转眼间,我就已经差不多在小黑盒进行创作了三个多月了,说来忏愧,其实我啊,是在2020年就开始玩小黑盒APP了,那会,其实还是有个人推荐我用这个软件的。
还是在2020年的3月,我买了我在Steam购买的第一款游戏《巫师3》之后,然后我这个人有个习惯,就是玩一款游戏,就要去加有关这个游戏的相关群,因为交流,还有就是有一些攻略我想去问别人,包括后来的《黑魂3》啊,《艾尔登法环》啊,《黑神话:悟空》啊,都是这样的,所以就因缘际会地,来到了小黑盒这个大家庭了。
刚开始那会的社区,其实和现在,也差不多,都是各种分享壁纸的,还有各种分享折扣咨询的,交流游戏攻略的,还有一堆有关于游戏的咨询,其实我一度认为,壁纸分享类型的帖子,一直都是小黑盒很大的一个板块,2020年那会有关于壁纸分享的人可以说是太多了,当然,时代终究是要换新面孔的,那会活跃的一些人可能现在有上班的啊,也有可能已经有了自己的家庭,所以有些老UP已经淡圈了,现在活跃的基本都是新人了。
而在这几年的时间,我看着社区一点点长大,用户也越来越庞大,从2020年热度巨高的《赛博朋克2077》,一直到2021年社区交流最多的《双人成行》求搭子,到2022年的《艾尔登法环》的大热,一堆人开始组队联机玩,各种分享自己的攻略与心得,还有一些人以寻找游戏的废案为乐趣,到2023年的游戏大年,不论是开年王炸《生化危机4重制版》,到后来的《星空》热,再到后面的《博德之门3》口碑与热度双高的现象,都让我见识到了这样一个完美的社区,一群友善交流的盒友,一群乐于助人的盒友,一个对待自己的创作者很好的官方。
这四年多的在小黑盒的时间里,我从未想过会像现在这样,成为一名创作者,而且,有意思的,我开始成为创作者,其实是因为一次有关于《黑神话:悟空》的boss的帖子,还是一个叫寅虎的boss,后来,我就开始写关于黑神话的boss攻略。
记得刚开始我写的关于一篇追忆曾经的MOBA游戏那篇帖子,是让我最受感动的,我见识到了好多人与游戏的故事,知道盒友们的一些感情,各种长篇大论,但我其实都有看完,因为我知道写这么长有多费时间,所以我这个人,没有删评论的习惯,就算是指出我错误的评论,我也是耐心接受,因为每个人都有自己不小心的时候,有更好意见的话,一定要记住,下次就不能出现一些错误。
再到后来,我写各种咨询,最终在10月底的时候,我写了我的第一个折扣汇总贴,是关于Steam尖叫游戏节的折扣汇总,我从未想过那个帖子会爆,只是觉得我想去做这件事,做一些利好社区的事,就像我在2020年刚开始用小黑盒时,我也是看着他人做的折扣汇总进行挑选游戏,我进行一个传承吧,让我一下子涨了500粉丝。
而后,我就开始做我的各种的折扣汇总贴,从尖叫游戏节,一直到烹饪游戏节,再到回合制游戏节,黑盒商城的双11大促,Steam的秋季大促,再就是前几天的冬促抢跑的游戏的折扣汇总贴,我开始更加注重社区的一些看法,一些游戏,应该怎么买才最便宜,哪些好游戏值得推荐呢,所以我在进行折扣汇总的时候,会细心地为各位盒友附加我的游戏的简评,或者是购买游戏的注意事项以及购买攻略。
我认为,即使是汇总这件事呢,也肯定不是照搬或者复制粘贴那么简单了,尽量我们知道的,要告知给盒友,而一次被提醒,那叫要终身记得,所以杀手3的购买,每次合集我都会写出来,所以一些育碧的游戏,我只会推荐黄金版给盒友,以免后续他们补票花更多的钱,我认为,这是我该做的,这是我作为一个创作者的责任,一种对社区与盒友的强烈的责任感,促使我去做这些事情,因为有那么多的人支持我啊,我深受感动。
其实我与各位都是一个普普通通的人,只是因为深受厚爱,我的帖子才能被更多的人知道,我感恩这种支持,我很感谢各位盒友一直以来的支持,让我感受到社区的温暖,让我有能做更多更好的内容的力量,而今天,我拿到了优质创作者认证,这不仅是一种官方对我的肯定,也是一种责任感,意味着我之后的内容,要更加用心,所以我借这个机会,写下了这篇帖子,我现在的心情,用游本昌爷爷的一句话说就是“我好幸福哦”,而这种幸福,来源于社区给的关怀与温暖。
谨以此文,致温暖而有力的社区与热心而有趣的盒友。