第一次接触火湖是在2024年的时候,在逛steam时发现的,试玩了demo大概20多个小时,当时其第一人称FPS类塔科夫+肉鸽的玩法,属实是非常上头。demo体验非常不错,虽有瑕疵但也可以接受。所以在正式发布后也是马上入手,而如今距离火湖正式发售也有几个月不久(本人游戏时长43.9个小时),游戏的评价却是不上不下,那么《火湖》算得上是一款合格的游戏吗?
SULFUR《火湖》
火湖在玩法上是比较吸引人的,类塔科夫+肉鸽的玩法设定使得玩家每次冒险都会有不一样的体验与收获,较为不错的枪械手感和低面的卡通像素风格,以及藏在游戏中的剧情与世界观都为这个游戏获得了不错的口碑,且游戏制作组对玩家群体反馈是真的在听的,之前玩家们反馈仓库格子太少,制作组在后续更新中也的确解决了这个问题。
但火湖优点也就到此为止,火湖最大缺点就是优化,我自己是4060+i7的笔记本,但在玩火湖时,在某些时候帧率甚至跑不到30,特别是地牢那关的boss,卡到连正常游戏都是有问题的,虽然制作组一直在更新,但是我个人感觉优化依然史。
本人电脑配置
在火湖,一但死亡一切物品全部掉光,包括武器的等级,这就导致捡到好的武器不敢带下图,不带下图就没法升武器等级,只能带垃圾装备,再加上好的武器装备极度稀有,如果在局内死,自己好不容易获得或者练好的武器直接消失,然后破防退游,再加上游戏中如果给武器按错配件和附错了魔,是没办法把配件和附魔弄掉的,然后恭喜你武器直接变垃圾。
游戏现在只有6张图(洞穴,小镇,下水道,迷宫,地牢,城堡)全流程大概也就10来个小时,通关以后玩久会有点枯燥,且游戏现价86(史低68.8)就这个价位来看,游戏并不值得,并且官方中文也并不完善,游戏中的做饭系统也并没有合成表,全靠经验。
总的来说火湖是一款合格的游戏,但也仅是合格,缺点很明显优化,体量等,官方也一直在更新,尝试解决问题,但显然问题依然存在。我的评价是游戏是好的,但是如果要入手还是要慎重考虑一下。
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