作者的用心。

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在第一章“耍猴戲”中,我們的敵人就是三隻巨大詭異的服務員猴子,而在官方更新以後,第一關還加入了一段有關廚師猴子的Boss戰。

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這些猴子的造型,明顯是參考了上世紀70年代的玩具“歡樂黑猩猩”。這種玩具曾由紐約街頭小販所兜售,後也因其詭異但極具標誌性的造型而多次出現在包括恐怖在內等多種題材的影視作品裡。最典型的兩個例子就是《招魂》和《玩具總動員3》.

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由於在新手玩家看來,遊戲中猴子的移動似乎沒有規律可循,而且玩家很容易就能因為失誤而被其兩面包抄,所以《黑暗欺騙》也在這免費的第一章上就勸退了許多人。

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雖然《黑暗欺騙》有著一環套一環的劇情與黑暗詭異的設定,但這依然改變不了它在玩法上就是一個恐怖版第一人稱吃豆人的事實。如果玩家在遊玩時只看左下角的地圖的話,那麼它也真的很像一部2D版的吃豆人。

不過,與新手玩家的體驗不同的是,在遊戲第一章中敵人的AI並不怎麼高明。比如,猴子們會包抄、會追逐,但他們跑起來的速度始終沒有你快。

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而且如果你在環形區域遭到猴子尾隨的話不難發現,它只會朝著你所在的方向前進,並不會突然轉向或後退,如果你在其它猴子不在場的情況下跟在其中一隻的身後秦王繞柱,也不會面臨死亡的威脅。

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在每一關卡的地圖中,除了玩家要收集的靈魂碎片外,還會隨機生成兩種水晶,黃色的水晶可以讓敵人陷入短暫的眩暈,在此期間,你可以靠近猴子,但不能穿過它們。

玩家可以利用短暫的眩暈效果快速掃蕩一片靈魂碎片分佈比較密集的區域或是與它們拉開距離。

而當玩家聽到一陣提示音傳來時,就代表著“眩暈”結束了。

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紅色的水晶會在地圖上標記為一個紅色的三角形,收集後玩家會獲得在地圖上短暫獲悉敵人方位的能力,這時敵人會以同樣的紅色三角在地圖上顯示出來。

遊戲中還有一個要素,就是“秘密房間”的存在,很多玩家在遊玩時基本上都是誤打誤撞進入秘密房間,等到真正想要尋找的時候卻總是摸瞎。

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事實上這也很簡單,玩家只要在地圖上發現某個房門後有如圖的空間,就可以確認它是秘密房間了。

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這些“秘密房間”不但是安全屋一般的存在,而且還存放著可以拼湊出遊戲劇情的線索或是可以解鎖的“粉絲藝術集”之類與遊戲劇情並無關聯的收集物。

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迷宮之下暗藏玄機

當玩家通關了第一章的內容後,我們的敵人馬拉克就會出現。他利用門上的眼睛窺視著大廳裡的主角。

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碧兒絲和馬拉克之間互相鬥嘴,也讓玩家分不清到底哪方說的話才是真的。再聯想到遊戲名字中的“黑暗欺騙”,其背後隱藏的故事則變得更加撲朔迷離。

即便在這短短的一章裡(第一章只有一個關卡,後續至少每個章節包含兩個關卡),遊戲的許多細節就一覽無餘。

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每次通關後玩家會根據在各種不同項目裡的表現獲得評級,比如“秘密”就是指在同一局中找到並打開地圖內的秘密房間。因此尋找秘密房間也成了遊戲中關鍵的一環。

“損失一命”則要求玩家在通關途中不能有一次死亡,哪怕是在遊戲途中偶然獲得了一條“額外生命”。

不論玩家是死亡、掛機還是長時間在地圖中逃生而沒有收集水晶的時候,碧兒絲都會出來嘲諷玩家。雖然死亡時畫面上顯示的是遊戲提示,但玩家聽到的卻是碧兒絲陰陽怪氣的嘲諷。

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而遊戲的另一個設計,也讓我親身體會到了不久前我曾在B站看到過的一個理論。

那就是:一般情況下,遊戲DLC所包含的內容在玩家只購買了標準版的情況下也會出現在玩家所下載的遊戲文件中。

購買DLC只是給了玩家一把解鎖這些內容的鑰匙罷了。

因為當我提前下載好黑暗欺騙之後再獲取它的DLC,遊戲並不需要更新下載額外的內容,而是直接就可以上手遊玩。

後記

《黑暗欺騙》雖然有著“免費”的標籤,但遊戲不管是相對來說可以減輕遊戲難度、增加可玩性的“技能”,還是優秀的劇情、角色與場景設計,這些真正的內容幾乎都只存在於後續的付費內容中。

而且,以往的恐怖遊戲只是在解密之中穿插著追逐戰,且這種做法也時常遭到一些玩家的詬病。《黑暗欺騙》卻做到了反其道而行之,幾乎將解密完全摒除(嚴格意義上來說也不是沒有),只保留了恐怖遊戲最能帶給玩家恐懼的地方:追逐戰。

但這些問題也依然不能妨礙它作為一款成功的恐怖遊戲給玩家帶去驚喜。

只能說,這部《黑暗欺騙》,遠遠沒有看上去那麼簡單。


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