《十三机兵防卫圈》本年度必入的群像佳作


3楼猫 发布时间:2022-04-17 10:14:26 作者:星游鉴赏社 Language

本文作者 #星游社# 白藏

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大家好,这里是白藏。今天给大家带来的游戏是《十三机兵防卫圈》

前言

作为香草社在2019年登录ps4平台的游戏,虽然国内的主流玩家接触到这款游戏是在20年游戏支持中文以后,但是实际上早在游戏发售之初国内的游戏平台就出现了想让该游戏登录掌机的消息。

毕竟个人感觉这种带有浓厚AVG色彩的游戏真的很适合拿着一台掌机去游玩好吧。掌机模式下我就可以躺着玩了,这是PS4绝对给不了我的体验好吧。

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至于为什么会在PS4版本发售两年以后推出NS版,我个人推测是香草社最早的掌机适配机型不是NS,毕竟有消息说最早该作的掌机理想适配是PSV。但是后来因为各种各样的原因才取消了。

磕磕绊绊两年之后才有了我们现在看到的NS版本。不过对于姗姗来迟的NS版本,我个人就两个字:“真香”

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独属于香草社的画面表现

毕竟是一款两年前的游戏,剧情有多神,设计有多出彩什么的大部分玩家都知道。所以说就先来说说这款《十三机兵防卫圈》在NS平台的表现吧。

其实大家所关心的无非就是本作在NS平台上所呈现的画面和帧数。关于这点,我可以很负责任地说本作在NS平台的表现相当好,整体画面十分流畅,大致上跟PS4平台上的表现没什么区别。

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其实早在《十三机兵防卫圈》之前香草社的画风就已经在游戏圈广受好评了,无论是《龙之皇冠》、《胧村正》还是要重制的《格林魔法》,每一款在美术上基本都是广受好评。

本作自然也不例外,人物场景绘画的十分细腻,即便游戏本身是一个横板移动游戏,但是出色的背景设计让本作减少了2D刻板的风格。借由一些独特的小设计让场景显得十分立体:比如说教室午睡后的阳光、公交站口等待时人物绝美的倒影,绝美的街景。都能看得出来本作超高的质量。

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如果说只有背景刻画得好的话这款游戏就不是《十三机兵护卫圈》了、游戏人物的绘画水平也一样出彩。

本身人物刻画就采用了水彩的绘画方式,使得游戏中人物立绘十分好看(这里就不得不说起特典给的「电子美术书」了,整整132页,排版上做成了杂志风,真香)

而且人物还会针对不同场景做出不同动作,例如转身、远望、思考、举枪等一系列动作。虽然说掌机模式下游玩限于屏幕的问题可能会导致游戏中人物的面部微表情看不清。但是人物跟不同场景的交互还是很直观。

它可能不是3A大作那般细致真实,但是他是制作者们手绘制作出来的。凝聚了创作者们的心血。在这个浮躁的社会,不是每一个制作商都能静下心来去进行这么庞大的创作量的。

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谈完剧情的画面,再来说说战斗场景吧。前期战斗的流畅度还是完全没有问题的,虽然粒子特效肯定会有稍稍砍掉一些,但是毕竟是为了整体的表现力,这都是可以理解的。

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游戏的战斗设计偏向于塔防战斗,玩家所操纵的巨大机器人武器装备会不断升级,最后必不可免的可能会出现掉帧现象,但是个人感觉优化的已经相当不错了。

毕竟当年在PS4平台的老玩家都知道本作最后的战斗场景当时在PS4平台上也是会掉帧的。

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绝对精彩的剧情

说真的,这种AVG游戏挺适合在便携掌机上游玩的,毕竟游戏内容主要以剧情为重,不包含过于复杂的剧情演出,也就不会出现由于机能限制导致体验变差的情况。

真要说有什么问题,可能lite游玩更好?因为lite更轻更便携,躺着玩更舒服。

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回归正题,本作的剧情主打其实是“少男少女们为了拯救世界,乘上巨型机器人驶向战场的故事。”

怎么样?一听就是浓浓的日式风格,不愧是世界上最恐怖的四个职业之首的日本高中生啊(战术后仰)

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游戏本身剧情相当出彩,的进行方式分为三个部分:“追忆篇”“崩坏篇”与“探明篇”

其中占比重最大的“追忆篇”,从十三名少男少女的视角展开线性故事,玩家要做的就是操纵角色们在预制好的场景中移动,与各个角色、机关发生互动,利用得到的线索来进行推敲。完善故事的脉络。看他们怎么一步步地将故事拼凑完整。

崩坏篇是机兵的战斗篇,前文就说过本作的战斗类似回合制塔防。个人感觉战斗设计也就那样,毕竟我也不是冲着战斗设计去的。感觉战斗设计是为了过场和缓解玩家因为观看剧情而产生的乏力感。

最后的“探明篇”实际上就是利用档案来对于此前收集到的信息进行解说与分析,帮助玩家更好的理清故事的脉络,熟悉剧情和世界观。

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设计亮点

1.剧情差不多每隔 5 小时左右就会有一个小高潮的展开,很大程度上解决了AVG过度剧情叙事无聊的问题。

2.游戏中有多达 13 位角色的故事线,但玩家无法一口气就将某一位角色的故事完成度推到 100%。这个设计其实非常巧妙,利用13位主角的不同视角来不断地补充故事细节,让故事本身更加丰满立体。

3.游戏本身有大量的科幻作品的致敬,包括但不限于《源代码》《霹雳五号》《超时空要塞》《穿越时空的少女》《终结者》《黑衣人》《星际穿越》。绝对是科幻粉丝不容错过的。

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不足

1.正如前文所说,游戏本身是分别从13个人来讲述的,所以说虽然每个角色都有自己的小细节,但是总的来说是在一个故事内的,对于个别玩家而言体验感可能不是呢么好。

2.虽然游戏本身相当出色,但是仍旧掩盖不了剧情文字量大,受众有限的事实,所以说如果你是对于此类游戏不感冒的玩家,那么就要谨慎购买了。

3.战斗系统方面的图像表现,在画面上是类似《高机动幻想》中的那种虚拟界面,所有单元都只用简单的形状进行表示。这个设计因人而异吧,有的玩家就会觉得体验感有点差,要注意。

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总结

这次的NS重制绝对是保持了香草社一贯的高水准,起初我还担心的因switch机能导致香草社做出阉割或者剧情的缩水等问题统统没有。而NS掌机和主机模式之间的无缝切换还能让你获得不错的体验。

游戏真的超级棒,强烈推荐大家试一试。


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