【安利】返璞歸真:點擊解謎遊戲大推薦!


3樓貓 發佈時間:2023-12-07 07:02:49 作者:藍銅暗月靈廟分銅 Language

解謎遊戲發展至今,已經有了豐富的遊戲類型,但是我一直對點擊解謎遊戲情有獨鍾。毫不謙虛地說,我是點擊解謎大師!

點擊解謎幾乎不會存在因為找不到東西而卡關的情況,可以更專注於謎題的研究。

同時,由於點擊解謎較為簡單的畫面和操作方式,更考驗作者的謎題設計能力,也往往會帶給人許多驚喜。

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疊甲:

玩家評分的參考價值不絕對,有的遊戲憑童年濾鏡加分,有的憑性價比加分,有的憑國產buff加分,有的也有自己的小圈子群體。有意購入的話可以多看看評價,而非只看評分。

推薦開始!

0.逗小猴開心繫列

4399上的flash小遊戲,我的點擊解謎啟蒙之一。自我第一次接觸,我就完全愛上了這種遊戲類型。不知道有多少跟我一樣玩過這個系列呢?


1.鏽湖系列

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鏽湖的解謎主打詭異與獵奇,包括但不限於收集器官,人蟲融合,把角色做成菜等等。老玩家拿到刀的第一反應就是“我看看這次要捅誰?”。

劇情上,鏽湖有基於“六道輪迴”的獨特的世界觀與設定,也正是這些設定才得以衍生出獵奇的玩法。

整個系列的劇情比較破碎混亂,一般玩家自己玩一遍的話應該是捋不明白的。但是,每一部之間相互穿插對應,隱藏的暗線把劇情串聯了起來,描繪了一個完整的故事。

系列的最新幾作,不再過於強調獵奇,而是去補完這個宏大的故事。現在,整個故事暫時結束,迎來了一個相對美好的結局。


2.胖布丁工作室出品

胖布丁工作室的遊戲,畫面是清新的手繪風,隱藏要素比較豐富,喜歡鏽湖的話應該也會喜歡這個。

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遊戲如其名一樣,講的是南瓜先生在冒險旅程遇到的一系列故事。劇情不錯,謎題難度不高但是設計有趣。

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迷失島系列是非常推薦的,你作為一名研究員,來到一座小島,試圖解開塵封的秘密。雖然難度不高,但是謎題與情節的結合較為出色,沉浸感好。

迷失島2的副標題叫時間的灰燼,3的副標題叫宇宙的塵埃。宇宙的浪漫確實得以從遊戲中窺見一二。另外,遊戲中埋了許多科幻作品的小彩蛋。

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3.Fran Bow

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遊戲較為陰間,如果說鏽湖是謎題的陰間,那麼這款遊戲從謎題到劇情到人物都十分陰間。

主角是一個精神病院的小女孩,為了回家而踏上旅程。途中遇到了形形色色的人(鬼?),最終克服困難揭開了真相。

除了陰間氛圍,遊戲的劇情也是一大亮點。故事背景上融合了精神病研究的真實歷史,故事講述上運用了意識流的轉場和敘事。遊戲內的許多元素,都在暗示著劇情。

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4.機械迷城

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故事發生在一個鋼鐵構成的機械城市,主角是一個小機器人。作為手繪風來說,畫面很精緻,細節也很豐富。謎題難度不高,故事清晰美好。

這應該是許多人的童年回憶吧。Steam的熱評說得好,“遲到了十多年的通關”。


5.Agnet A

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玩法較為經典復古的點擊解謎,畫面復古,謎題復古,劇情復古,但是好評如潮!作為7塊錢的遊戲來說,質量非常能打了。


6.紙嫁衣

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市面上少有的中式恐怖解謎,雖然謎題不難,但是填補了這一賽道的空缺。謎題與劇情的融合方面,感覺是設計好了謎題卻不知道該怎麼融入,有種謎題堆砌的美。

劇情方面是中式恐怖獨有的劇情。相對於其他解密遊戲,該系列精細的畫面和豐富的文本是一大特色。

分割線:

〖上述遊戲玩法都是比較經典的物理解謎,接下來是比較另類的點擊解謎推薦〗

1.The Room系列

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第一位就是重量級,廣受讚譽的解謎系列,物理解謎與機械傳動的浪漫結合。含金量已經不用我贅述了。

值得一提的是,系列風格越來越奇幻。玩第一部時:“這種裝置應該能做出來吧。”玩最後一部時:“這是魔法吧!”


2.紀念碑谷

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通過3d視覺錯位的玩法來解謎,謎題難度不高但是巧思十足。

美術構圖與配樂十分唯美,值得一玩。雖然沒有什麼臺詞,但是劇情清晰明瞭,也比較治癒。

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3.Gorogoa

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這位更是藝術性拉滿!通過對圖片進行放大縮小或者改變順序來解開謎題,十分巧妙。

在優秀的視覺效果與謎題設計背後,故事也同樣精彩,雖然只玩一遍可能完全不懂它在講什麼就是了。


4.致命框架

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同樣是通過排列圖片來解謎,但是是以連環畫的形式。故事會按照連環畫的順序發展,玩家通過排列圖片來改變故事的走向。有的關卡的設計能讓人眼前一亮的水平。

音畫表現很不錯,故事也是可圈可點。比起“解謎”,這個遊戲更像是一部電影。

ps:有的人Steam端會閃退


5.疑案追聲

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這位也是大名鼎鼎的國產遊戲了。通過聽場景中的人物語音來還原案發經過,是比較新穎的玩法。

這種玩法的最大好處,是把故事與謎題結合了起來,動機、衝突、手法等,都融入瞭解謎的過程之中。


6.傾聽畫語

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這是我最偏愛的一部國產遊戲,優缺點都十分明顯。遊戲性沒有,藝術性極高。低情商的說法是,點一點看動畫,通關。

音畫簡約美好,有一種老動畫的美。主角是一名畫家,在愜意又帶了一絲懸疑的日常生活中發掘故事的真相。

結局的一抹奇幻色彩,我認為是最浪漫的伏筆回收。

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結語:

之所以沒有難度評價,是因為難度這個東西太主觀了。比如說我當年玩紀念碑谷瘋狂卡關,所以後面玩畫中世界一路速通。

我真的非常喜歡解謎遊戲,希望大家能把自己壓箱底的寶貝分享給我,萬分感謝。

如果喜歡這篇推薦的話請電一電,讓更多的人看到!


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